Treyarch が Black Ops 6 のゾンビをよりアクセスしやすいものに

新しいインタビューで、Treyarch は Black Ops 6 Zombies をすべてのプレイヤーにとってよりアクセスしやすいものにし、新しいファンでもサバイバル モードを楽しめるようにすることを目指していると説明しています。

Call of Duty ゾンビモードは、2008 年の World at War で導入されて以来、ファンに人気のモードとなっています。

Advertisement

しかし、何年もかけて、シンプルなアンデッドサバイバル体験は進化し、ハードコアな生存のための戦いになり、最も熱心なプレイヤーだけが体験できるイースターエッグが隠されています。

現在、『Black Ops 6』は、少なくともゲーム序盤では難易度を若干緩和する可能性があるようです。

TreyarchはよりアクセスしやすいBlack Ops 6ゾンビを望んでいる

新しい Xbox インタビュー Treyarch のアソシエイト デザイン ディレクターの Kevin Drew 氏とともに、開発者は Black Ops 6 Zombies の背後にあるチームの考え方を説明します。

「ゾンビをもっと多くの人に届けたいので、親しみやすさは私にとって重要な要素です」と Treyarch の代表者は説明する。

ゾンビは確かに挑戦的な体験になり得るというのは本当です。

Advertisement

ブラックオプス6 ゾンビ襲来

MWZ のようなオープンワールドの実験は近年のゾンビよりもはるかに簡単でしたが、Black Ops ゲームは常によりトリッキーなラウンドベースのモードを提供してきました。

ラウンドベースは Black Ops 6 で復活することがすでに確認されており、発売時には 2 つの本格的なゾンビ マップが登場します。

Black Ops 6 のゾンビモードは簡単になりますか?

ケビン・ドリュー氏によると、Treyarch は Black Ops 6 のゾンビモードを誰もがよりアクセスしやすいものにすることを目指して、変更を加えることを検討しているとのこと。

「これは非常に難しいモードなので、初めてプレイする人は2分くらいしか生き残れないかもしれません。でも、一度プレイして高レベルのラウンドを体験すると、すごく楽しいです。だから、もっと多くの人がプレイできるようにしたいのです」

ドリューは、「フロアを上げる」ことと、より多くのプレイヤーがモードのより高いラウンドを体験できるようにするのに役立つ新しいメカニズムについて言及しています。

ブラックオプス6のビッグゾンビブラックオプス6のビッグゾンビ

現時点では、アソシエイト デザイン ディレクターは、それが何であるかを詳しく説明していません。確実に役立つメカニズムの 1 つは、物議を醸したゴブルガム機能の復活です。今回はガチャ メカニズムなしで実現できればと思います。

しかし、Treyarch はこのモードに難易度選択を追加することを検討しているのでしょうか、それとも序盤のラウンドが以前のゲームよりも少し簡単になるだけなのでしょうか?

ゾンビファンは、高ラウンドでもまだまだ多くの困難に直面するだろうと予想しています。しかし今のところは、Black Ops 6 Zombies が新規プレイヤーに何を提供するのか、待って見守るしかありません。

もっと詳しく知るのが待ちきれません。今年 8 月に開催される COD Next 2024 で、ゾンビに関するさらなる詳細が明らかになることは間違いありません。

Advertisement