任天堂が生成AIについてコメント

任天堂生成AI

先週の任天堂の株主総会で、出席者が同社の生成AIに対する姿勢について質問した。社長の古川俊太郎氏がいくつかの考えを述べた。

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生成 AI は今後も定着しそうだが、問題や論争がないわけではない。現在ではゲーム開発中に一部の企業で使用されているため、任天堂のスタンスがどのようなものか気になるところだ。

古川氏は、ゲーム業界でAIが長い歴史を持っていることを認めた。しかし、生成型AIは「知的財産権の問題も引き起こす可能性がある」。古川氏はまた、任天堂は「技術だけでは作れない」コンテンツを作りたいと考えていると指摘した。

公式の 翻訳 任天堂の生成AIに関する見解について:

ゲーム業界では、古くから敵キャラクターの動きを制御するなどAI的な技術が使われており、ゲーム開発とAI技術は密接な関係にあると考えています。最近話題になっているジェネレーティブAIはクリエイティブな使い方ができる反面、知的財産権の問題も生じる可能性があると認識しています。

当社は、プレイヤーの皆様に最高のゲーム体験をお届けするために、何十年にもわたって培ってきたノウハウを持っています。今後も技術の進歩を積極的に活用しながら、技術だけでは生み出せない任天堂ならではの価値を、これからも提供できるよう努めてまいります。

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