モッダー「Wheaton Adams」が、STALKER ゲームにインスパイアされた異常性を追加する、Fallout: New Vegas 用の非常にクールなモッズを公開しました。これは、多くの STALKER ファンが喜ぶ素晴らしいモッズです。それでは、詳しく見ていきましょう。
さらに詳しく説明すると、この MOD は Fallout: New Vegas に古典的な STALKER スタイルの異常を追加します。この MOD は、Shadow of Chernobyl と Call of Pripyat のロジック配置を組み合わせて使用します。そのため、世界中に小さな異常が散在することが予想されます。また、アーティファクトを獲得できる大きなクラスターもあります。これらのアーティファクトには検出器が必要で、定期的に再出現します。
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Adams 氏によると、この MOD はメインの STALKER ゲームのすべての定番要素に加えて、片道 (場合によっては双方向) の高速移動ワームホールとして機能する空間異常を追加します。前述のように、検出器を使用してアーティファクトを入手できます。また、通常は工学や科学作業が関係する領域で、アーティファクトを作成したり略奪したりすることもできます。
これらのアーティファクトは、武器修理キットを使用して作成できるアーティファクト ベルトで使用してメリットを得ることができます。さらに、放射線を放出するアーティファクトは、対抗するものを一緒に使用せずにベルトに装着すると、受動的に放射線を放出します。最後に、検出器は武器として使用され、認識できるアーティファクトに近づくとビープ音が鳴ります。
アダムスがこのMODを最初に作ったのは2018年で、アップデートや再訪する予定はないことに注意してください。そのため、初期バージョン(ダウンロード可能)が気に入らない場合は、 ここ)をクリックすると削除できます。
Fallout: New Vegas に興味があるなら、これらの他の MOD も試してみてください。たとえば、この MOD はリアルタイム反射を追加します。別の MOD は 1,000 以上の機能を変更して、ゲームをよりスムーズに実行します。ああ、風景のテクスチャの継ぎ目を減らす MOD もあります。さらに、ゲームのキャラクターをさらに賢くする MOD もあります。もう 1 つの必須 MOD は、衝突精度を向上させ、メッシュを修正/最適化する MOD です。さらに、ゲームに物理ベースの車両を追加する MOD を入手できます。クエストが好きなら、新しいクエストを無限に提供する MOD があります。Visuals Improved Content Expanded MOD も忘れないでください。この MOD は、ラスベガスの周囲を埋め尽くして、より本物の都市のように感じさせます。
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New Vegas には、ファンが作成したクールな拡張版もいくつかあります。現在、そのうちの 4 つが作成中です。Fallout: Broken City、Fallout Van buren Remake、Fallout: Nuevo Mexico、Star Wars Open Worlds です。一方、今すぐ入手してプレイできる DLC サイズの MOD もあります。これらのファン拡張 MOD は、Fallout New California、Fallout: Free Cheyenne Demo、Fallout New Vegas: Out of Bounds、Fallout The Frontier です。
お楽しみください。今後もご期待ください!
![ジョン・パパドプロス](https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2020/08/dasdasdsadsa.jpg)
ジョンは DSOGaming の創設者兼編集長です。彼は PC ゲーム ファンであり、モッディングやインディー コミュニティを強く支持しています。DSOGaming を作成する前は、ジョンは数多くのゲーム Web サイトで働いていました。彼は筋金入りの PC ゲーマーですが、彼のゲームのルーツはコンソールにあります。ジョンは 16 ビット コンソールを愛し、今も愛しており、SNES は最高のコンソールの 1 つだと考えています。それでも、コンソールよりも PC プラットフォームに惹かれました。それは主に 3DFX とその象徴的な専用 3D アクセラレータ グラフィック カードである Voodoo 2 のおかげです。ジョンは「PC グラフィック カードの進化」に関する高等学位論文も執筆しています。
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