『First Descendant』のロードマップとリリース日の問題に対する補償が明らかに; 既知の問題がリスト化

『The First Descendant』は昨日ライブサービス ゲームとしてリリースされたばかりですが、開発元の Nexon はすでにゲームの最初の 2 シーズンの計画を進めており、タイトル アップデートの一部としてリリースされる予定です。リリース日はまだ発表されていませんが、『The First Descendant』のロードマップの一部として、各シーズンがいつリリースされるかの大まかな概要はわかっています。

最初の子孫のロードマップ:

プレシーズン:

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8月上旬発売予定:

  • 新しい子孫 – ルナ
  • 新しい巨像 – 暴食
  • 新しいアルティメットヴァルビー
  • 新たな究極兵器、新たなスキン

シーズン1:

8 月下旬にリリース予定 (3 つの主要なアップデートで構成):

  • シーズン 1 エピソード – 侵略
  • シーズンの進行
  • フィールドの完了
  • 新しい子孫と子孫の物語
  • 新しい巨像とダンジョン
  • 新しい武器、新しいスキン
  • 新しい究極の子孫

シーズン2:

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12 月初旬にリリース予定 (3 つの主要なアップデートで構成):

シーズン 2 エピソード – 祖先

  • 新しいメガダンジョン
  • ユーティリティコンパニオン
  • シーズンの進行
  • 新しい子孫と子孫の物語
  • 新しい巨像とダンジョン
  • 新しい武器、新しいスキン
  • 新しい究極の子孫

ただし、これは Nexon がロードマップに記載されていないアップデートをリリースしないという意味ではありません。バランス調整、バグ修正、改善のためのパッチがリリースされることはほぼ確実です。上記に記載されたものは、開発者が事前に計画した主要なアップデートです。

ロードマップの他に、ネクソンはゲームの発売日のトラブルの影響を受けたプレイヤーへの謝罪として補償パッケージも明らかにした。

発売日の問題に対する最初の子孫ロードマップ補償パッケージ:

報酬の受取人と受け取り方法

– 2024.07.07 (日) 23:59 PDT までにログインしたすべての子孫は、メールボックスに補償を受け取ります。

メールの有効期限

– 補償メールは2024年7月14日(日)23:59PDTに期限切れとなります

※メールの有効期限が切れる前に必ず補償金を請求してください。

報酬の詳細

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– ゴールド獲得ブースト +30% (期間 3 日間)

– カイパー シャード獲得ブースト +30% (期間 3 日間)

– 子孫経験値獲得ブースト +30% (期間 3 日間)

– 武器熟練度EXP獲得ブースト+30%(期間3日間)

– マットレッドペイント 2 個

※ブーストアイテムはメールボックスから受け取るとすぐに有効になります。

Twitch Drops 報酬の遅延に関する追加通知

Twitch Drops 報酬の遅延の原因となっていた問題は解決されましたが、一部の報酬がまだ配送されていないという追加の問題が確認されています。現在、この問題を解決するために Twitch と連絡を取っています。問題が解決しましたら、別途通知でお知らせします。

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最後に、スタジオはゲームの既知の問題のリストも概説しました(7月3日現在)。

最初の子孫の既知の問題 (7 月 3 日現在):

[July 3rd (Wed) ]

■(追加)ベータテスト報酬の一部配布に関する問題

– 2022 Steam ベータテストおよび 2023 クロスプレイ オープン ベータテストの参加に対する報酬の一部が配布されていないことが判明しました。

– 未配布の報酬につきましては現在情報を確認中であり、できるだけ早く再配布いたします。

[July 2nd(Tue) ]

■ (追加)事前ダウンロード時のフレームドロップ問題

– ゲームを事前ダウンロードした一部の Descendants から、フレーム ドロップが発生しているという報告を受けています。

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– 現在、この問題を調査中です。その間、この問題が発生した場合は、一時的な解決策としてゲームを削除して再インストールしてください。

