ショベルナイトは今やレトロゲームのアイコンか?

画像: Zion Grassl / Nintendo Life

ショベルナイトはまさにインディーの寵児です。2014 年に突如登場した Yacht Club Games の洗練された懐古主義のプラットフォーム ゲームは、新旧両方のゲーマーの心をつかみました。その見事な美学、正確な操作、そしてユーモアのあるストーリーは、このゲームを必ずプレイすべきものにしました。また、豊富な秘密、厳しいながらも決して過酷ではない難易度、そしてチート コードが、繰り返しプレイできる重要な要素を加えました。このゲームは、すべての点で優れているように思われました。しかし、それは氷山の一角にすぎませんでした。その後に宝の山が続き、それはなんとも素晴らしいものでした。

3つのキャンペーンでは、3人の個性的で魅力的なキャラクターが中心のキャストから登場し、素晴らしい 残念なことに見落とされた プラットフォームファイター。amiiboシリーズは言うまでもありません!スマブラSPを除けば、他社のキャラクターでamiibo化の栄誉を与えられたのはほんの一握り(モンスターハンター、ダークソウル、ディアブロなど)で、amiibo化の名声を博したキャラクターは皆無です。 バージョン。各キャラクターはミニチュアのプラスチック製で美しいものです。できれば Order of No Quarter を全部購入したかったです。

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ショベルナイト
画像: ニンテンドーライフ

続いて、2つのランベースのスピンオフ作品、非常にマニアックなパズルゲーム「ショベルナイト ポケットダンジョン」と中毒性のあるプラットフォームゲーム「ショベルナイト ディグ」が発売された。さらに、両スピンオフ作品のDLCも近日中にリリースされる予定で、最近発表された ショベルナイト ショベル・オブ・ホープ DX — オリジナルの決定版と謳われている — さらに ついに ショベルナイトを「まったく新しい次元」へと導く直接的な続編が確認されました。ショベルナイトのファンがすっかり甘やかされてしまったことは誰も否定できません。

ショベルナイトの10周年と祝賀の年が近づいている今、私たちはこの疑問を考えずにはいられません。ヘッジファーマーは、彼が生まれたレトロアイコンの殿堂入りを果たしたのでしょうか?

巻き戻して!

ヨットクラブゲームズは、キックスターターを立ち上げる際に、どのようなゲームを作りたいのかを隠さなかった。 2013年に:

「私たちの真剣で厳粛な目標は、現代とレトロな感性を融合させた本当に素晴らしいオリジナルゲームを作ることです […] 私たちは、私たちの世代を特徴づけてきたのと同じ種類のゲーム体験をすべての人に提供したいと考えています。」

壮大な野望。そしてショベルナイトは、ゲーム体験を積極的に取り入れています。敵と遭遇するスーパーマリオブラザーズ3風のマップなど、明白な例から、より繊細な例(例えば、アンカーアイテムはサイモン・ベルモントの斧とほとんど同じように動作します)まで。

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ヨットクラブゲームズがレトロな8ビットスタイルのゲームを作りたかったのは明らかだが、彼らが使った言葉遣いは非常に具体的で非常に巧妙だ。「モダンとレトロを融合」。開発者がルールを定めた。彼らは、象徴的なゲームの寄せ集めからうまくいったものを選んで混ぜ合わせ、都合のいいときにはルールを破る余地を十分に残す計画を立てた。これらの逸脱の多くはよく文書化されている。パララックススクロール、より豊富なカラーパレットなど。しかし、これらの回避策の結果、この類のゲームが目指す捉えどころのない品質、つまり懐かしさに包まれた便利でモダンなゲームデザインの完璧な組み合わせを捉えたゲームが、先祖よりも便利でアクセスしやすいものになった。ショベルナイトは、私たちが覚えているゲームよりも見た目、音、動作が優れているが、重要なことは、 どうやって 私たちは彼らを覚えています。

錬金術の最高峰。Plague Knight も誇りに思うでしょう。

シャベルを研げ

ショベルナイト
画像: ヨットクラブゲームズ

ここまで読んでいただければ、私たちがこのゲーム コレクションを気に入っていることは明らかでしょう。しかし、私たちはただそれについて語るためだけにここにいるわけではありません。私たちには答えるべき質問があります。そして、そのためにはもう少し科学的になる必要があります。最終的に私たちが発見しなければならないのは、レトロ スターを「象徴的」にするものは何でしょうか。さて、読者の皆さん、私たちはこの質問に答えるために 1 つの簡単な質問を考案したと思います。 TRIMですか?

いいえ、重さのことではありません。私たちのお気に入りの太った配管工がそれを証明してくれます。TRIM は便利な頭字語であり、レトロ アイコンのステータスを測る基準です。レトロ ゲーム界のスターは数多くいます。今も活躍しているものから、ほこりをかぶって忘れ去られたものまでさまざまですが、次の基準をすべて満たすものだけが真のビデオ ゲーム アイコンとみなせると私たちは考えています。

時間

そのキャラクターはどれくらい長い間人々の意識の中にいるのでしょうか、そして彼ら(とそのゲーム)は今でも人気があるのでしょうか?

