ウォーキング要塞ローグライクゲーム「Castle Come」がコンソールとPC向けに発表

チューリッヒを拠点とするスタジオlauflaufが発表した。 キャッスルカム、ウォーキングフォートレスローグライクゲームは、未特定のコンソールとPC経由で登場します 蒸気 2025年第2四半期。

「私たちの2人だけの小さなチームは、発表できることを本当に嬉しく思っています。 キャッスルカム 「初のトレーラーで世界に発表します」とプロデューサー兼デザイナーのサム・ヴォナッシュはプレスリリースで述べた。「ゲームの仕組みやナレーションへの私たちの特別な取り組み、そしてリリース時期などについて、今後さらに詳しくお伝えできることを楽しみにしています。」

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ゲームの概要は、 Steamページ:

について

キャッスルカム は、歩く要塞ローグライク ゲームです。新しいパーツを探して盗賊だらけの奇妙な土地を偵察し、敵の要塞を倒して残骸を漁り、増え続ける武器庫に人員を配置するクルーを募集し、機敏な小さな要塞から恐ろしく巨大なモンスター マシンへと成長させていきます。

主な特徴

  • 要塞を築こう – 新しい武器、改造、塔を購入して集め、要塞を小さな要塞から巨大なモンスターに成長させましょう。マシンガンタレット、地雷発射装置、改造装置、トラクタービーム、鶏舎、火炎放射器、巨大な岩などを簡単にドラッグアンドドロップできます。
  • 敵と戦い、その部品を集める – この危険な土地をうろついているのは盗賊だけではありません。他の歩く要塞と戦って倒さなければなりません。彼らの残骸を漁って部品を集め、より強力になりましょう。そうしないと、彼らと同じことをするためにスクラップになってしまいます!
  • 戦闘機にインスパイアされた空間戦闘 – 戦闘中は、鉄拳風の 2.5D 戦闘ビューに切り替えて、サイドステップ、回避、体当たりを駆使します。戦闘中に空間を制御し、敵の攻撃を回避する際には、周囲を囲む可能性のある岩、壁、その他の環境要素に注意してください。
  • 時間を遅くするスタイルと戦略 – 武器庫の 1 つから射撃を狙うたびに作動する、スタイリッシュな時間減速機能を活用します。すべての武器を自分で制御するか、または、アクティブ リロード、クールダウン、移動を調整しながら、乗組員に自由に射撃を任せ、戦場で最大限の効率性を追求します。
  • 永続的な世界における過去の敗北から利益を得る – 前回の失敗で破壊された古い要塞は、次世代の希望を引き継ぐために、雑草が生い茂った廃墟として発見されるかもしれません。あるいは、あなたが守った家が繁栄した村に成長しているかもしれません。たとえ失敗したとしても、過去の行動の影響は常に将来に感じられるでしょう。
  • 門の向こうに何があるのか​​発見しよう – Castle Come では、強力な壁に囲まれた世界に生まれ、伝説に包まれた謎の門が唯一の出口を提供します。門は各ゾーンで最も大きなメカしか通れません。門を進んで探索し、資源を集め、鍛冶場を発見し、最終的に誰がこれらの門を建てたのか、そしてなぜ自分が門の後ろに閉じ込められているのかという謎を解き明かします。

以下の発表トレーラーをご覧ください。最初のスクリーンショットはギャラリーでご覧ください。

アナウンストレーラー

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