■(追加)スペシャルオペレーションでミッション開始後すぐにプレイヤーが移動してしまう問題

– 特別作戦に入ると、ミッション開始後にプレイヤーがすぐにアルビオンに移動される問題が見つかりました。部分的な修正が実装され、完全な修正が現在進行中です。

■ (追加) フィールド転送中に、プレイヤーが他のプレイヤーのいないサーバーに配置されてしまう問題

– フィールドをソロで転送するときに、他のプレイヤーが存在しないサーバーにプレイヤーが配置されることがあります。

– ボイドインターセプトバトル、潜入作戦、特殊作戦のマッチングは正常に機能し、パーティーとしてフィールドを転送する場合も、すべてのパーティーメンバーは通常どおり同じサーバーに配置されます。

■ 特定のウイルス対策プログラムにおけるクライアント終了問題に対する一時的な解決策

– ウイルス対策プログラムに対して「The First Descendant」の例外をリクエストしましたが、一部は実装されていません。以下はこの問題の一時的な解決策です。

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(1)「Bitdefender」暫定的な解決策 [FAQ]

– 「システム保護」>「高度な脅威の検出 (ATD)」>「除外の管理」メニューに移動し、The First Descendant のファイルまたはフォルダーを選択して保存します。

(2)「マカフィーエージェント」暫定的な解決策 [FAQ]

– McAfee セキュリティ > ナビゲーション > 隔離された信頼できるアイテムに移動し、隔離されたプログラム リストから TheFirstDescendant.exe を選択して復元します。

■「Easy Anti-Cheat」が正しく機能しない場合の解決策

– Easy Anti-Cheat が誤動作した場合は、FAQ を参照して解決策を確認してください。問題が解決しない場合は、関連するスクリーンショットを添えてカスタマー サポートにお問い合わせください。

– カスタマーサポートへのアクセス: 公式ウェブサイト > カスタマーサポート > FAQ > お問い合わせ

■ PlayStation Store のバスケットでアイテムを購入する際の遅延。

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– PlayStation Store のバスケットから複数のアイテムを購入すると、アイテムがインベントリに配信されるまでに時間がかかる場合があります。

「致死感染」モジュールのケース。強化後 「致死感染」モジュールをレベル 5 にアップグレードしたところ、「スキル パワー モディファイア」が完全に機能しないことが判明しました。

– 「致死感染」モジュールをレベル4からレベル5に強化した後、「スキルパワーモディファイア」が正しく増加しない問題が確認されています。

■ アクセス情報に表示される未使用項目

– 情報閲覧リストに、使用されていない消耗品が一部表示されています。

■シャレンの「アクティブカモフラージュ」スキルの問題

– シャレンの「アクティブカモフラージュ」スキルを使用すると、指定されたモンスターのターゲットが解除され、非戦闘モードに切り替わり、HPが急速に回復します。

■「特定の武器でキル」が必要なクエストで、究極武器によるキルがカウントされない。

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– 究極武器のユニークな能力を使用して倒したモンスターがクエストに正しくカウントされない 特定の武器によるキルを必要とする報酬(バトルパス チャレンジ、アワードなど)

■ 武器モジュール強化表示の問題

– 武器モジュール強化画面で、ソケットタイプの割り当てによるモジュール容量の減少効果が正しく表示されません。個々のモジュール容量の減少効果の表示は正しく表示されませんが、モジュール容量の合計量は正しく表示されます。

■ 潜入作戦中に特定の地域で誤ったアイテムがドロップされる

– 侵入作戦中、キングストンと要塞エリア以外の地域の破壊可能なオブジェクトから、キングストン地域の一般的なアイテムがドロップされます。

■ ハギオス地方のドミニクNPCの名前と説明が正しく表示されない

– ハギオス地域のドミニクNPCの名前と説明が誤って表示されます。

■ 白夜峡谷の怪物エラー

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– 白夜峡谷の潜入作戦「バイオラボ」では、モンスターが地形に引っかかってしまうことがあります。

– 白夜峡谷地域の孵化場では、ボイドシャードアクティビティを進めているときにモンスターが出現しないことがあります。

これらの問題のいくつかに対処するために、ゲームのパッチがリリースされる予定です。リリースされたら、読者の皆さんに必ずお知らせします。

まだチェックしていない場合は、ここで「The First Descendant」のレビューを読んで、これまでのところ私たちがどう思っているかを確認してください。

[Source: TFD Alerts, Nexon (1, 2)]

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