パッチ1.4.3のGroundedアップデート1.06が6月18日にリリース

オブシディアン・エンターテインメントは グラウンドアップデート 1.06 (PS5 バージョンでは 2.000.007 とタグ付けされています)、これは開発バージョン 1.4.3 用です。これにより、ゲームプレイ、写真モード、さらにはプラットフォーム固有の改善に関連する多数の変更と修正がもたらされます。

Grounded アップデート 1.06 バージョン 1.4.3 のパッチノート:

Grounded アップデート PS5 バージョン 2.000.007)

バグ修正/変更

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一般的な変更

  • Windows 11 と互換性を持たせるために、Windows 上のフォトモード スクリーンショット フォルダーの場所を更新しました。
  • いくつかのプレイグラウンドのギズモとガジェットの影の描画距離が改善されました。
  • 大量のテキストを含む固定された目標は、代わりに 70 文字を超えると切り捨てられ、最後に「…」が表示されます。
  • 低グラフィック設定で遠くから見たときのヘッジのビジュアルが改善されました。
  • 死亡メニューの「最後のセーブをロード」ボタンは、共有ワールドでプレイしているときに使用できます。

REMIX.D YARD – 変更点

  • ヘッジ・ブルードマザーの叫び攻撃は、ダメージを受けない限り、注入効果を発動しなくなりました。
  • 異なる効果を持つランダムな装身具はホットポーチ内で積み重ねられなくなり、異なるホットポーチ スロットに割り当てることができるようになりました。

最適化:

  • 一部のアセットをロードするときにメモリの異常な急増を防ぐためのメモリ使用量の最適化。
  • 後半のゲーム保存時のロード時間が改善されました。

XboxOne 版

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  • メモリ使用量が大幅に削減され、メモリ不足によるクラッシュが減少しました。

プレイステーション5

  • FPS はより一貫して 60 FPS に留まります。
  • New Game+ 中にセーブ ゲームが破損することがある問題を修正しました。

ニンテンドースイッチ

  • メモリ使用量が削減され、メモリ不足によるクラッシュが減少します。
  • 研究室のドアの開閉により研究室内を歩き回る際の FPS の低下を軽減しました。

主な修正点:

  • ASL を介して装備された装飾品を重複解除すると、装飾品が適切に削除されます。 (1.4.2 ホットフィックスで修正済み)
  • 大きなオブジェクト(オークの木など)の近くの基地に建物を建てるときに、建物に「土地の権利がありません」と不適切に表示されなくなりました。 (1.4.2 ホットフィックスで修正済み)
  • 赤ちゃんアリのペットやその他の歩くペットが、あなたの近くを歩いたりテレポートしたりするときに、あなたを突き飛ばしたり、棚から落としたりすることがなくなりました。
  • ペットがあなたの近くにテレポートしたときに、時々世界を通り抜けてしまうことがなくなりました。
  • バージョン 1.3.0 より前に Hedge Quest を開始したセーブでは、データ タブで Hedge Ascent ランドマークが適切にロック解除されます。
  • クロスプレイ ユーザーが非クロスプレイ ユーザーを招待すると、非クロスプレイ ユーザーが招待を受け取るようになりました。
  • セーブ ゲームに、プロファイルに一致する複数のプレーヤー ファイルがあり、間違ったプレーヤー データをロードしている状態の場合に、[プレーヤー データを復元]ゲーム修復ボタンを追加しました。
  • 特定のセーブ ゲームが無限にロードされるいくつかのケースを修正しました。
  • 新しいゲームを開始するときに発生する可能性のあるクライアントクラッシュを修正しました。

その他のバグ修正:

  • レポートカードとミルクモーラー BURG.L クエストでは、New Game+ のときに庭にあるミルクモーラーの数の違いが適切に考慮されるようになります。
  • ミジンコとダイビングベルスパイダーは、Antbassador 変異がアクティブになっている間、プレイヤーを無視しなくなりました。
  • アリはアリ塚の周囲に食べ物を蓄える量が少なくなります。これにより、以前は周囲にたくさんの食べ物が散らばっていたアリ塚に近づくときに発生するパフォーマンスの問題が軽減されるはずです。
  • 赤ちゃんアリは基地内の食べ物を食べなくなります。
  • コンソールのキーボードを使用してゲーム内チャットを行う場合、仮想キーボードが自動的に開かなくなりました。
  • ゲームパッドでペットの名前を変更できます。
  • クライアントは、New Game+ で「Royal Arrangements」および「Did I Do That?」の実績を解除できます。
  • 基地の建物へのリンクが多数あるプレイグラウンドでクライアントが切断されなくなりました。
  • 「多数配置」を使用するクライアントは、「多数配置」アクションを開始してから約 1 秒後に建物が移動しなくなります。
  • クライアント上でマーカーの表示を切り替えると、遠くのマーカーに対しても正しく機能します。
  • Playgrounds の Raw Science は、すべてのプレイヤーが遠く離れてから近づいた後、スポーン状態を適切に処理します。
  • サードパーソンモードでのインタラクションアクションがクライアントに対してより確実に動作します。
  • マンティスはボス戦に出現するときに適切にアニメーションします。
  • ゲーム内メッセージを送信するときにボイスチャットインジケーターが表示されなくなりました。
  • AZERTY スタイルのキーボードを使用しているときに、建物の配置に関するいくつかの再バインドの問題を修正しました。
  • レッドアリとファイアアリの女王フェロモンに正しいアイコンが使用されるようになりました。
  • 「この保存にはオブジェクト数が多く含まれています」というメッセージが公開済みのプレイグラウンドの下に表示されるため、ダウンロード数や投票数はブロックされません。
  • 「建物の回転」キーの再バインドはキーボードで適切に変更できます。
  • 「Did I Do That?」の実績は、オフライン中に完了した場合、次回のロード時に適切に再同期されます。(Xbox、PC、Switch)
  • 「私がそれをしましたか?」は、New Game+ 中にクライアントに対して達成できます。
  • 「スパイシーダメージアップ ベスト」が「スパイシーダメージアップ メジャー」のテキストを使用していた問題を修正しました。
  • 「Royal Arrangements」実績は、以前のプレイスルーで達成できなかったプレイヤーでも、New Game+ で達成できます。
  • REMIX.R ラボの Raw Science は SCA.B スキャナーをトリガーしなくなりました。
  • 「コミュニティ プレイグラウンド」セクションは、Xbox / Microsoft アカウントにログインしていないときでもアクセスできるため、すでにダウンロードしたプレイグラウンドにアクセスできます。
  • アラビア語でプレイ中に HUD マーカーが画面上で反転しなくなりました。
  • 使用時にスタミナがなくても、タンポポの房は発動します。
  • オブジェクト制限インジケーターは、セーブをロードした後に正しく再同期します。クライアントでも適切に同期されます。
  • 一人称視点の Handy Gnat を使用しても、他のプレイヤーに対して Handy Gnat が非表示になることはなくなりました。
  • サイエンス ストアですでにすべてを購入している場合、「サイエンスをさらに使う」によって New Game+ が 100% ブロックされなくなりました。
  • 草地の床上の建物のグリッド スナップが改善されました。

以上です。ゲームのアップデート履歴を見ると、1か月に1つのメジャーパッチがリリースされているようですので、次回のリリースは 黒曜石 7月に。

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