アドベンチャーエスケープミステリー:スウィートドリームス第7章攻略

アルロの両親は、彼が目を覚まさないので心配しています。私たちは彼の悪夢に閉じ込められています。彼はウサギが木に引っかかっているので悲しんでいます。まず、木から小枝をつかみます。小枝を使ってクモの巣を取り除き、鍵を手に入れます。鍵で工具箱のロックが解除され、ドライバーと園芸用はさみを取り出すことができます。

アドベンチャーエスケープミステリー:スウィートドリームス ウォークスルー チャプター 7

  • ドライバーを使って自転車のベルを外します。園芸用はさみを使ってぬいぐるみのウサギを木から切り取り、アーロに渡します。
  • カルロスとケビンと話した後、スカーフを拾って彼らに渡すと、緑の傘が手に入ります。
  • 月の付いた緑の傘を使って、それを帆船に変えます。船に乗っている間に、バスのチケットを 10 枚集めます。木が NIGHTMARE と綴っているのに注目してください。最後に、ひまわりから鳥の種を手に入れます。
  • カラスに鳥の餌を与え、赤いワイヤーを取ります。壊れたキオスクを見てください。
  • 自転車のベルを上部に置き、ドライバーを使用して下部パネルを開きます。赤いワイヤーを交換し、バスのチケットを挿入します。
  • 4 文字のパスワードが必要です。キオスクにカラスが止まって手がかりになります。ボートに乗って、カラスが描かれている文字を探します。各文字のカラスの数を数えます。I は 2 羽、T は 1 羽、M は 3 羽、E は 4 羽です。順番に並べると、TIME です。
  • キオスクの「TIME」の文字と大きな「READY」ボタンを押してバスを呼び出します。バスに乗ってバスフレンズのパズルを解きます。スクールバスの座席表を使用して動物のペアを一致させます。ペアが重複しないようにします。
  • 学校では、レッドペン先生が地図に記入するように言っています。シール、スタンプ、クレヨンを見つけてください。左に進んでスツールを拾ってください。青い床タイルを持ち上げて鍵を取ります。水飲み場をひねりますが、まだ必要ありません。左に進みます。
  • アルロの ID と交換できる本がないので、そのまま出てください。4 つの小部屋をすべて開けて、本とステッカーを入手してください。左に進みます。
  • 開いている窓のそばに踏み台を置いて窓を閉めます。定規が手に入り、旗の上に白い三角形が見えます。左に進みます。
  • 鍵を使って落とし物箱のロックを解除し、スカーフを入手します。ブックドロップに戻ります。定規を使って詰まりを取り除きます。クレヨンを取り、本をブックドロップに入れて、アルロの ID カードを入手します。
  • 右に行き、ID カードを使ってスタンプを集めます。スカーフを水飲み場で濡らします。もう一度右に行き、クレヨン、シール、スタンプを地図のそばに置きます。次に、部屋の周りの情報を使って、地図クイズ パズルを解きます。
  • オフィスの左側のドアのオレンジ色のドアに 2 をスタンプして、オレンジ色に塗ります。黄色のドアに 4 をスタンプして、黄色に塗ります。オレンジ色の四角いステッカーを追加します。
  • 次の壁には青いドアがあります。青色に塗って 3 をスタンプします。次のドアは白色で 1 です。白色に塗って 1 をスタンプし、黄色の長方形のステッカーを貼ります。
  • 次に、黄色のドアに色を塗り、0 をスタンプします。オレンジ色のドアに色を塗り、6 をスタンプします。青いダイヤモンドのステッカーを貼ります。
  • 次の壁には、緑のドアに色を塗って 8 をスタンプします。黄色のドアに色を塗って 7 をスタンプします。白い三角形のステッカーを貼ります。
  • 最後の壁には、白いドアに色をつけて 5 をスタンプします。緑のドアに色をつけて 9 をスタンプします。緑のリング ステッカーを追加します。
  • レッドペン氏は、アルロは部屋 9 にいて、彼の小部屋番号は 308 だと言います。彼は、アルロの小部屋を開けるための「アルロの小部屋のヒント」をあなたに渡します。それを見てください。
  • 閉まっている図書館を見つけてください。濡れたスカーフでガラスを拭いて、中を見てください。
  • キュービィを見つけてください。アルロのキュービィは施錠されています。キュービィのヒントの角の色を、図書室の窓の同じ配色と一致させてください。左上: 赤と赤 (マルハナバチ)。右下: 赤と黄色 (虹)。右上: 緑と青 (てんとう虫)。左下: 青と黒 (鳥)。
  • キュービのロックアイコンをハチ、レインボー、てんとう虫、鳥に変更します。アルロはバックパックをしまって教室に入ります。
  • アルロの教室で、ブロック 2 と 3 を見つけます。もう 1 つのブロックは、アルパカのぬいぐるみの下にあります。ハムスターのケージから 4 つ目のブロックと紙を手に入れます。4 つのブロックをキリンに渡すと、ハサミが手に入ります。
  • はさみと紙をテーブルの上に置きます。画像に示されている線に沿って切って、はさみパズルを解きます。
  • 家をカバに渡して赤い鍵を手に入れましょう。赤い鍵を青いペンキに浸すと青い鍵が手に入ります。赤い鍵を使って南京錠を開けます。すべてのボールのペアを一致させて、最後のボールを掴みましょう。
  • カエルにボールを渡すと、7 月のサインが手に入ります。ハムスターのケージに戻り、7 月のサインを 2 月のサインの上に置きます。夏が来て、雪が溶けます。メガネを取ります。
  • コアラにメガネを渡してチョークをもらいます。黒板にチョークを使って黒板パズルを解きます。4 つの白い破片を選択して、大きな黒い形を作ります。必要に応じて画像を使用します。
  • B と C のパズルでも同じことをしてください。先生が小さくなって ABC のピースを渡します。数字の 1 を手に取り、ABC と 1 2 3 をドアに置いてドアを開けます。通り抜けます。
  • ピースを並べ替えて画像を作成し、ドリーム メモリー パズルを解きます。ピースを選択して画像の一部を表示し、2 番目のピースと位置を入れ替えます。必要に応じて、最初のパズルのビデオをご覧ください。
  • 2 番目のドリーム メモリー パズルを解き、3 番目で最後のドリーム メモリー パズルをプレイして解きます。ゲームの終わりをご覧ください。

おめでとうございます!第7章をクリアしました。

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