モッダーは、主要なゲームプレイ機能を再構築し、新しいクラス、ボスなどを追加することで、エルデンリングを従来のRPGのようにプレイできるようにしようとしています。

モッダー「Muugiboy」は、Elden Ring を従来の RPG のようにプレイできるようにするゲームプレイ オーバーホール モッズのベータ版をリリースしました。これは Elden Ring ファンが興味を持つかもしれないクールなモッズです。それでは、詳しく見てみましょう。

WIP Traditional RPG Mod は、Elden Ring を全体的にはるかに攻撃的な体験に変えます。ゲームは、スローペースのヒット アンド ラン ゲームプレイよりも、ハイペースのアクションに重点を置くようになります。

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すべての DnD と同様に、プレイヤーは種族を選択できるようになりました。各種族には長所と短所があり、デフォルトのオプションではバフもデバフも得られません。さらに、すべてのクラスがより伝統的な RPG スタイルのバージョンに置き換えられました。たとえば、占星術師はメイジと呼ばれるようになりました。それだけでなく、各クラスはステータスに特化しています。ステータスごとにクラスがあります。また、ゲーム開始時に、クラスにはそれぞれのステータスに 20 ポイントが与えられます。たとえば、タンク クラスは 20 の活力で始まります。

さらに、NPC はクエストラインの進行度に応じてアイテムを販売できるようになりました。武器はもう世界で発見されません。代わりに、砥石ナイフを入手した後、Hewg と話すことで鍛造されます。武器は特定のクラスにロックされています。従来の RPG のように。

それだけではありません。このMODでは、アサシン(告白者の代わり)、ファイター(囚人の代わり)、サモナー(レッチの代わり)の3つの新しいクラスが追加されます。また、メリナのボス戦を含む複数の新しいボスも追加されます。さらに、ゲーム全体に複数のボスが登場し、倒した後にグレイスに高速移動することで復活します。これらのボスは、ゲーム内のすべての属性武器を鍛造するために使用されるエレメンタルジェムのために集めることができます。

また、この MOD はゲームのスタミナ システム、回避アニメーション、キャスト システムも作り直していることも注目に値します。また、すべてのアフィニティも作り直しています。さらに、アクティブ アビリティやボス用の「ブレイク メーター」などの新機能も追加されています。

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最後に、レベルアップの仕組みが完全に変わりました。キャラクターを手動でレベルアップする代わりに、アクセサリを通じて属性を獲得します。このアクセサリはゲームをプレイするにつれて強くなるため、ゲームが自動的にレベルアップするようなものです。獲得する属性はクラスによって異なります。つまり、強いボスを倒すことで獲得できる「満たされた命」を集めることでレベルアップすることになります。

全体的に、これはエルデンリングの体験を完全に変えるでしょう。ベータ版はここからダウンロードできます。 このリンク以下に、その機能の一部を紹介するビデオもいくつかあります。

Elden Ringといえば、他にも試す価値のあるクールなMODがいくつかあります。最初の必須MODはSeamless Co-op Modです。数日前、このMODの背後にあるモッディングチームはShadow of the Erdtree DLC拡張のサポートを追加しました。次に、Metal Gear Rising RevengeanceのようなパリーシステムをゲームにもたらすこのMODがあります。MGRR Modを使用したくない場合は、Sekiroのようなディフレクションとドッジのメカニズムを追加するこのMODを試してみてください。非公式のSurvival Mode Modもあります。また、クールな動きをする新しいキャラクタークラスについては、Primeval Balance V3をチェックしてください。素晴らしい一人称視点のMODもお見逃しなく。NVIDIA RTX所有者は、このMODを使用してDLSS 3.5 Super Resolutionを有効にすることもできます。最後に、グラフィックを改善したい場合は、4500を超えるテクスチャ用の巨大な25GB HDテクスチャパックがあります。

お楽しみください。今後もご期待ください!

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