サイバーパンク2はディストピア設定で「限界に挑戦」すると開発者が語る

サイバーパンク2077 (特にその拡張版) は、豊かで濃密なサイバーパンクの世界を実現するという堅実な仕事をしましたが、サイバーパンクというジャンル全体が一般的に可能にするテーマの深さを考えると、開発元の CD Projekt RED はゲームのテーマの深さとニュアンスを最大限まで表現できなかったのではないかという意見もあるかもしれません。

実際、ゲームの開発チームのメンバーもその考えにある程度同意しており、その面で目立った改善をもたらしたいと述べている。 サイバーパンク2077の 続編は現在、CD Projekt RED の新設北米部門で初期プリプロダクション段階にあります。

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CDPRのAnswerRedポッドキャストの最近のエピソードで、アソシエイトゲームディレクターのパヴェウ・サスコは、 サイバーパンク2077 「ホームレス危機」の例を挙げて社会的な論評をすることはできたが、「社会的な論評で限界を十分に押し広げなかった」。

「例えば、いくつかの場所では、私たちは限界を十分押し広げなかったと思います」と彼は言った(転写は IGN「例えば、ホームレス問題。それを見ると、『私たちは十分に対応していなかった』と思うのです」[Cyberpunk 2077]「私たちはディストピアだと思っていましたが、それは表面に触れただけでした。」

オリオン計画 エグゼクティブプロデューサーのダン・ハーンバーグは、サイバーパンクの設定によってCDプロジェクトREDが現実世界とどのように類似点を描くことができるかについてコメントし、次の サイバーパンク 「これらのテーマを非常に感動的な方法で探求し続ける」つもりです。

「本当に素晴らしいのは サイバーパンク「そして、そのディストピア的な未来は、巨大企業、社会の周縁にいる人々、資源を搾取されている人々、貧富の差、これらすべての今日と非常に関連しています」と彼は語った。「私は、 2077 この作品によって、私たちは、その中心には常に人間関係や人々が存在するものの、本当に壊れた世界に生きており、そうした事柄のいくつかを浮き彫りにできる方法で、これらの物語を語ることができました。

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「私にとってはそれが サイバーパンク この作品は、これらのテーマを非常に感動的な方法で探求するものです。私は世界が大好きです。そして、それが私たちがやろうとしていることだと思います オリオン計画本当にそれに傾倒し続け、「何が [the state of the world ] 「今日、そして数年後にはどうなるでしょうか?」

昨年10月、CDプロジェクトは サイバーパンク2 「構想設計」の段階だった。同社が注力している次の大きなプロジェクトは ウィッチャー4まもなく本格生産に入る予定です。


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