「スターレア」は、スーパーメトロイドとマリオメーカーが夢にまで見たマッシュアップ作品

2015 年にスーパーマリオメーカーが発売されて以来、私たちは任天堂が他のすべてのフランチャイズで同じ方式を採用してくれることを密かに期待してきました。その願いは今のところ叶っていません (クエストマスターやスーパーダンジョンメーカーなどの興味深い「ゼルダメーカー」の代替品は別として) が、別のインディー開発者が「メトロイドメーカー」の空白を埋めるために立ち上がっているようです。

スターレア 公式発表によると、 キックスターター 説明文によると、「プレイヤーが作成したメトロイドヴァニアで満たされた巨大な世界を探索する」チャンスがあるそうです。私たちの目には、それは「メトロイドメーカー」です。

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これは開発者 Shooty Bazooky の最初のプロジェクトであり、確かに野心的な作品のように見えます。環境カスタマイズ オプション、さまざまな敵の種類、考えられる限りのサムス スタイルのアップグレードを備えた複雑なメトロイドヴァニアの世界を作成するためのツールが提供されます。これらの作成物は、銀河を探索しているときに他のプレイヤーが偶然見つけることができる独自の世界になります。プレイヤーが作成した No Man's Sky を想像してください。

確かに、主な魅力はメトロイドヴァニアだろう 建物しかし、Starlair では、これらの世界を作成することと同じくらい、探索することも重要です。最初は興味をそそるアーティファクト収集ストーリー モードがあり、各レベルを完了するとクレジットを獲得し、船のアップグレードやプレイヤーのコスメティック オプションに使用できます。

Shooty Bazooky によるこれまでのゲームの詳細は次のとおりです。

宇宙は常に拡大しています。Starlair でも同じです。プレイヤーが新しい惑星を作成するたびに、宇宙は拡大します。新しい母船が打ち上げられます。世界は常に成長し続けています。

しかし、Starlair とは一体何なのでしょうか? プレイヤーによってほぼ完全に作り出された、壮大で終わりのない冒険です。ゲーム内の各惑星は、プレイヤーが作り上げた世界です。これらは、完了するまでに 30 分から 1 週間かかる可能性のある、横スクロールのメトロイドヴァニアです。プレイする人が増えるにつれて、より多くの世界が登場し、すべてをクリアするには一生かかるかもしれません。

あなたは賞金稼ぎとしてプレイします。ゲームが始まると、あなたは雇い主を裏切って賞金首を解放し、復讐のために雇い主の妻を暗殺します。解放された賞金首と共謀したと非難された元雇い主は、失ったものの代わりに奴隷生活を送るよう要求します。

あなたには、Starlair で作成する世界である「精神病院惑星」の中に隠された謎の遺物を追跡する任務が与えられています。遺物を集めるにつれて、それが何であるか、そして雇用主がそれらを必死に欲しがっている理由がわかってきます。しかし、あなたが遺物を集めるにつれて、ある時点で、別の誰かがあなたに別のオファーを持って近づいてきます。

ストーリーに没頭することも、宇宙を飛び回ってワールドをプレイすることもできます。それはあなた次第です。強引なものではなく、それは意図的です。すべてのワールドには着陸ゾーンにソーシャル エリアがあります。ここで他のプレイヤーとチャットしてヒントや秘密を共有したり、ワールドのリーダーボードをチェックして、誰が最も早くクリアしたか、最も多くクリアしたか、最も多くモンスターを倒したか、トップ パーセンテージなどを確認したりできます。

前述したように、Starlairは現在、 キックスターターつまり、資金調達目標を達成した場合にのみ実現することになります。 £5,531 による 7月19日

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この目標を達成した場合、開発者は「初秋」にSteamで早期アクセスを開始し、2017年までにフルバージョン1.0をリリースすることを目指していると述べている。 2025年2月スイッチが発売プラットフォームのラインナップに含まれていることを知って喜ぶでしょう(開発者はすでにそのビデオを公開しています ハードウェア上で実行) 、そして興味深いことに、「Switch 2」も、開発者が解像度の向上のためにさらにパワーアップすることを期待している。もちろん、これらはすべて任天堂の公式発表を待っている。

Starlair についてどう思いますか? Switch で見たいですか? コメントでお知らせください。

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