ドラゴンズドグマ2の発売から約3か月後、CAPCOMはアクションRPGのほぼすべての側面についてファンにフィードバックを求めています。 専用の調査を通じてそうすることで、新しいデジタル壁紙が報酬として与えられます。
興味のあるファンは以下のトピックに投票する必要があります。
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- ドラゴンズドグマ2をプレイした言語のテキストの自然さ、スタイル、読みやすさ
- プレイした言語の音声
- ゲーム内テキストのサイズ
- 字幕に使用されているフォントのデザイン
- ゲームのメニュー
- ゲームの効果音
- 音楽
- 物語
- キャラクター
- グラフィック
- コントロール
- ゲームの仕組み(戦闘、ゲーム内通貨、レベルアップなど)
- ユーザーインターフェース
- 難易度
- コンテンツの量
- 没入感
- ドラゴンズドグマ2はユニークなゲーム体験を提供したか
- ゲームの総合評価
- 友人に勧めるかどうか
待望のアクションRPGの続編は好調な売れ行きを見せ、300万本という節目を突破し、日本の出版社は当初の売上予測を上方修正せざるを得なくなった。
しかし、『ドラゴンズドグマ 2』には確かに改善できる部分がいくつかあります。私はこのゲームのレビューで次のように書きました。
オリジナル ゲームは、素晴らしい基盤の上に構築されましたが、CAPCOM は、弱点をあまり改善せずに、同じ長所を維持することに満足しているようでした。しかし、12 年経った今、同じ効果は得られません。それでも、間違いはありません。Dragon's Dogma 2 は、RPG 要素を備えた非常に楽しいファンタジー アクション/アドベンチャーで、約 40 時間の純粋な楽しみを提供します。比類のない探索感覚、充実した戦闘システム、そして見事なビジュアルは、プレイ全体を通してあなたをやる気にさせます。ただし、ファンタジー ワールド シミュレーターや、記憶に残る価値のある物語は期待しないでください。
オリジナルの Dragon's Dogma は 1 年後に Dark Arisen で拡張され、まったく新しいエンドゲーム ダンジョンなどが追加されました。続編の売上が好調だったことから、CAPCOM は同様のことをしながらも欠点のいくつかを改善することを選択できるでしょう。出版社の計画については引き続きお知らせしますので、お楽しみに。
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