Helldivers 2 は、ライブ サービスに分類できるオンライン サードパーソン シューティング ゲームですが、だからといってストーリーが薄いとか、季節限定のコンテンツ ドロップに制限があるというわけではありません。ゲームはリアルタイムで進行するキャンペーンに沿って進行し、その中心にある銀河戦争と戦い、ストーリーを前進させるのはプレイヤーの共同作業です。ここでは、プレイ前に知っておくべきすべての情報をまとめました。
ゲームをプレイするだけでも、ヘルダイバーズの世界のあらゆる主要なイベントの最新情報を把握するのに十分ですが、プレイヤーには以下のことを強くおすすめします。 公式ソーシャルメディアチャンネル、今後のイベントを事前に予告したり、見逃してしまうような情報や伝承を明かしたりすることがあります。
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繰り返しになりますが、ヘルダイバーズ 2 は、無料とプレミアムの両方のバトルパスがあるにもかかわらず、シーズンベースのライブ サービス ゲームではありません (少なくとも現時点では)。Arrowhead の最新ゲームの人気は、ストーリーのリアルタイム展開がいかに予測不可能であるか、そして新しいコンテンツ ドロップがスーパー アースのヘルダイバーが達成しようとしている作戦やミッションに頻繁に統合されていることに大きく依存しています。ヘルダイバーズ 2 のミッション ベースの構造はまったく複雑ではありませんが、それをまとめる物語とシステムは複雑になる可能性があります。
ヘルダイバーズ2の銀河地図
Helldivers 2 では、各プレイヤーは作戦基地として機能する巨大な船を持っています。そこでは、兵士をカスタマイズしたり、新しい武器や装備を装備したり、戦略や船自体をアップグレードしたり、同じパーティーにいる限り他のプレイヤーと交流したりすることもできます。
銀河地図は、民主主義担当官の横にある、アクセスできるメインエリアの真ん中にあるため、見逃すことはほとんどありません。地図を起動するとすぐに、既知の銀河と現在「オープン」なセクター全体で戦争がどのように進んでいるかをリアルタイムで確認できます。
現在、ヘルダイバーが戦っている敵勢力は、オートマトン(大量生産されたターミネーターを思い浮かべてください)と群れのようなターミニッド(スターシップ・トゥルーパーズのバグを思い浮かべてください)の 2 つだけです。ただし、コミュニティがヘルダイバー 1 に登場した 3 番目の勢力であるイルミネートに関するいくつかのヒントを発見しているため、この状況はすぐに変わる可能性があります。
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これは銀河戦争を直接形作り、軍隊はオートマトンとターミニドが支配するセクターに向けられます。時にはスーパーアースが大規模な攻撃を仕掛けることもあります。しかし、多くの場合、人類は生き残りをかけて、以前に植民地化された世界への敵の攻撃をかわしています。すべては予測不可能で、アローヘッドと、私たちに変化球を投げつけるのが好きな彼らの「ゲームマスター」のような人々の秘密の計画に結びついています。
主要な命令や個人的な命令 (後述) によって、ヘルダイバーが特定の世界の周りに集結したり、特定の前線を押し進めたりすることが奨励される一方で、ゲームでは通常、プレイヤーはセクターとその中のいくつかの惑星から選択できます。比較的穏やかな (ただし活動的な) 惑星に降下することを選択した場合、最も緊急の命令には協力できないかもしれませんが、活動的なヘルダイバーは皆歓迎されます。
活動中の各惑星は、その固有の特徴や環境条件 (これらにも注意してください) に関係なく、地上のスーパー アースの兵士の状況を表す解放率を表示します。ほとんどの場合、これらのバーの進行は直線的で、元に戻すことはできませんが、敵軍が制御を取り戻し、活動中のヘルダイバー全員が力を倍にして単一のターゲットに集中せざるを得なくなったケースもあります。
惑星ビューには、アクティブなヘルダイバー、倒した敵の総数、ヘルダイバーの戦死者数、発射された弾丸などの更新情報のリストも表示されます。同様に、惑星と環境条件 (ある場合) の簡単な説明も表示されます。これらは、これから着手するミッションの難易度に直接影響します。
また、ここで、またはセクター ビューで、ミッションとオペレーションの難易度を決定します。難易度によって、敵の数、高度な敵の存在、敵が与えるダメージ、状況がさらに激しくなるかどうか、そしてさらに重要なことに、各ミッションの最後に成功した場合に「解放バー」に追加される進行状況、および受け取る報酬と XP が調整されます。
Helldivers 2 のオペレーションの仕組み
オペレーションとは、基本的に Helldivers 2 のミッションの集まりです。防衛ミッション、殲滅ミッション、または敵のゾーンへのより目的に基づいた旅などが含まれます。一人でも参加できますが、Helldivers 2 は友人や知らない人との協力プレイを 100% 前提に設計されているため、一定の難易度を超えると成功する可能性は低くなります。心配しないでください。音声通信をしなくても、すべて問題なく動作します。
前述の惑星ビューを開くとすぐに、利用可能ないくつかの作戦から選択したり、他のプレイヤーが主催するアクティブな作戦に参加したりできるようになります。どの作戦を選択しても、同じように作戦が進行し、報酬を獲得できるので、チームを補充する必要があるヘルダイバー仲間を助けることをお勧めします。これはまた、親しい友人とだけプレイする予定がない場合は、パーティーを公開してマッチメイクしない理由がまったくないことを意味します。
あまり気にしないのであれば、1 つのミッションだけをプレイして、オペレーション ボーナスをすべて忘れることもできます。ミッションの横にある数字や情報に注意してください。数試合プレイするだけで、何もしなくてもオペレーションを完了できるかもしれません。
メジャーオーダーとパーソナルオーダーとは何ですか?
