ドラゴンズドグマ2のパッチは明らかにPS5のパフォーマンスを向上させたが、まだ完璧には程遠い

先週、ドラゴンズドグマ2のアップデートがリリースされ、PS5のパフォーマンス向上が約束された。このアクションRPGは発売以来、手に負えないフレームレートに悩まされてきたが、カプコンはゲーム発売からわずか1週間後にパッチ1.050で改善を開始したが、この最新アップデートは 3ヶ月 後で — そしてそれは まだ スムーズな 60 フレーム/秒を実現できません。

しかし公平に言えば、新しいパッチではいくつかの明らかな改善が行われている。 デジタルファウンドリーまず、レイ トレーシングを無効にしても、アンビエント オクルージョンが改善され、ゲームのビジュアルにそれほど目立った影響はなくなりました。基本的に、このアップデートの前はオブジェクトのシェーディングが少しぼやけていたのに対し、全体的にオブジェクトのシェーディングが改善されています。

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一方、話題のフレームレートは、ほぼすべての場所で向上しています。レイ トレーシングをオフにすると、『Dragon's Dogma 2』は 60fps の目標にかなり近づき、新しいパッチではさらにその目標が達成されます。とはいえ、このタイトルで最も要求の厳しい場所 (ハブ シティのバーンワースなど) では、低下は以前ほどひどくはありませんが、引き続きパフォーマンスが低下しています。

それでも、全体的にフレーム レートが向上しており、これは正しい方向へのもう 1 つのステップです。カプコンが引き続き Dragon's Dogma 2 をサポートし、いつの日かこのゲームにふさわしい技術的なパフォーマンスを実際に楽しめるようになることを願うばかりです。

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