エルデンリング エルドツリーの影の難易度はヘルダイバーズ2のディレクターによって擁護された

の難しさ エルデンリングの『エルドツリーの影』は今月の発売以来ファンの間で話題となっているが、監督のヨハン・ピルステットは ヘルダイバーズ2は、フロム・ソフトウェアの最新拡張を擁護する立場に立った。

Advertisement

ピレステッド氏は、X のエルデンリング プレイヤーに返信し、ファンから多くの批判を集めている Shadow of the Erdtre の難易度の高さに不満を漏らした。ヘルダイバーズ 2 のディレクターは別の投稿で、フロム・ソフトウェアは単に難しいボスを制作しているのではなく、プレイヤーにチャレンジを克服する満足感を与えるために制作していると述べた。

関連コンテンツ — 2024年発売予定のPS5ゲーム: 近日発売予定の最高のPS5ゲーム

確かに、1,000% です。優れたゲーム デザインは、何よりも感情を呼び起こします。

これに対して、X ユーザー @Indoor_Carrot は「この設計哲学の問題は、特定のユーザー層にしか対応していないことです。私は Dark Souls 1 を試しました。最初の数人のボスを倒した後、面白くもなければやりがいもないことに気付きました。達成感はなく、安堵感だけを感じました。このため、Dark Souls のプレイをやめました」と述べています。

ピルステット氏はこの意見に同意せず、「万人向けのゲームは誰向けのゲームでもない。常に選ばれた観客に応えなければならない」と答えた。

Advertisement

[Source – Johna Pilestedt on X via IGN]

Advertisement