『Shadow of the Erdtree』が3日間で500万本を売り上げる

本日、パブリッシャーのバンダイナムコと開発会社のフロム・ソフトウェアは、誇りを持って 発表された エルデンリングの拡張パック「Shadow of the Erdtree」が発売後3日間で500万本を売り上げたという。控えめに言っても素晴らしい結果だ。ちなみに、ベースゲームは発売1年で2000万本、今月時点で2500万本を売り上げている。

パフォーマンスの問題や難易度の高さを嘆く Steam ユーザーのレビューは賛否両論だったが、2022 年のゲーム オブ ザ イヤーの最初で唯一の DLC に対するコミュニティの全体的な反応は素晴らしかった。Shadow of the Erdtree も素晴らしいスコアを獲得しており、Wccftech の Francesco De Meo 氏はこの拡張版に 10/10 の評価を与えた。

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エルデンリングの魅力的な冒険のループに戻るのにそれほど時間はかかりませんでした。地図をよく見るために地図の断片を探したり、興味のあるポイントがあると思われる場所にマーカーを配置したり、美しい景色、巨大な城、広大で不気味な森に驚嘆したりしながら、その中に潜む危険に気づかなかったりしました。2024年にはファイナルファンタジーVIIリバース、ライズオブザローニン、PC版のホライゾンフォービドゥンウェストやゴーストオブツシマなど、多くのオープンワールドゲームがリリースされたため、今年初めにオープンワールド疲れが始まっていましたが、シャドウオブザエルドツリーのオープンワールドデザインは、エルデンリングの体験が今でも市場の他のどのゲームよりも優れていることを証明するものとして際立っています。そのため、大幅な革新が明らかに欠けており、技術的な問題がいくつかあったとしても、満点を付けるのは当然だと思います。

FromSoftware は、発売後の拡張版の改善にも引き続き取り組んでいます。調整アップデートがリリースされたばかりで、開発者は今後のアップデートで Shadow of the Erdtree のバランス調整とバグ修正をさらに行う予定であることを確認しました。もちろん、リリースされたらお知らせします。

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