いいえ、ソニーはプレイステーションのゲームディスクを廃止するつもりはありません

ソニー・インタラクティブエンタテインメントが、 プレイステーションゲームディスク日本の報道が文脈から外れて引用された後、ソニーは声明を発表した。報道自体は英語だが、日本国内における空の光ディスクの生産に関するものであり、ソニーのゲーム事業とは一切関係がない。

PlayStationのゲームディスクはカットから「安全」とマーク

によると Mainichi Japanソニーは記録メディア事業で約250人の人員削減を行う。Xのいつものエンゲージメントファーマーが誤解を招くような文章でこのレポートを共有し、コンソール戦争の新たな一幕とファンの間での奇妙なパニックを引き起こした。

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人気の X ユーザー Wario64 は、このレポートを共有してコミュニティ ノートで批判されたユーザーの 1 人でしたが、当然ながら、コンソール戦士を止めることはできませんでした。

ほとんどのゲームや映画の複製はソニーのディスクを使用していません。これは主にセルフライティングメディア(BDRなど)に影響します。
ソニーは常に新しい技術を開発し、その後、はるかに安価な外部製造業者に外注します。今回も例外ではありません。

— ジョン・ドイル @LostInCult (@JonDoyleDesign) 2024年6月29日

完全にデジタル化された未来がゲーム業界で繰り返し話題になっていることは、確かに助けにはなりません。

最近、米国のベテラン市場アナリスト、マット・ピスカテラ氏は、ソニーと任天堂はいずれデジタルの未来を受け入れるだろうと述べ、マイクロソフトは物理的なリリースからますます離れつつあり、すでにデジタルの未来に向かっている。ピスカテラ氏は、PS7 までにはプレイステーションのゲームディスクは珍しいものになるだろうと見ている。

一方、任天堂は少なくともあと2世代はこの路線を維持すると予想されている。

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