テイルズ オブ ケンゼラ:ザウスタジオがレイオフに直面

『テイルズ オブ ケンゼラ:ザウ』の開発元である Surgent Studios がレイオフに直面している。

複数の元開発者が投稿している リンクトイン スタジオで働く時間が終わりに近づいている( ゲーム開発者)。

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テイルズ オブ ケンゼラ: ザウは今年初めにリリースされました。EAオリジナルタイトルとして公開されたこのゲームは、リリース時に概ね好評を博し、 Metacriticスコア76

「今年の業界のレイオフの影響を受けた人たちの仲間入りをすることになったようだ」と書いた。 ジョーダン・スミー、Surgent Studios の元テクニカルアーティスト。

レベルデザイナー ピーター・ブリスボーンはこう書いている「『ピートはサージェント・スタジオで働く』という章は、今月末に終了します」と、解雇の影響を受けたことを示唆する画像とともに投稿された。

もしこれが正しければ、これらの開発者は、ゲーム業界にとって困難な時期に職を失った多数の同業者の仲間に加わることになる。

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『Tales of Kenzera: Zau』の開発元であるSurgent Studiosは、『House of the Dragon』や『Assassin's Creed: Origins』での活躍で知られる俳優、アブバカール・サリムが率いる。

VGC は Surgent Studios にコメントを求めており、コメントが得られ次第この記事を更新します。

VGC の『Tales of Kenzera』レビューでは、このゲームを「挑戦的で感動的なメトロイドヴァニア」と評した。

「Tales of Kenzera: ZAU は、スタジオが初めて力を入れているように感じます」と私たちは書きました。「視覚的に独創的で、素晴らしいプラットフォームが満載ですが、戦闘と探索は平凡で期待はずれです。」