画面付きのデバイスを購入する場合、「リフレッシュ レート」や「タッチ サンプリング レート」という用語を耳にしたことがあるかもしれません。
これらの仕様は両方ともヘルツで表されますが、それぞれ異なるものを指します。理想的には、高速リフレッシュ レートと高タッチ サンプリング レートの両方が必要ですが、これらは何を意味するのでしょうか。
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リフレッシュ レートとタッチ サンプリング レートの違いについては、読み進めてください。
リフレッシュレートとは何ですか?
リフレッシュ レートという用語は、画面上のピクセルが更新される頻度を指します。
これは、ピクセルの内容が変化する頻度に関係なく、ピクセルが設定された間隔で更新されるため重要です。したがって、ピクセルの更新頻度が高いほど、画面の表示が速くスムーズになります。
高速リフレッシュ レートの違いは、アプリをスクロールしたりゲームをプレイしたりするときによく感じられるため、ゲーマーはリフレッシュ レートの高いテレビやモニターを選ぶ傾向があります。リフレッシュ レートは、スマートフォン、ラップトップ、スマートウォッチ、または画面を備えたほぼすべてのデバイスにも見られます。
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これらはヘルツで測定され、1 ヘルツは 1 秒あたり 1 回の更新に相当します。一般的なオプションには、60 Hz (画面は 1 秒あたり 60 回更新されます)、90 Hz、120 Hz などがあります。
![リフレッシュ レート設定を表示する Xiaomi 12T Pro ディスプレイ。](https://www.trustedreviews.com/wp-content/uploads/sites/54/2022/10/Xiaomi-12T-Pro-refresh-rate-1024x768.jpg)
多くのデバイスでは、リフレッシュ レートを下げるオプションも提供されており、1Hz まで下がるものもあります。これは、高速リフレッシュ レートが必要ない場合にバッテリーを節約するのに役立ちます。同様に、アダプティブ リフレッシュ レートは、アクティビティに基づいて自動的に調整できるリフレッシュ レートです。たとえば、モバイル ゲームをプレイしているときはスマートフォンのリフレッシュ レートが上がりますが、そのアプリを閉じるとバッテリー寿命を延ばすためにリフレッシュ レートが低くなります。
タッチサンプリングレートとは何ですか?
タッチ サンプリング レートは、ディスプレイを説明するために使用される別の用語です。ただし、タッチ サンプリング レートは、画面が更新される頻度を指すのではなく、タッチスクリーンがタッチを認識する頻度を指します。
タッチ サンプリング レートは、モバイル ゲーマーにとっておそらくより重要です。タッチのサンプリング頻度が高いほど、ゲームはタッチをすばやく認識して応答できます。そのため、タッチ サンプリング レートが高いことは、ペースの速いゲームに最適です。
リフレッシュ レートと同様に、タッチ サンプリング レートはヘルツで表され、各ヘルツは 1 秒あたりにタッチが登録される回数を示します。ただし、これらの数値は一般にタッチ サンプリング レートの場合、はるかに高くなります。
平均的なスマートフォンのタッチ サンプリング レートは約 240Hz で、ほとんどのユーザーにとっては十分な速度です。ただし、モバイル ゲーマーは 480Hz 以上の範囲を選択する必要があるかもしれません。
たとえば、当社のトップクラスのゲーミング フォンをいくつか見てみましょう。Asus ROG Phone 8 Pro のタッチ サンプリング レートは 720Hz ですが、RedMagic 9 Pro はこれをさらに上回る 960Hz のタッチ サンプリング レートを実現しています。