任天堂がついにメトロイドプライム4を発表、発売日は2025年

最初に発表されてから7年経ち、任天堂はついに『メトロイドプライム4』の初公開を果たした。

火曜日のニンテンドーダイレクトで明らかにされたように、『メトロイドプライム4 ビヨンド』は2025年にニンテンドースイッチ向けに発売されることが確認された。

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「銀河最強の賞金稼ぎサムス・アランが新たな任務に挑む」と任天堂は広報で述べた。「メトロイドプライムシリーズの新作『メトロイドプライム4 ビヨンド』は2025年にNintendo Switchで発売予定。」

リンクからメトロイドプライム4 ビヨンドのスクリーンショットのギャラリーを見ることができます。

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任天堂は、2017 年 6 月 13 日の E3 Nintendo Direct プレゼンテーションで初めて『メトロイドプライム 4』をサプライズ発表しました。

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公開されたのは、宇宙空間と「4」のシンボルが現れる43秒のアニメーションと、「メトロイドプライム4がNintendo Switch向けに開発中」というメッセージだけだった。

しかし、これまでゲームについて何も公開されていませんでした。主な理由は、2019年に任天堂がゲームが実質的に最初からやり直され、開発が名前のないチーム(伝えられるところによるとバンダイナムコ)から元のプライム開発会社であるレトロスタジオに移されたことを明らかにしたためです。

それ以来、レトロはメトロイドプライム4のために人材を募集しており、リードエンジニアのバラスワジ・「バット」・ナンダクマール(以前はコール オブ デューティ ブラックオプスのすべての作品に携わっていた)やドンキーコング トロピカルフリーズのリードデザイナーのスティーブン・デュプリー(2年間のブランクを経てレトロに復帰)などを採用した。

2020年9月には、ソニーのサンタモニカスタジオで10年間勤務し、『ゴッド・オブ・ウォーII』や『ゴッド・オブ・ウォー アセンション』にも携わった環境デザイナーのジョン・マルセラも採用した。