デイブレイクがパリアスタジオSingularity 6を買収

特異点6、 後ろのスタジオ パリア、チームが「コミュニティシミュレーション」ゲームと表現する、ハイファンタジーを舞台にしたゲームが、 プラネットサイド スタジオ 夜明け

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Paliaは2023年にオープンベータ版としてNintendo Switchで最初にリリースされ、その後今年3月にSteamでリリースされましたが、Singularity 6はゲームやその多くのパッチのいずれかを「1.0」バージョンと呼ぶことを控えています。

発表された ブログ投稿 Singularity 6のウェブサイトによると、この買収によりS6はPaliaへのさらなる投資が可能になり、ゲームを「すべての主要プラットフォーム」に展開できるようになるとのことだ。 プレイステーション リリースは間近です。

「拡大したリソースを活用して、オンライン マルチプレイヤーの居心地の良いコミュニティ シミュレーション ジャンルにおける新しい革新的なアイデアの開発と探求に投資を続け、Palia を 1.0 でリリースし、最終的にはすべての主要プラットフォームでプレイしたいすべてのゲーマーの手に Palia を届けていきます。」

また、S6は現在デイブレイクの子会社であるものの、「共同創設者のリーダーシップの下で独立して運営を継続する」ことも明らかにしている。 アンソニー・レオン そして エイダン・カラバイチ」と付け加えた。「スタジオは、CEOを含むデイブレイクの上級管理職から貴重なサポートを受けることになるだろう。 ジハム。

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デイブレイクは世界最大級のオンラインゲームを手掛けており、今回の買収は同社のポートフォリオ全体と完璧にマッチする。これはデイブレイクが2004年に買収されて以来初の大型買収となる。 エナド グローバル 7 AB 2020年に戻ります。

ソース – [Singularity 6]

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