ケンゼラの物語: ZAU 開発会社がレイオフの犠牲に

テイルズ オブ ケンゼラ: ZAUの開発チームであるサージェントスタジオは、一連のレイオフで「12人強」の従業員を解雇しなければならなかったと発表した。 ゲーム開発者 複数の元開発者メンバーがLinkedInに解雇について投稿していたが、現在そのニュースは スタジオのTwitterアカウント

投稿では、「残念ながら、サージェントは今年、解雇の影響を受けたゲームスタジオの仲間入りを果たし、12名以上が影響を受けました」と述べられている。さらに、開発会社はチームのデビュー作に対する「非常に誇りを持って」おり、現在は職を失った人々のサポートと『Tales of Kenzera: ZAU』の継続的なサポートに注力していると説明している。

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サージェントスタジオの創設者アブバカール・サリムは、 Twitterスレッド 新たな職を見つける手助けをするために解雇された人たちについて詳細を述べた。「この4年間でチームが成し遂げたことをとても誇りに思います。困難な状況に陥ったとき、全員がとても強く立ち向かったので、感動しました」とサリムは語った。「ですから、今日この知らせを伝えるのは本当につらいです。私たちだけがここにいるわけではないことはわかっていますが、だからといって楽になるわけではありません」

4月にPS5向けにリリースされ、 PS Plusエクストラ 初日に私たちは5/10の評価を与えました テイルズ オブ ケンゼラ PS5 レビュー「『Tales of Kenzera: ZAU』は、家族、悲しみ、喪失といった感動的な個人的な物語を描いていますが、その物語を味わうのが本来あるべきよりもずっと難しいゲームにまとめられています」と私たちは結論付けました。「ごく基本的な意味でのメトロイドヴァニアであり、その戦闘とプラットフォームは、基本的なデザインと構造、コントローラーの問題、イライラさせられる一撃必殺によって台無しになっています。」

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