『ニーア オートマタ』ディレクターヨコオタロウ氏、『ステラブレード』は自身のゲームよりも「はるかに優れている」と語る

『ニーア』シリーズのディレクターであるヨコオタロウ氏は、近日発売予定のPS5専用『ステラブレード』は自身のゲーム『ニーア オートマタ』よりも「はるかに優れている」と考えていると語った。

との新たなインタビューで IGNジャパン (翻訳によると) オートマトン) では、Taro と Stellar Blade ディレクターのキム ヒョンテ氏がそれぞれのゲームについて話し合うために座りました。

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タロウ氏は、ゲームのマグナカルタシリーズに携わって以来キム氏の作品のファンであると述べ、キム氏を称賛し、2人のうちでは自分が年上であるにもかかわらず、プロレベルでは依然としてキム氏を先輩だと考えていると述べた。

Kim の最新作について、Taro は「ステラ ブレイドはとても素晴らしいゲームです。ニーア オートマタよりもはるかに優れていると思います。」と述べました。

詳細を尋ねると、Taro 氏は、Stellar Blade のグラフィックスが「完全に新世代の品質に達している」と感じていると述べ、このゲームが「自分の会社を持ち、志を同じくする人々と協力していることを示している」と羨ましいとキム氏に語った。

一方、キム氏は、『ニーア オートマタ』の方が優れたゲームだと感じていると述べ、「話せば話すほど、ステラ ブレードには太刀打ちできないような気がする」と語った。

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『ステラブレイド』は4月26日発売予定。

キムさんは、イラストレーターとしての能力には自信があるが、文章に関してはタロウさんにかなわないと思う、と説明した。

「私は自分自身をストーリーテラーではなく、ビジュアリストだと考えています」と彼は言いました。 「私はずっと映像を作ってきたので、ストーリーテリングに関してはヨコオタロウさんにはかないません。 これをゲームプレイで埋め合わせようとしています。」

Stellar Blade のデモは 3 月 29 日にリリースされ、その後ゲームの公式 X アカウントはプレイヤーに「気楽に」プレイするようアドバイスし、デモだけで 50 時間以上プレイしたプレイヤーもいました。

昨年、『ニーア』シリーズのプロデューサーである斉藤陽介氏は、タロウが生きている限りシリーズは続くが、二人は現在ニーアとは別のプロジェクトに取り組んでいると語った。