ヴェイルガードには複数の難易度オプションがあります

その後 ドラゴンエイジ:ヴェールガードの 6月の発表以来、バイオウェアとEAはアクションRPGに関する新たな詳細を発表し続けている。ゲームインフォーマーの最近の報道では、ゲームのキャラクタークリエーター、進行メカニズム、戦闘などに関する新たな情報がもたらされたが、今回、新たな 記事 同メディアが公開した記事では難易度オプションの詳細が述べられている。

ドラゴンエイジ:ヴェールガード プレイヤーが選択できる複数の難易度オプションが用意されます。ストーリーテラー モードは最も簡単な難易度で、戦闘のチャレンジよりもストーリーに重点が置かれるようです。アドベンチャー モードは両者のバランスが取れており、おそらくデフォルトのモードになるでしょう。

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ナイトメア難易度も用意されており、 ヴェールガードの 最も難しい難易度モードです。プレイヤーはいつでもプレイ中の難易度を変更できますが、ナイトメアでプレイしている場合は選択するとすぐにロックされます。

ついに、 ドラゴンエイジ:ヴェールガード また、Unbound 難易度オプションも用意されており、プレイヤーは自分のニーズに合わせてさまざまなゲームプレイ要素をさまざまな方法でカスタマイズできます。これには、ウェイファインディング、エイム補助、パリータイミング、ダメージ出力とダメージ被ダメージ、さらにはノーデスオプションなどが含まれます。

「[None of these options] 「これはチートです」とゲームディレクターのコリン・ブッシェは言う。「これはあらゆる能力のプレイヤーが参加できるようにするためのオプションです。」

ドラゴンエイジ:ヴェールガード 今秋、PS5、Xbox Series X/S、PC向けに発売予定。具体的な発売日は現時点では不明。

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