オメガストライカーズのティアリスト – 最高のゴールキーパーとフォワード

S ティア

最高のものを求めるなら、プレイしたいだろう アトラス 確かに。率直に言って、彼はおそらくここにランクインする唯一のゴールキーパーオプションです。彼が提供するユーティリティは、現在のロスターとはまったく比較になりません。彼の主な能力であるアストラルプロジェクションは、彼から少し離れた場所に設置できる中サイズの壁で、少し前方に突進します。これは中程度のヒットを与えるため、敵のストライカーとコア自体の両方にかなり大きなノックバックを与えます。

アストラル プロジェクションは、コアを目標から遠ざける主な手段ですが、コアが元の位置から前進する方法を考慮して慎重に配置する必要があります。練習を重ねれば完璧になります。アトラスの二次能力であるコズミック エクスパンスは、配置するとすぐに消える拡大リングを作成します。敵のストライカーに触れた場合は、リングはゆっくりと縮小しますが、そのまま残ります。これはコアにもヒットしますが、通常はあなたを脅迫しようとする者を遠ざけるツールとして使用されます。

Advertisement

そして最後に、アトラスの究極能力である天界介入は、ステージ上に大きなフィールドを作り出し、近くの味方を回復させ、KO されないようにする。代わりに、敗北すると味方はその場所に移動し、スタッガー バーが 15% 回復する。言うまでもなく、この驚異的なスキル構成を持つアトラスは間違いなく最高のゴールキーパーの選択肢だが、完全にマスターするにはある程度の練習が必要であることは確かだ。


A ティア

表面的には、カイのスキル構成は彼をフォワードとしてプレイするように指示しているかもしれませんが、それは間違いなく可能です。しかし、最近、非常に特別な理由から、彼をゴールキーパーボックスに配置するメタプッシュがありました。カイの主な能力であるバラージは、LIGHTヒットを与えるいくつかの発射体を素早く発射します。これらのLIGHTヒットは、ヒットするとコアを停止し、次のヒットはコアをさらに遠くに打ち上げます。

つまり、敵がゴール前にいて、ストライク デュエルをしようとしているときに、弾き返しながらバラージを繰り出して相手のタイミングを混乱させることができるということです。これは、正しく使用すればほぼ侵入不可能になる貴重なツールです。さらに、カイのセカンダリ アビリティである Blazing Pace は、ゴールキーパー ボックスの必要な側に非常に速く移動できるようにするスピード ブーストです。

そして、彼のアルティメットであるギガ ブラストは、巨大な弾丸を発射して大ダメージを与えます。これは、あなたのスペースを脅かそうとする者をノックバックするのと、1 回の動きでコアをかなりの距離ノックバックするのに有効です。カイの能力はすべてスキルショットなので、狙いを定めるのがかなり上手でなければなりませんが、それをマスターできれば、彼はアトラスに次ぐ素晴らしいゴールキーパーの選択肢になります。

Advertisement

ルナ は興味深いゴールキーパーの選択です。彼女のスキル構成により、ゴールキーパーボックスに閉じ込められてもハイブリッドな役割を果たします。ルナは非常に遠距離攻撃を得意とするストライカーで、彼女の能力はどれも、正しく使用すれば基本的にステージ全体をカバーする範囲を持っています。彼女の主な能力であるWHAMMYは、最初は軽いヒットを与えるロケットを発射しますが、最初の1秒ほどでヒットしないとスピードが上がり、それ以降はヒットしたものすべてに重いヒットを与えます。これは、ゴールキーパーボックスから敵のフォワードを脅迫したり、ステージの反対側からコアを狙ってゴールを決めたりするために使用できる、非常に貴重なツールです。

これに加えて、彼女の二次能力であるブーストは、彼女をステージの向こう側までロケットのように飛ばし、壁や敵にぶつかると、衝撃で大ダメージを与えます。この能力は単体ではあまり良くありませんが、トレーニングによって同じ能力を再使用して、キャスト元の場所にテレポートできるようになるため、ボックスとフォワードの領域の両方に同時にいることができます。

最後に、彼女の究極の能力である CRATER は、ステージのどこにでも巨大な爆弾を落とし、その中心に HEAVY ヒット、外側に MEDIUM ヒットを与えます。これは敵のフォワードを捕まえて KO するのに非常に便利です。中心への HEAVY ヒットは信じられないほどのプッシュバックがあり、気付いていない敵を簡単にノックアウトできます。もちろん、これらすべてはコアにもヒットします。ルナの能力をマスターできれば、ボックスから出ることなく、フォワードのためにコアを簡単に制御できます。


B ティア

は、ゲームを起動した直後から使用できるスターター ゴールキーパーです。悪くはありませんが、フォワードを支援するユーティリティはあまりなく、主にゴールキーパー ボックスを保持することしかできません。主な能力はバンブーズルです。これは、敵をブロックする丸太を発射します。丸太は前方に転がり、敵またはコアに接触すると壊れ、中程度のヒットを与えます。この能力は理論上は優れていますが、Dubu のプレイヤーがよく遭遇するエラーは、この能力のキャスト アニメーションがかなり長く、その間にコアが簡単にすり抜けてゴールに入ることです。

二次能力の Somersassault では、前方にダッシュして腹ばいになり、近くの敵をスタンさせ、移動速度に関係なく Core を完全に停止させます。これは明らかに非常に優れており、Core を完全に停止させることで、正しく使用すれば 1 ラウンドを節約できます。そして最後に、彼の Ultimate である Tofu Fortress は、敵に接触した場合、または最大範囲に達した場合に、基本的に壁を作成し、敵が迂回しない限り通過できないようにし、Core を表面から跳ね返します。

オメガストライカーズのドゥブのキャラクター

Dubu は確かに悪い選択ではありませんが、ユーティリティには物足りないところがあり、すべての能力のキャスト時間はかなり長いため、タイミングが合えばゴールキーパー ボックスでのストライク デュエルで彼を倒すのはかなり簡単です。

アシェル 彼女のスキル構成は主にシールドと強力なノックバック能力に特化しているにもかかわらず、彼女はフォワードとしての方がより有効に活用されるため、フォワードリストに再び登場します。ゴールキーパーとしてプレイする場合、彼女の主な能力であるアークビームは、非常にシンプルな弧状のエネルギーバーストで、外縁に中程度のダメージを与え、中央のものに強いダメージを与えます。もちろん、コアにも同じルールが適用されます。

Advertisement

彼女のセカンダリであるブレイクスルーは、前方に突進して最初の敵の攻撃を止め、近くの敵にも中程度の攻撃を与えます。そして、彼女の最後の能力は、私が唯一の真のゴールキーパーのような能力だと主張するもので、前方に発射物を発射します。敵に当たると、それが拡大して前方に移動するシールドを作成し、敵がそれにぶつかり続けると、敵に多数の中程度の攻撃を与えます。かなり長い間とどまることができ、トレーニングによりさらに長くとどまることができるため、ゴールキーパーとしては便利ですが、35秒という長いクールダウンがあり、他の2つの能力ではコアを止めたり遠くに打ち出したりする能力はあまりありません。アッシャーは他のポジションでより有効に活用できます。


C ティア

これらのキャラクターはフォワードのポジションの方がはるかに優れているため、ゴールキーパーとして選ばれることはほとんどありません。

  • ラスムス
  • 善太郎
  • ジュリエット
  • エステル
  • ジュノ
  • バツ
  • ドラッカー
  • 時代
  • アイ・ミ

Advertisement