ドラゴンクエストIII HD-2Dリメイクは美しい映像以上のもの

スクウェア・エニックスは最近、ロンドン本社とサマーゲームフェストの両方で、近日発売予定の『ドラゴンクエストIII HD-2D リメイク』のプレイ体験に招待してくれました。以下では、ジムとアラナの両名が、このゲームをプレイした感想を詳しく語っています。

まず、 ジム 私たちに絵を描きます…

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スクウェア・エニックスのドラゴンクエストIII HD-2Dリメイクは、長い間待ち望まれていたように感じられます。2021年にスタジオ35周年記念イベントで最初に発表されましたが、それ以来、アリアハンへの復帰のニュースはほとんどありませんでした。あちこちで進捗状況の更新があり、あちこちで噂があり、比較的暗闇の中で3年間待っていましたが、ついに光が見え始めました。リメイクのリリース日が決定しました。 2024年11月14日 — そして、最新の予告編も公開されました。突然、事態は急速に動き始めました。大きな疑問は、待つ価値があったかどうかです。

オープニングの舞台を約45分ほど探索した後、私は「はい」と答えることができてうれしいです。ドラゴンクエストIII HD-2Dリメイクは、1988年のオリジナルから驚くほどビジュアル的にアップグレードされており(驚くことではありません)、シリーズの最新作に匹敵するほどのクオリティオブライフの改善が随所に施されています。オリジナルをプレイしたことがある人は、もう一度プレイする価値があるほどの変化に気づくでしょう。 していない これは、この大規模なシリーズの完璧な入門書となるかもしれません。

画像: スクウェア・エニックス

簡単にまとめると、これは「エルドリック三部作」として知られるシリーズの第3作で、悪の魔法使いバラモスを倒すために名高い英雄が冒険する物語です。このシリーズの魔法のおかげで、 スターウォーズタイムラインのように、この最終章は時系列的には最初のストーリーなので、初めてこの作品を読み始める人にとって予習は必要ありません。

私が見た限りでは、このリメイク版ではオリジナルのストーリーが忠実に再現されている。私がプレイしたのはストーリーのほんの一部(最初にパーティを組むところから夢見る者の塔のダンジョンの終わりまで)だけだが、すべてがオリジナル版で私が覚えていた通りのようだった。オリジナル版の移植版はすでに Switch で発売されている。もちろん、あちこちに新しい要素が散りばめられているが、それについてはここでは語れない。発売が近づいてスクウェア・エニックスが詳細を発表するまで待たなければならない。

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ドラゴンクエストIII HD-2Dリメイク
画像: スクウェア・エニックス

これは私が 覚えて 私のハンズオン体験全体を要約すると、このようになるかもしれません。多くの人にとって、オリジナルのドラゴンクエスト III は驚きと冒険のゲームですが、現代のプレイヤーはビジュアルが少々つまらない、ランダムエンカウントが頻繁で長すぎる、メニューが難しすぎると感じるかもしれません。スクウェア・エニックスの HD-2D リメイクは、当時のゲームではありませんが、私が記憶しているゲームであり、オリジナルを象徴的なものにしたすべての要素を取り入れ、現代の冒険家にとってはるかに受け入れやすいパッケージにまとめられています。

プロデューサーの早坂正明氏による紹介メッセージによると、リメイクの目的は『ドラゴンクエスト シーズ』を現代の『ドラゴンクエスト』に近づけることだったという。

では、ここでは何が再利用されたのでしょうか? まず、ピクセル アートの問題点について触れておきましょう。確かに、ビジュアルは素晴らしいです。スクウェア エニックスは、オクトパス トラベラー、トライアングル ストラテジー、ライブ ア ライブで見られたのと同じ HD-2D スタイルを採用し、チュンソフトのビジュアルを一から作り直しました。キャラクターのスプライトには素晴らしいディテールが詰め込まれており (あの象徴的な黒くてスパイクの髪は、これまでこれほど見栄えが良かったことはありません)、3D 環境は冒険感を強く打ち出しています。

ドラゴンクエストの広大な平原は、シリーズに触れたことがある人なら誰でも見慣れた光景ですが、今ではもっと面白くなっています。古典的なトップダウンの旅をもう少しアイソメトリックなものに置き換えて、リメイクではパーティーの周囲のエリアをより効果的に表示します。森は深く青々と茂り、水域は波紋を描きながら流れ、霧は氷の山の頂上から吹き出しており、NES(またはより醜いモバイル版)でしか想像できなかった方法です。

ドラゴンクエストIII HD-2Dリメイク
画像: スクウェア・エニックス

混雑したダンジョンエリアを移動しているときにフレーム ドロップが発生し、1 秒か 2 秒動きが遅くなってから通常の状態に戻ることに気付きました。美しい環境を損なうほどではなく、戦闘中にそのようなドロップに気付いたことはありません (それによって形式が中断されるわけではありません)。ただし、これらの影響は常に個人の許容度に依存します。私にとって、このプレリリースでは問題ではありませんでした。

