『クワイエット・プレイス』のファンは、すでに現実世界でどんな仕組みがあるのか​​推測している。

新しいホラーゲーム、 クワイエット・プレイス:今後の展望 が発表されたばかりで、ファンはすでに、ゲームプレイに現実世界の音がどのように組み込まれるのか興味津々です。

PS4やXbox Oneの世代では、コントローラーにマイクとスピーカーが内蔵されるようになり、ゲームではプレイヤーの周囲の自然な音を活用できるようになりました。 エイリアンの孤立 プレイ中に騒ぎすぎると、ゼノモーフにあなたの存在が警告される可能性があります。

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夜明けまで にも似たような機能があり、ウェンディゴから隠れる間はコントローラーをできるだけ動かさなければなりませんでした。動きすぎるとキャラクターがよろめき、フォークホラーの生き物が群がってきます。

以上 Redditでファンは、現実世界で騒ぎすぎた場合にエイリアンがあなたを見つけられるように、VR でマイクを強制的にオンにしてプレイすることを望んでいます。YouTube では、人々はこのゲームに協力プレイと近接ボイスチャットが搭載されることを望んでいます。これは最近マルチプレイヤー ゲームでより一般的になっている機能であり、できるだけ静かにしなければならないゲームでうまく機能します。音量を抑えながら動きを計画するのは難しいですが、やりがいがあります。

あるコメント投稿者はこう書いている。「 叫ばないで昨年リリースされた Steam ホラー ゲーム「The Elder Scrolls V: Skyrim」では、不気味な森を探索する必要があります。驚愕のシーンが満載で、叫ぶとゲームが再起動し、最初からやり直すことになります。

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「できれば『マイクを使って音を拾う』という仕組みがあればいいのに」と、期待を寄せる別のファンが書いている。ゲームにこれがなければ、間違いなくチャンスを逃した気分になるだろう。

その他のニュースとしては、ホラースタジオのブラムハウスがビデオゲーム制作スタジオを立ち上げるという。

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