オーダーは Helldivers 2 のチャレンジです。何も不思議なことはありません。入れ替わるタスクを完了して、追加の報酬 (ほとんどの場合、好きなように使える軍票) を獲得します。ただし、覚えておく価値のあるいくつかの特殊性があります。
主要な注文は毎週あるわけではなく、常にアクティブな注文も 1 つもありません。ほとんどの場合、それらはゲームの進化し続ける物語に結びついており、ここで Arrowhead のソーシャル メディア チャネルとフォーラムに注意を払うという良い習慣が役立ちます。Helldivers 2 は、その核心はシンプルですが、すべてのプレイヤーに形式的な行動を求めるライブ サービス ゲームではありません。物事には理由があり、圧倒的な敗北がすぐに意外な勝利につながることもあります。プレイヤーは個々の結果に影響を与えることができますが、Helldivers は長期にわたって銀河戦争に取り組んでいます。楽しみながらベストを尽くしてください。
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個人オーダーはゲームにおけるデイリーオーダーに相当し、通常はすべてのヘルダイバーに提供されますが、特定の日には全員が同じオーダーを受け取れないという報告もあります。さらに、サーバーの問題によってこれらのオーダーがかなり混乱する可能性があるため、その動作は予測できない場合があります。
個人命令は、個々の兵士とその部隊に合わせて調整されているため、完了するのがはるかに簡単です (進行状況は多くの場合共有されます)。これらの命令では、銀河戦争を支援するためにできるだけ頻繁に現れるプレイヤーに報酬が与えられるため、主要な命令よりも頻繁に豪華な報酬を獲得できます。
2024年6月現在の主要受注状況
ユミール セクターの惑星 X-45 には、第一次銀河戦争で失われた先進兵器研究所があり、惑星全体の放射線レベルが危険なほど高かったため瓦礫の下に埋もれ、放置されています。研究所では、強力な惑星間戦闘ステーションの開発に取り組んでいました。現在、放射線レベルは完全に安全なレベルまで低下しており、研究所の成果の発掘と回収を開始できます。これにより、この戦闘ステーションの最終的な建設が可能になります。
しかし、オートマトンたちは、おそらく悪意のある欺瞞的なサイバー攻撃を通じて、X-45 の重要性に気付きました。彼らは、ユミール セクターで孤立している私たちの部隊を敗走させるために、好機を狙った攻撃を開始しました。
最高司令部の命令により、SEAF 軍はエイシル峠に集結し始めました。まもなく、オートマトン防衛線を突破し、分断された部隊を救出するための攻勢を開始する準備が整います。
それまでは、オートマトン攻撃は遅くなるかもしれませんが、完全に阻止するのは極めて困難です。戦闘ステーションの設計図が回収されるまで、X-45 を保持しておくことが不可欠です。設計図がオートマトンアクチュエータに落ちれば、悲惨な結果になる可能性があります。
客観的: 指定された惑星は、命令の期限が切れる時点でスーパーアースの制御下にある必要があります。
報酬: メダル55個
終了: 7月9日午後4時(GMT)/午前5時(PT)
これまでの主要受注と2024年の状況:
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- バグハント – 成功 x 2
- マルファルクとヴェルネンウェルズの解放 – 失敗
- WASAT惑星の解放 – 成功
- テルミニドの蔓延を一掃 – 成功
- ダークフルイドを使ってメリディアを破壊する – 成功
- メリディアのターミニッド超コロニーを一掃 – 成功
- ヴァリア5のペンタファクトリーを解放 – 成功
- ヴァリア5のペンタファクトリーを解放 – 成功
- 30億のターミニドまたはオートマトンを殺す – 失敗
- スーパーアース制御下の惑星指定 – 成功
- 20億の自動化を廃止 – 失敗
- スーパースーパーコロニーアウトブレイク – 失敗
- ターミニド制御システムの無効化 – 成功
- 20億匹の虫が死ぬ – 成功
- ペンタで勇敢な生き残り市民を救う – 成功
現在の個人注文 – 毎日更新
シュレッダータンクを3台倒す
褒美: メダル15個
終了: 毎日午前10時(BST)/午前2時(PT)
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