ウォーハンマー 40K スペースマリーン 2 ベータ版が中止に。キャンペーンの長さは約 12 時間

セイバーインタラクティブ 共有 スタジオは、今後発売予定のゲーム「ウォーハンマー 40K スペースマリーン 2」に関するコミュニティ アップデートを発表しました。まず第一に、スタジオはファンに対し、以前発表されていたオンライン ベータ版は今後実施されないことを通知しました。

Space Marine 2 はほぼ完成しました。現在、9 月 9 日の発売に向けて、最適化、洗練、および残っている問題の修正に全力を注いでいます。つまり、開発チームが完全発売の準備に時間を割くことになるため、公開オンライン ベータ版は実行しません。私たちの優先事項は、発売時に可能な限り最高の体験を提供することです。

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一部の方には残念なお知らせかと思いますが、参加にご興味をお持ちいただいた皆様への感謝の気持ちとして、2024 年 6 月 28 日 (パリ時間) 午前 0 時までにオンライン サインアップでご登録いただいたプレイヤーには、限定版のボルト ピストル スキンをプレゼントいたします。

開発チームはまた、ウォーハンマー 40K スペースマリーン 2 で利用可能な主なモードを要約し、キャンペーンの長さが約 12 時間であることを明らかにしました。ソロでも協力プレイでもプレイでき、タイタス​​中尉がバトルブラザーズのチャイロンとガドリエルと共にティラニッドとカオスの群れと戦います。

協力プレイのオペレーション モードでは、プレイヤーはソロまたは 2 人の友達と一緒に、帝国を守るために 6 つの異なるマップでティラニッドの大群と対峙する、無限に繰り返しプレイ可能な PvE アクションをプレイすることもできます。最後に、PvP の永遠の戦争モードでは、プレイヤーは 3 つの異なるクラシック ゲーム モード (全滅、地上占拠、キャプチャー & コントロール) で 6 対 6 の試合を戦います。

  • アナイアレーションは、2 つのチームが互いに競い合うチームデスマッチ モードです。各テイクダウンごとに、チームは 1 ポイントを獲得します。最初に 50 ポイントに到達したチームが試合に勝利します。
  • Seize Ground は、試合中に移動する 1 つのゾーンの支配権を 2 つのチームが競い合う Domination モードです。ゾーンの支配権を維持すると、チームにポイントが付与されます。獲得したポイントの合計に達したチームが勝者となります。
  • キャプチャー & コントロールは、アリーナに 3 つの特定のゾーンがあるキング オブ ザ ヒル モードです。各チームは、それらのゾーンを制圧するために戦います。ゾーンの制圧と維持により、チームにポイントが与えられます。最初に一定量のポイントを獲得すると、試合に勝利します。

Saber はまた、Warhammer 40K Space Marine 2 のオンライン モードが北米、ヨーロッパ、ラテン アメリカ、アジア、オセアニア地域の専用サーバーで実行され、最適なマルチプレイヤー エクスペリエンスが実現されることも発表しました。9 月初旬のゲーム発売に先立ち、北米の熱心なファンは、デンバー (7 月 4 日~7 日)、インディアナポリス (8 月 1 日~4 日)、シカゴ (8 月 16 日~18 日)、トロント (8 月 22 日~25 日) の展示会でゲーム デモを体験できます。

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