キングダム、ダンジョン、ヒーローのレビュー – RPG Wargaming

Kingdom, Dungeon, and Hero は、RPG のアプローチを採用したユニークな戦略ゲームです。プレイヤーは、さまざまな王国の 1 つを統治しながら、王国と冒険の英雄の両方を管理します。野心的で、面白く、ユニークではありますが、ゲームの一部の領域では物足りなさを感じました。そのため、Kingdom, Dungeon, and Hero は、従来のビデオ ゲームのカテゴリには当てはまらないという結論に達しました。

Kingdom、Dungeon、Hero で新しいゲームをロードするのは少し混乱する可能性があります。

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キングダムダンジョンとヒーロースタート
スクリーンショット: トライハードガイド

これは主に、ゲームにチュートリアルがないことに起因します。難易度の異なるシナリオはありますが、ゲームを実際に体験して学ぶための直接的な機会はゲームに提供されません。

代わりに、ゲームの開発者は、ゲームとその機能について自分で書いたマニュアルを提供しています。ゲームを学ぶための実践的なアプローチではありませんが、この小さな PDF マニュアルは古風で懐かしく、このようなマニュアルが必需品であり、特に Empire Earth や Age of Empires のような新しいコンピュータ ゲームが満載だった時代を思い出させてくれます。

Kingdom、Dungeon、Hero は、RPG 要素を備えた 4x ゲームとして登場します。

つまり、Kingdom、Dungeon、Hero の各ゲームは、4x ジャンルの定番と非常によく似た形で始まります。つまり、国を選び、マップに入り、リソース、研究、軍隊 (自分の国と他の国の軍隊の両方) を考慮して、必要に応じて王国を自由に拡大することができます。

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興味深いのは、Kingdom、Dungeon、Hero がこのジャンルの他のゲームと異なり、多数の開始王国それぞれに豊富なバックストーリーを提供していることです。ほとんどの類似タイトルでは、開始国家に関する伝承はほとんど、あるいはまったく提供されず、希望する場合は国家の歴史をロールプレイすることが求められます。Kingdom、Dungeon、Hero の標準キャンペーンで利用できる 25 の王国には、詳細なバックストーリーだけでなく、その王国を統治する統治者、国家が近隣諸国とどのように関わっているか、そしてその国家のプレイ方法を定義することを意図したもう 1 つの奥深く興味深い歴史に関する情報も含まれています。

キングダムダンジョンとヒーローネーションキングダムダンジョンとヒーローネーション
スクリーンショット: トライハードガイド

伝承と背景ストーリーへの重点はゲーム全体にわたって存在し、クリックする小さな町ごとにその場所の歴史についての短い説明が表示されます。

ゲームの 4x メカニズムの類似性は非常に単純で、数ターンプレイすればすぐに理解できますが、これはゲームにとってはマイナスです。都市は独自のタイル上に存在し、ターンごとに金と資源を生産し、追加の建物 (有料) を追加して資源の生産量を増やすことができます。ユニットは数ターンにわたって生産され、自分の領土を守ったり、他の領土を攻撃したりするために適切と思われるように配置されます。

研究の機能は 4x タイトルとはまったく異なります。4x タイトルでは、技術ツリーを進めて新しい建物やユニットのロックを解除するのではなく、研究者を特定の技術に割り当てることで、王国の特定の側面が一定の割合で強化され、王国の運営を継続したり、ヒーローや軍事ユニットを強化して戦闘を継続したりできます。

4x 方式の最初の 3 つの X (探索、拡張、活用)、つまり王国、ダンジョン、ヒーローは、かなり期待外れです。王国建設の行為は遅く (初期に受動的にリソースを生成する速度が原因)、最も基本的な 4x タイトルのプレイヤーでさえ期待するほどの本当の奥深さがありません。このジャンルのベテランは、これらの機能にすぐに飽きてしまいます。基本的なデザインと複雑さの上限が、きっとあなたを満足させないからです。

キングダムダンジョンとヒーローの敗北キングダムダンジョンとヒーローの敗北
スクリーンショット: トライハードガイド

ここで、Kingdom、Dungeon、Hero は 4x ゲームではないことに気付きました。これは、同様のレベルのテーブルトップ ゲームに似た戦争ゲームであり、他のプレイヤーとプレイすることを目的としています。これらの機能は、ゲームの焦点では​​ないため、過度に複雑になることはないはずなので、比較的シンプルです。

このゲームが特に重視しているのはヒーローと戦闘であり、どちらも私がこのゲームが属していると勘違いしていた 4x ジャンルのものとはまったく異なるシステムです。

Kingdom、Dungeon、Hero では、ヒーローのパーティーを募集する機会が与えられます。これらのユニークなキャラクターは、タンク、メイジ、ドルイドなどの伝統的な RPG クラスで構成されており、キャンペーンで強力な名前付きプレイヤーとなります。

Kingdom、Dungeon、Hero では、都市の建設だけに焦点を当てるのではなく、冒険者たちのパーティーを編成して、冒険に送り出すことが求められます。ヒーローたちを町から町へと送り出し、噂を集めてマップ中のクエストに送り出します。これらのクエストに参加すると、独自のダンジョンクロール メカニズムとストーリー、ターンベースの RPG スタイルの戦闘で戦う敵がいるダンジョンに足を踏み入れます。

キングダムダンジョンとヒーローアドベンチャーキングダムダンジョンとヒーローアドベンチャー
スクリーンショット: トライハードガイド

ヒーローがクエストを完了すると、王国に送られるリソースが報酬として与えられ、王国、ダンジョン、ヒーローの王国建設の側面に二次的な目的として取り組むことができます。ヒーローがレベルアップして冒険を終えると、軍隊を率いたり都市を統治したりして、強力なトークンを作成し、地図を自分の色で塗りつぶして王国の範囲をさらに拡大することができます。

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Kingdom, Dungeon, and Hero は、ウォーゲームのサイド メカニクスを備えた RPG のような感じがします。ヒーローのパーティーを編成し、彼らに愛着を抱き、ストーリーの豊富なダンジョンや冒険に送り出すことが求められます。その後、ほとんど後付けのように、王国を建設して他のプレイヤーと対戦し、冒険のネタバレを利用して、もう少し複雑な RISK ゲームをプレイすることができます。

Kingdom, Dungeon, and Hero は一部の 4x ゲーマーをがっかりさせるかもしれませんが、間違いなくユニークで興味深い体験であり、そのユニークな前提に興味をそそられるなら試してみる価値があります。

最後の言葉

『Kingdom, Dungeon, and Hero』は戦略的な複雑さに欠けるが、ストーリーテリング、古典的な RPG の仕組み、そしてその上にまるでおまけのように加えられた興味深いウォーゲームでそれを補っている。

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Kingdom, Dungeon, and HeroはPCでレビューされました。ゲームレビューページで、人気タイトルや近日発売予定タイトルのより詳しいレビューをご覧ください。Kingdom, Dungeon, and HeroはPCで入手可能です。 蒸気

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