ランダム: アーティストが『ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム』のシーンを『TOTK』風のビジュアルで再現

画像: 任天堂

『ゼルダの伝説 ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』の発売直前、ゼルダ姫が かもしれない プレイ可能なキャラクターになりたいですか?その願いは叶いませんでしたが(ネタバレですみません)、ハイリアの君主は今年 9 月に『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』で主役を演じ、脚光を浴びることになります。

もちろん、 汲み上げられた ついにメインラインのゲームでゼルダだけをプレイするチャンスを得たが、2Dのトップダウンアドベンチャーなので、ゼルダ姫が主役のゲームが『ブレス オブ ザ ワイルド』や『ティアーズ オブ ザ キングダム』のアートスタイルでどのように見えるのか、まだ少し気になるところだ。

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このような概念的な演習のほとんどと同様に、Twitter 上のアーティストが答えを出すのにそれほど時間はかかりませんでした。そして、確かに、それは素晴らしいものになるでしょう。

そうだった トビーフォックスアート 今回挑戦したのは、Echoes of Wisdom の予告編に登場するゾラのシーンを、シリーズの最新 3D ビジュアルで再現するという試みです。そして彼は、TOTK の美学に合うように視点を変え、キャラクター モデルを再設計して、まさにそれを実現しました。さらに、没入感をさらに高めるために HUD ディスプレイも追加されています。完成品は、下のツイートでご覧いただけます。

彼のプロセスを示すビデオフォックスは、このプロジェクトが完成するまでに約 24 時間かかったと見積もっていましたが、あれだけの細かいディテールが詰め込まれていることを考えると、その理由がわかります。私たちは、左側にある小さなスマッシュ ブラザーズの参照が特に気に入っています。プリンセスの必殺技 (ディンの火、フロルの風、ネールの愛) が BOTW の神獣アイコンの代わりに使用されています。

ゼルダが主人公の 3D オープンワールド ゲームが登場するまでには、まだ長い時間がかかるでしょうが、少なくとも見た目がかっこいいことは間違いありません。

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