クロウカントリーレビュー – スクリームパークの楽しみ

過去数か月間に高品質のインディー ゲームが大量にリリースされましたが、昨年デモ版をチェックして以来、Crow Country は私のウィッシュリストのトップにありました。クラシックなサバイバル ホラー ゲームプレイと PS1 の影響を受けた美学を組み合わせたこのゲームは、その両方をうまく取り入れ、革新的でありながら懐かしさも感じられるゲーム体験を提供します。

Crow Country を初めて起動すると、プリレンダリングされた背景とポリゴン キャラクターの融合によるレトロな美学が目に飛び込んできます。懐かしさのあまり、カメラを固定角度に制限されることなく自由に動かして環境を調査できることに気づくまでしばらく時間がかかりました。しかし、この完全なコントロールを習得すると、さまざまな場所にアイテム、秘密、隠された詳細が至る所にあることにすぐに気付くでしょう。ビジュアル デザインは優れており、最初は賑やかなアートスタイルにもかかわらず、インタラクティブなスポットは簡単に見分けられます。

プレイヤーは、一見しただけではわからない、謎の捜査官であり銃器の専門家でもある特別捜査官マラ・フォレストとしてプレイします。遊園地の所有者に行方不明者の届け出が提出された後、マラは廃墟となったテーマパーク、クロウ・カントリーの調査に派遣されます。しかし、マラがクロウ・カントリーに到着すると、そこで何か奇妙なことが起こっていることがすぐに明らかになります。物語は、遊園地のあちこちに散らばっている一連のメモや新聞記事、そして途中で出会う数人の生存者との会話を通じて巧みに明らかにされます。

頼りになるピストルと弾丸が詰まったトランク(ゲーム序盤で弾が尽きたときに便利)から始めて、マーラは直面する多くの奇妙な生き物と戦うのに役立つさまざまな伝統的な武器を見つけることができます。これらの多くは古典的なサバイバルホラーのスタイルで回避できますが、そうすると、特に混雑して危険な場所になる可能性があります。そして、Crow Country の実行中に何度も戻ることになります。マップは比較的小さいですが、すべてのスペースが重要な役割を果たし、多くの場所には解決すべきパズルと対処すべき敵が詰まっています。

コントロールはスムーズで反応が良く、クラシックとモダンのオプションが用意されています。おそらく最も重要なのは、開発者がタンクコントロールを D パッドで、モダンをアナログスティックで提供することを考えたことです。これは、すべてのサバイバルホラーゲームに備わっているべきだと私が長い間主張してきた機能です。そうは言っても、タンクコントロールは固定カメラゲームほど重要ではなく、私は主にモダンコントロールを使いました。このゲームに対する私の唯一の本当の批判は、角度を判断するのが難しいことがあるため、バイオハザードスタイルのスナップエイミングがないことです (ただし、各武器のレーザーサイトはマップのあちこちに隠されています)。

ここでのパズルは全体的に爽快なほど論理的で、特定の障害物というよりもゲームプレイの楽しい側面を提供します。ほとんどは正しいアイテムを見つけて正しい場所でそれを使用することを中心に展開しますが、マップ全体に秘密を隠しているより複雑な謎もあります。これらを解くことはオプションですが、報酬は間違いなく役立ちます。ただし、より高い完了ランクのロックを解除するには、すべてを見つける必要があります。最近のバイオハザードゲームと同様に、より良いランクで終了すると、もう一度プレイするための特別なアイテムが与えられ、ハードモードが間もなく無料で追加される予定です。

Crow Country は特に長いゲームではありませんが、非常によく設計されているため、物足りなさを感じることなく、もっとプレイしたくなるでしょう。最初のプレイには約 4 時間かかり、その後、見逃した秘密を探すために、戦闘なしモードで 2 回目のプレイをしました。少なくとももう 1 回プレイして S ランクも獲得し、コンテンツが充実するようにして、プラチナを目指します。

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