細部までこだわった内容で、プレビュー期間中ずっとアリアハンの景色を堪能してもよかったくらいです。しかし、注目すべき改善点がまだたくさんあったので、それを探しに出かけました。

リメイクの目的は、プロデューサーの早坂正明氏からの紹介メッセージで、Seeds of Salvation を現代の Dragon Quest に近づけることだと説明されました。そして、その再調整はまさに私が見たものでした。ローカル マップと大陸マップは、Y ボタンをタップするだけで簡単にアクセスできます。セーブ ポイントは王様だけでなく、町の教会にも配置されています (自動セーブも利用できます)。戦闘速度を調整できるオプションと、Tactics (Dragon Quest IV 以来のシリーズの主力) の導入により、ランダムな遭遇を数秒で切り抜けることもできます。これらの調整は、素晴らしい Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age をプレイした人にとっては当然のことのように感じられるでしょうが、このリメイクのゲームプレイはオリジナルよりも歓迎すべき改善となっています。

ドラゴンクエストIII HD-2Dリメイク
画像: スクウェア・エニックス

その他の機能はまったく新しい感じがします。ゲームの最初の発表で見たように、戦闘には新しいアニメーションが満載で、アクションの合間にパーティーを紹介し、戦闘にさらに没入感を与えます。すぎやまこういちのスコアは再編され、シリーズの最高のサウンドトラックの懐かしい思い出がよみがえり、あえて言えば、さらに向上しています。ジョブ システムが新しい視聴者向けに「近代化」されたことも知らされましたが、このプレビューでパーティーがすでにセットアップされていたため、それを確認する機会はありませんでした。

45分経っても、ドラゴンクエストIII HD-2Dリメイクが提供するもののほんの一部しか理解できませんでした。これは、2024年にシリーズに期待される水準にまで引き上げられた追加機能を備えた、素晴らしい復帰の旅になりそうです。私たちがここまで待った時間に比べれば、ここから発売までの旅は短いものですが、私たちはすでにできるだけ早く再びプレイしたいと思っています。11月が早く来てほしいものです。


そして今月初めのサマーゲームフェストでこのゲームをチェックした後、 アラナ 彼女の考えを共有します…


ドラゴンクエストが西洋で後付けの作品のように思われていた時代はとうに過ぎ去りました。ドラゴンクエストXI は、このシリーズの世界的な認識を大きく変え、その魅力、機知、シンプルさ、個性の融合は世界中のファンを魅了しました。DQXI の日本リリースに HD-2D の誕生が近づく中、このシリーズは見事なピクセル アートのリメイクに向けて準備が整ったように感じられました。

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サマー ゲーム フェストでは、スクウェア エニックスがリメイク版にどれほど熱中しているかがよくわかりました。ゲームはロサンゼルスの Play Days キャンパスから遠く離れたホテルの一室に隠されており、開発者は私たちが到着するまでそのことについて口を閉ざしていました。しかし、ドアをくぐった瞬間、何をプレイしているかは明らかで、胸がいっぱいになりました。壁には、ゲームに登場するすべての職業を描いた美しい最新アートが飾られ、前面には男性と女性の主人公が堂々と立っています。そして、背面には、世界を見渡すヒーローを描いた、オクトパス シリーズのアーティストである生島直樹による美しい新しいカバー アートが飾られています。

ドラゴンクエストIII HD-2Dリメイク
画像: スクウェア・エニックス

私の考えの多くはジムの考えと同感ですが、私にとって特に印象的だったのは、すべてのクオリティ オブ ライフ アップデートにもかかわらず、このゲームはあらゆる点で NES ゲームらしく感じられることです。NPC と会話して次にどこに行くかを知るのは 80 年代から 90 年代前半の楽しみの 1 つでしたが、これは HD-2D リメイクでも健在ですが、ボタンを押すだけでこれらの会話を記憶に残すことができます。昔のペンと紙を使ったアプローチをゲームに適用しているのです。また、一度に保存できる記憶は 30 個までですが、いつでも削除できます。

私が特に気に入ったのは、マップ上の「秘密エリア」です。リメイク版では、歩き回って隅々まで探すことを本当に奨励しています。見つけるべきリソース ポイントもありますが、それらの「秘密エリア」では、武器や防具など、さらに良い報酬が得られます。私たちが見つけたのは、マップ上で「入ることができる」木々で、その横には小さな宝箱が隠されていました。これらの小さなものが、私が本当の冒険をしているように感じさせてくれました。

これまでのシリーズが忠実に守られてきたおかげで、ドラゴンクエスト III は時代を超えた作品に感じられ、今日、小さなアップデートと新機能が加わったこのゲームをプレイするのは夢のようでした。さらに、インファナル アーマー、ヴラディエーター、そしてあの楽しいドラゴンクエスト モンスターたちが HD-2D でどのように見えるかを見るのが待ちきれません。

ドラゴンクエストIII HD-2Dリメイク
画像: スクウェア・エニックス

ついに『ドラゴンクエストIII HD-2D リメイク』をプレイできるなんて、ワクワクしていますか? 11月14日に発売されるので、もうすぐです。コメント欄であなたのパーティーを組んで、教えてください。

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