リフレッシュ レートとタッチ サンプリング レートの違いは何ですか?

画面付きのデバイスを購入する場合、「リフレッシュ レート」や「タッチ サンプリング レート」という用語を耳にしたことがあるかもしれません。

これらの仕様は両方ともヘルツで表されますが、それぞれ異なるものを指します。理想的には、高速リフレッシュ レートと高タッチ サンプリング レートの両方が必要ですが、これらは何を意味するのでしょうか。

Advertisement

リフレッシュ レートとタッチ サンプリング レートの違いについては、読み進めてください。

リフレッシュレートとは何ですか?

リフレッシュ レートという用語は、画面上のピクセルが更新される頻度を指します。

これは、ピクセルの内容が変化する頻度に関係なく、ピクセルが設定された間隔で更新されるため重要です。したがって、ピクセルの更新頻度が高いほど、画面の表示が速くスムーズになります。

高速リフレッシュ レートの違いは、アプリをスクロールしたりゲームをプレイしたりするときによく感じられるため、ゲーマーはリフレッシュ レートの高いテレビやモニターを選ぶ傾向があります。リフレッシュ レートは、スマートフォン、ラップトップ、スマートウォッチ、または画面を備えたほぼすべてのデバイスにも見られます。

Advertisement

これらはヘルツで測定され、1 ヘルツは 1 秒あたり 1 回の更新に相当します。一般的なオプションには、60 Hz (画面は 1 秒あたり 60 回更新されます)、90 Hz、120 Hz などがあります。

リフレッシュ レート設定を表示する Xiaomi 12T Pro ディスプレイ。

多くのデバイスでは、リフレッシュ レートを下げるオプションも提供されており、1Hz まで下がるものもあります。これは、高速リフレッシュ レートが必要ない場合にバッテリーを節約するのに役立ちます。同様に、アダプティブ リフレッシュ レートは、アクティビティに基づいて自動的に調整できるリフレッシュ レートです。たとえば、モバイル ゲームをプレイしているときはスマートフォンのリフレッシュ レートが上がりますが、そのアプリを閉じるとバッテリー寿命を延ばすためにリフレッシュ レートが低くなります。

タッチサンプリングレートとは何ですか?

タッチ サンプリング レートは、ディスプレイを説明するために使用される別の用語です。ただし、タッチ サンプリング レートは、画面が更新される頻度を指すのではなく、タッチスクリーンがタッチを認識する頻度を指します。

タッチ サンプリング レートは、モバイル ゲーマーにとっておそらくより重要です。タッチのサンプリング頻度が高いほど、ゲームはタッチをすばやく認識して応答できます。そのため、タッチ サンプリング レートが高いことは、ペースの速いゲームに最適です。

リフレッシュ レートと同様に、タッチ サンプリング レートはヘルツで表され、各ヘルツは 1 秒あたりにタッチが登録される回数を示します。ただし、これらの数値は一般にタッチ サンプリング レートの場合、はるかに高くなります。

平均的なスマートフォンのタッチ サンプリング レートは約 240Hz で、ほとんどのユーザーにとっては十分な速度です。ただし、モバイル ゲーマーは 480Hz 以上の範囲を選択する必要があるかもしれません。

たとえば、当社のトップクラスのゲーミング フォンをいくつか見てみましょう。Asus ROG Phone 8 Pro のタッチ サンプリング レートは 720H​​z ですが、RedMagic 9 Pro はこれをさらに上回る 960Hz のタッチ サンプリング レートを実現しています。

Advertisement