アイコンの評価基準としては、最初から厳しいテストであり、しかも2つの要素が揃っている。ショベルナイトを、彼のゲームが模倣しようとしているものと比較すると、彼は比較的幼稚だ。彼が借用したアイコン(そして借用しなかったアイコン)の中には、彼より20年以上古いものもある。マリオ、パックマン、ソニック、ロックマン。どれも時代を超えたキャラクターで、ゲームは今でも健在だ。まあ、ほとんどがそうだ。少なくともオリジナルについては。 ソニック 2006

ショベルナイト
画像: ヨットクラブゲームズ

ショベルナイトがこの基準を満たすには30年のキャリアが必要だと言うのは不公平だろう。 だろう 10 年というのはかなり長い期間であり、この期間にリリースされたゲームの連続から、カメオ出演の連続 (これについては後でもう少し触れます) まで、彼の存在はずっと続いていると言えます。

確認される前は、メインラインの続編に関する憶測がときどき飛び交っていました。そして、そのたびに、それが生み出す誇大宣伝は明らかでした。Yacht Club Games が 2 番目のタイトル ヒーローである Mina The Hollower の開発に取り組んでいる間も続編の噂が続いていたという事実は、Shovel Knight の永続的な成功と人気を物語っています。

そして、彼のデビュー作が本当に価値があるのか​​と問う必要があるだろうか?発売からわずか10年でDX版がリリースされるゲームはそう多くない。このリリースが 正当化された それはまた別の問題です (私たちはそれについて複雑な気持ちですが、それはまた別の記事で)。私たちが確実に知っているのは、ショベルナイトをプレイするのはいつも特別な気分なので、ザ・バレーに戻っていつでも嬉しいということです。これは、古臭さや古臭さを感じることなく、最近のインディーズ作品や、さらにはいくつかのトリプル A 作品と肩を並べることができるゲームです。時の試練に耐えてきました。

認識性

そのキャラクターはすぐに認識できますか?

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これは定量化するのが少し難しい。彼は確かにポケモンほどポップカルチャーに溶け込んでいるわけではないが、確かによく知られているキャラクターだ。ヨットクラブゲームズは 公式リスト 彼の出演作品の一部は 狂った彼の外見は、Fall Guys のふっくらとした格好から Blade Strangers での恐ろしい姿まで、大きく変わることがあるが、Shovel Knight が登場するときはいつでも、彼を他の誰かと間違えることは不可能である。

これはまさに彼のデザインの証です。主に大きくて大胆な色で、印象的な特徴があります (あの角や、ご存知の通り、彼のシャベルを見逃す人はいないでしょう)。しかし最も重要なのは、シンプルだということです。彼は、1 マイル離れたところからでも認識できる大きくてがっしりした形で構成されており、年齢やスキルに関係なく、描くのが簡単です。私たちは 90 年代のゲーム機戦争中に何時間もかけてマリオとソニックを描きました。世界中の冷蔵庫にショベルナイトの落書きが飾られていることは間違いありません。

インパクト

キャラクターとそのゲームはゲーム業界にどのような影響を与えましたか?

ショベルナイトは大物だ。元 WayForward 社員 6 名によるささやかな始まりから、Kickstarter での成功とゲーム界への爆発的な進出は、ゲームに資金を提供する新しい方法が実行可能であるだけでなく、驚くべき結果を生み出すことができることを証明した。

これは、他のインディーゲームが追随する道を切り開きました。その後に続いたゲームの中には、Mighty No. 9 に及ばないものもありましたが (拳を振り上げます)、才能あるチームがクラウドファンディングを通じてゲーム業界で勝利を収められることを証明しました。Shovel Knight はそれを実現しました。

ヨットクラブゲームのチームは設立以来3倍以上に増えており、会社は衰える気配がありません。 まだ 先週のアップデートでは Mina のリリース日が発表されませんでしたが (ブー)、そのゲームと最近の Shovel Knight の直接的な続編のニュースの両方に対する肯定的な反応、さらに Yacht Club Games 自体への継続的な関心は、Blue Burrower が過去 10 年間にどのような影響を与えてきたかを証明しています。

マスコット

ショベルナイト
画像: Nintendo Life / Yacht Club Games

このキャラクターはマスコットとして適しているでしょうか?

おそらく、これが最も幅広い質問でしょう。サムスは必ずしも言葉の本当の意味での任天堂の「マスコット」ではないと主張するのは大げさなことではありませんが、彼女は(おそらく)メトロイドヴァニア ジャンル全体のマスコットであり、それゆえ象徴的な存在です。

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しかし、それは理論上の話です。なぜなら、ショベルナイトは間違いなくヨットクラブゲームズのマスコットだからです。そして、サムスと同じ意味で、彼は自分のゲームや彼を生んだ会社以上の何かを象徴しています。つまり、彼はインディーゲームシーン全体のシンボルなのです。共同作業のマスコット。独力で立ち上がる力のマスコット。私たちが数え切れないほど多くのもののマスコ​​ットです。

うわあ。それはクローカーのジョークと同じくらいひどい。

スペードの正義

ショベルナイト
画像: ヨットクラブゲームズ

では、ショベルナイトは TRIM なのでしょうか? 間違いなくそうだと思います。彼は時代を超越した、認識しやすく、影響力のある Yacht Club Games のマスコットであり、インディー ゲーム業界の巨人です。ショベルナイトは今でも、レトロを再創造する正しい方法のゴールド スタンダードであり、真の青いレトロ アイコンとして、ゲームの偉人たちと肩を並べる資格を十分に得ています。


でも、あなたはどう思いますか?ショベルナイトはレトロなアイコンでしょうか、それともその敬称を得るにはまだ努力が必要ですか?キングナイトの方がふさわしいでしょうか?それは悪くない考えですね。私たちは「DANDY」の頭字語を考えていきますので、それまでの間、下のコメント欄で投票して意見を聞かせてください!

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