デイブレイクゲームズがパリアスタジオのシンギュラリティ6を買収

MMO 専門企業の Daybreak Games が Palia スタジオの Singularity 6 を買収しました。

ロサンゼルスを拠点とするこの開発会社は、今年、財政難に直面して大幅に規模を縮小し、現在はエバークエスト、プラネットサイド、H1Z1などで知られるデイブレイクの完全子会社となっている。

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無料でプレイできる、居心地の良いシミュレーション MMO Palia は、2023 年 12 月に Nintendo Switch 向けにリリースされ、PC でオープン ベータが開始されてから 6 か月後の 3 月に Steam に登場しました。このゲームは、クロスプレイとクロスプログレッションを特徴としています。

Daybreakによると、2024年6月時点で400万人以上のプレイヤーがPaliaを試しており、毎日10万人以上のプレイヤーがプレイしているという。

買収を発表したデイブレイクとシンギュラリティ6は、「ゲームが完成に向けて進歩を続け、すべての主要プラットフォームでバージョン1.0がリリースされるにつれて、プレイヤーベースが増加すると予想される」と述べた。

「S6 は、大規模なオンライン ゲームやコンテンツの作成で定評のある当社の開発スタジオに加わる素晴らしいメンバーです」と、Daybreak の CEO である Ji Ham 氏は述べています。「彼らのデビュー タイトルである Palia は、当社のオンライン ポートフォリオに素晴らしいメンバーとして加わることになります。」

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「私たちは、S6 チームと協力して、Palia をあらゆる主要ゲーム プラットフォームで可能な限り最高のオンライン エクスペリエンスにし、今後何年にもわたってプレイヤー コミュニティを拡大し続けることを楽しみにしています。」

Singularity 6 の共同創設者兼 CEO である Anthony Leung 氏は次のようにコメントしています。「私たちは、初日から、プレイヤーの生活を深めるのに役立つ別の世界を作りたいと常に思ってきました。Palia でその道を歩んでいると信じており、プレイヤーの初期からの反応とサポートに感謝しています。」

「しかし、私たちは最終的に、Palia をプレイしたいすべてのゲーマーの手に届けたいと考えています。そのためには、何十年にもわたってゲーム コミュニティを構築してきた実績のある Daybreak と提携することが最善だと考えています。彼らの経験、専門知識、そして Singularity 6 と Palia への投資から恩恵を受けることを楽しみにしています。」