『エルデンリング:エルドツリーの影』が3日間で500万本の売上を突破

バンダイナムコエンターテインメント そして フロム・ソフトウェア 発表した エルデンリング:エルドツリーの影 わずか3日間で売上500万個を突破しました。

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拡張版が短期間で好調な業績を上げていることに加え、プレスリリースでは、『エルデンリング』が2022年2月の発売以来、世界中で2,500万本以上を売り上げていることも確認されました。

バンダイナムコエンターテインメントアジアとフロム・ソフトウェアは、『ELDEN RING™』および『ELDEN RING™ Shadow of the Erdtree』を楽しんでいただいたファンの皆様に心から感謝の意を表するとともに、今後も世界中のファンの皆様に奥深く長く楽しめる良質なコンテンツを提供できるよう努めてまいります。

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2年前の2022年に発売されて以来、全世界で累計2,500万本以上を販売している『ELDEN RING™ Shadow of the Erdtree』。フロム・ソフトウェアの開発力とバンダイナムコエンターテインメントの国際的なマーケティング力を融合した『ELDEN RING™ Shadow of the Erdtree』は、2024年6月21日の発売から3日間で全世界で500万本以上を販売しています。

Shadow of the Erdtree は難しすぎるとして一部の批評家やプレイヤーから批判を集めているが、Elden Ring のディレクターである宮崎英高氏は、難易度を下げるとゲームが実質的に壊れてしまうと主張している。また、彼は Elden Ring の映画化に関心が寄せられていることを明らかにしており、宮崎氏はこれに反対していない。

[Source – Press Release]

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