『Dawntrail』はあなたを誰かの物語の端役に仕立て上げます、そしてそれはそれでいいのです

あれから11年が経ちました ファイナルファンタジーXIV 悲惨な1.0リリースの灰の中から這い出てきた 生まれ変わった世界その後の 4 つの拡張により、プレイヤー ベースは新たな高みにまで膨れ上がり、MMO の競合他社を上回り、(素晴らしい Yoshi-P のおかげで) 良い雰囲気の波に乗ることができました。

しかし、すべての波は最終的に岸に打ち寄せて引いていくものであり、 ドーントレイル それはおそらく 14 代目 今では、その全盛期はほんの少し過ぎてしまいました。

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結論として エンドウォーカー、 まったく別の宇宙の終末を2つも打ち破ったので、休暇を取る時間です。トゥラルの新世界へ入ってみましょう。 ファイナルファンタジーメソアメリカと南アメリカの文化、歴史、建築についての見解。

国に愛される夜明けの召使い(別名、王)グルール・ジャジャは、統治するには年を取りすぎており、後継者が必要だと判断しました。候補者は、生みの息子、生意気な格闘チャンピオン、そして養子のウク・ラマトとコアナの 4 人です。あなたはチーム ウク・ラマトの一員として、自信の問題を抱えた温厚な猫女を助けながら、さまざまな文化が設定した課題でライバルと戦いながら国中を旅します。あなたの道の終わりは?伝説の黄金の都です。

光の戦士が主役を務めると予想している人は、考え直す必要がある。ウク・ラマトは間違いなく ドーントレイルの主人公。彼女は英雄の旅に出て、キャラクターとして成長し、感情的な葛藤に対処し、物語を動かします。光の戦士はどうでしょうか? ええ、正直なところ、あなたは精神的なサポートのためにそこにいて、大きなモンスターをやっつけるのを手伝うだけです。

カットシーン中、あなたのキャラクターの役割は、ステージ後方で静かに立っていることです。カメラは時折、あなたがうなずいたり微笑んだりする場面に切り替わり、プレイヤーにあなたもそこにいることを思い出させます。この物語における非常に脇役的な役割は、時折、少しばかばかしくなります。初期のクエストで、Wuk Lamat は厄介なアルパカを飼い慣らさなければなりません。あなたは、アルパカを落ち着かせるために必要な特別な鞍を手に入れるのを手伝いますが、実際に飼い慣らすのは彼女だけであると告げられます。そこで、Wuk Lamat は楽しいことをするために一人で出かけ、あなたはキャンプで座って、彼女が大丈夫かどうか心配しながら指をくねらせています。

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画像提供:スクウェア・エニックス

もし ドーントレイル 典型的な ファイナルファンタジー ウク・ラマートとしてプレイするゲーム(実際、時々そうする)は、多くのプレイヤーにとって、真のヒーローの受動的な応援団/ボディーガードとして40〜50時間を費やすのは物足りない経験となるだろうが、作家たちに公平に言えば、ありきたりで個性のないヒーローでできることは限られている。とはいえ、愛らしいウク・ラマートが気に入らない場合は、ゲームを最後までやり遂げるのに苦労するだろう。 ドーントレイル

物語の中でのあなたの積極的な役割を弱めることは、 14 代目のクエスト設計に対する先史時代のアプローチ。簡単に言えば、11年も経てば、デザイナーは3人と話をしてクエスト提供者のところに戻る、あるいは運が良ければ紫色の円の中にいる3体のモンスターと戦うよりももっと創造的なクエストを考え出せるはずだ。 エンドウォーカーの退屈な尾行ミッションも復活していますが、率直に言って、それらはひどいものですが、少なくとも何か違うものです。

ファイナルファンタジーXIV ドーントレイル
画像提供:スクウェア・エニックス

私にとって、MSQクエストの雑用は、ダンジョンやトライアルのおいしいサンドイッチの中身を包む普通のパン、つまり、座って注意を払うように強いるコンテンツです。ここでは構造的な驚きはありません。 14 代目 ベテラン:各ダンジョンには3体のボスとモブが混在しています。しかし、クエストデザインでは創造性が枯渇しているかもしれませんが、 ドーントレイル 戦うべき素晴らしい、そしてトリッキーなボスをまだ見つけています。

これらのほとんどは、ミスを許す余地がほとんどなく、その仕組みを素早く理解する必要があります。何が起こっているのかを時間内に理解できないと、冒険者はヒーラーが復活してくれるのを待ちながら惨めな死に方をすることになります。レベル 95 以上のダンジョンに入る頃には、ボスは手加減せず、速いペースの仕組みを次々と繰り出してくるでしょう。いずれはマスターできるでしょうが、何が起こっているのか理解するまでは、後のダンジョンで死ぬことを覚悟してください。

ドーントレイル また、ゲーム全体に素敵な新しいグラフィックアップデートが導入されました。素材、顔、衣服の解像度はすべて目を見張るほど向上していますが、改善された照明システムの方が目を見張るものがあります。「これはいい感じだ…」という会話シーンは、 14 代目” から、はっきりと “これは良さそうだ” に変わります。

ファイナルファンタジーの音楽の優れた歴史は、トゥラルに到着し、トゥリヨラルの明るいビッグバンドのリズムが流れ始めた瞬間から完全に披露されます。各ゾーンのテーマは素晴らしいですが、後半のブルースギター主導の曲は、その曲を聴くためだけにマップを探索したくなりました。

全体的なストーリーはどうでしょうか?ネタバレはしませんが、馴染みのない文化を尊重することや、リーダーが率いる人々を理解する必要性に焦点を当てているのは良いことです。ゲームの後半では、誰もが予想していたようなひねりが加わって少し崩れていきます。後半の環境がマーケティングによって台無しにされていなければよかったのですが。しかし、馴染みのある ファイナルファンタジー 悪役が戦闘中に叫び声をあげ、神のような存在に変身するというグルーヴは、実証済みの公式です。

多分 ドーントレイル 期待外れになる運命だった。 エンドウォーカー 8年間の未解決のストーリーを本当に大げさなやり方でまとめ上げ、 ドーントレイル そこまで到達できるとは思えません。それでも、これは結局のところ、あなたのキャラクターがほとんど関与していないストーリーです。あなたがまったくそこにいなくても、物事はほぼ同じように展開するでしょうが、それは特に満足できるものではありません。

そして、グラフィックの輝きは 14 代目 時代遅れになるまでにはまだ数年は余裕があるが、MSQ 中にもっと面白いことをやらせてほしい。おそらく、これらの退屈なクエストのいくつかは回避できないエンジンの制限によるものだが、その場合はゆっくりと穏やかに終了することを検討する時期かもしれない。 14 代目 そしてその経験を、PlayStation 3時代の技術を基盤としない続編に注ぎ込んでいます。

ドーントレイル ない 14 代目の最も創造的で、面白く、よく書かれた拡張パックではありませんが、それでも個性、活気のある風景、素晴らしい音楽、そして素晴らしいボスで溢れています。したがって、過度に楽観的な猫娘の世話をすることに深刻な問題がない限り、十分に楽しめるでしょう。

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レビュー担当者はゲームのコピーを自分で購入しました。

ファイナルファンタジーXIV: ドーントレイル

「Dawntrail」では、キャラクターがストーリーの背景に押しやられすぎて、まるでそこにいないかのようです。とはいえ、Tural の活気と個性は本当に新鮮で、ダンジョンのボスを倒すのがこれほど満足感を得られることはかつてありませんでした。


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