コンコード インタビュー: 「公開トレーラーは、私たちが取り組んできたすべてのもののほんの一部です」

コンコードスタジオFirewalkの開発者は、ゲームの最初の予告編に対するさまざまな反応に反応した。

先週行われたゲームのプレビューイベントで、コンコードのIPディレクターであるキム・クライネス氏が、先月初公開されたゲームの公開トレーラーについて初めて語った。

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「そう、あのトレーラーはね」とクライネス氏は振り返る。「あの瞬間は、私たちが何年もかけて取り組んできたことのほんの一部に過ぎない。私たちはこのゲームと IP、そしてこのゲームが人々の手に渡ることをとても楽しみにしている」

「もし皆さんが『ギャラクティック ガイド』を深く読み込んでくれることを、私はとても楽しみにしています。毎週のように公開される短編小説で、皆さんは登場人物の奥深さに魅了され始めるでしょう。そのどれも、ほんの少しの断片で得られるものではありません。」

インタビュー全編は、上に埋め込まれたビデオでご覧いただけます。

ソニーは先月、YouTube視聴者からあまり好評ではなかったコンコルドの最初のゲームプレイ映像とゲームの発売日を発表した。

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VGC は最近、Concord を 3 時間プレイする機会を得ました。Concord のプレビューでは、ゲームのガンプレイと、ライブ サービス ゲームにおけるストーリーのユニークな配信方法を称賛しました。