3DS eShopが2023年3月に閉鎖され、3DSカートリッジが長い間廃盤になっているため、任天堂の第8世代携帯ゲーム機で最高のゲームを手に入れるのは非常に難しくなっています。幸いなことに、移植、リマスター、リメイクが大流行しているので、取り残されたタイトルが再び輝くチャンスを得る可能性は常にあります。Mの登場です。私たちのハンターストーリーは、3DS専用として約8年を経て、先月Switch、PlayStation 4、PCで発売されました。リマスター版では、グラフィックの改良、新しいボイスオーバー、その他いくつかの改良が施されており、 モンスターハンターストーリーズ サブシリーズは健在です。
モンスターハンターストーリーズ 物語は、外界から隔絶された小さな村、ハクム村から始まります。この村には、モンスターを狩るのではなく、モンスターと感情的な絆を築く人間であるライダーが住んでいます。ゲームのプロローグでは、3 人の若いライダー見習いが、珍しいリオレウスの卵を見つけ、それを自分の卵として育てます。その後すぐに、警告なしに、疫病に冒された獣がハクムを襲撃し、村人数人を殺し、子供たちからラサと呼ばれている幼いリオレウスを奈落の底に送り込みます。1 年後、ライダーの入会の儀式を終えた後、成長した子供たちの 1 人が伝統を破って村を離れることを決意します。世界を見るためと、拡大しつつある危険な黒い疫病を調査するためです。
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ストーリーは弱点だ モンスターハンターストーリーズ続編でも同様です。ゲームのキャラクターは好感が持て、設定は没入感がありますが、ストーリーは実際にはまったく面白くありません。自分で名前とデザインをつけた主人公と、元気いっぱいの猫の相棒ナビルーは、大陸を飛び回り、時には雑用をこなし、時には黒死病を調査します。この冒険には強力な敵と、物事を前進させる緊迫感が欠けています。その結果、空回りする傾向があります。
皮肉なことに、その名前に「ストーリー」を持つゲームとしては、 モンスターハンターストーリーズ は、物語よりもロールプレイングの仕組みにずっと興味を持っています。幸いなことに、その投資はいくつかの分野で報われます。まずは、シンプルですが満足のいくじゃんけんのセットアップに依存する戦闘フレームワークから始めましょう。戦闘には、最大 6 種類のモンスター (飼い慣らされた友好的なモンスター) を連れて行きます。各モンスターには、パワー、テクニカル、スピードという 3 つの主要な攻撃スタイルがあります。パワーはテクニカルに勝ち、テクニカルはスピードに勝ち、スピードはパワーに勝ちます。
このダイナミックさのため、優位に立つためには、多様な仲間モンスターのパーティを率いて、戦略的に戦闘に展開する必要があります。敵のパターンを正しく読み、適切なタイミングで適切な攻撃を行うと、「直接対決」で勝利し、追加ダメージを与えて血縁ゲージを充填できます。ゲージがいっぱいになると、モンスターに乗って壊滅的な血縁攻撃を行うことができます。全体的に、戦闘システムは最も奥深くも繊細でもありませんが、理解しやすく、うまく使用すれば大きなやりがいがあります。
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戦闘は分かりやすく、取り組みやすいものですが、まれに、過度に厳しいものになることがあります。冒険中、プレイヤーはいくつかの難易度の急上昇に遭遇し、限界まで追い込まれ、忍耐力が試されます。これは、最後のクライマックスの決闘の直前に起こる一連の戦闘に特に当てはまります。
さらに モンスターハンターストーリーズ もちろん、ただ戦うだけではありません。もう 1 つの主要な要素は、モンスターの孵化、育成、およびアップグレードのプロセスです。土地全体にモンスターの巣が点在しており、そこにはあらゆる種類の卵が存在します。これらの巣に立ち向かい、時には巣の中に潜む強力なモンスターを倒すことで、忠実なモンスターが孵化する卵を集めることができます。ゲームの魅力の大部分は、このプロセスを中心に展開しています。卵を孵化させ、その中の謎のモンスターが強力な戦士に進化するのを見るのは、決して飽きることはありません。そして、鳥、類人猿、ドラゴン、猛禽類、クマ、ウサギ、海の怪物など、数十の潜在的なパートナーがいます。
さらに、モンスターの遺伝子を別のモンスターに転送して、新しいスキルやアップグレードされたステータスを与えることもできます。また、同じタイプまたは色の遺伝子を 3 つ並べると、眠っている能力を目覚めさせることができます。
これらのシステムのおかげで、探索や実験の余地が大いにあります。また、全体的にコンテンツが豊富でもあります。戦闘や卵の孵化のプロセス以外にも、植物を集めたり、釣りに行ったり、鉱石を採掘したり、失われたプーギーを探したり、装備を依頼したりアップグレードしたり、数十のサイドクエストに挑戦したりできます。クエストやミッションのすべてが面白いわけではありませんが (多くは素材を集めたり、特定の種類のモンスターを倒したりするものです)、間違いなく忙しくなります。私はキャンペーンを 40 時間強で完了し、二次コンテンツのかなりの部分を完了しました。すべてのサブクエストを完了し、すべてのモンスターを孵化させ、ゲーム後のすべての冒険を完全に探索したい場合は、少なくとも 80 時間は確保する必要があります。
ゲーム終了後のコンテンツの大部分は、高ランクのモンスターから生き残らなければならない複数階の難関である幻惑の塔に関係しています。以前は3DSゲームの日本版に限定されていましたが、この塔は、このリマスターに固有の多くの特典の1つです。また、テオストラ、クシャルダオラ、ラージャンなどのいくつかのモンスターと、複数のキャラクターカスタマイズパーツも初めてローカライズされています。
リマスター版には、新しい日本語と英語の音声トラック、これまで未公開だったデザインアートワーク 200 点以上を含むミュージアム モード、そしてもちろん、洗練されたグラフィックも付属しています。アセットはどれも作り直されていませんが、3DS のぼやけたグラフィックと比べると、すべてが非常に鮮明に見えます。見苦しいモデルや単純な形状がいくつかあり、このゲームが携帯ゲーム機向けに作られたことを物語っていますが、全体的にこのリマスター版はオリジナル版よりも大幅にビジュアルがアップグレードされています。パフォーマンスに関しては、ゲームは 1 秒あたり 40 フレーム前後の可変フレームレートで動作するようです。
いくつかの見苦しいアセット、期待はずれのストーリー、そしていくつかの難易度の急上昇にもかかわらず、 モンスターハンターストーリーズ 簡単に推薦できます。 モンスターハンター ファンや、3DS でオリジナル版を見逃した、手軽に楽しめるターン制ロールプレイング ゲームに興味のある人なら誰でも楽しめる作品です。戦闘システムは魅力的でわかりやすく、モンスター収集のゲームプレイは中毒性があり、世界には何十時間ものやりがいのあるコンテンツが詰まっています。2021 年の続編ほど優れているわけではありませんが、オールド エル パソの広告の言葉を借りれば、「両方あってもいいのでは?」ということです。