最初のディセンダント ハンズオン プレビュー: 終末後のランウェイ

ライブサービスゲームの広大な海で、新しいゲームが水面に現れるのを見ると、いつも懐疑的になります。そのほとんどは荒波にも負けずに浮かんでいますが、中には奈落の底に沈んでしまうものもあります。 最初の子孫この将来有望なゲームには沈没させかねない穴がいくつかあるが、それらを補修して多くの人が試してみたいと思う素晴らしいルーターシューターになるには十分な時間があると言える。

一目でわかる 最初の子孫 次のようなゲームと多くの共通点がある ウォーフレーム そして デスティニー2; 後者は明らかにインスピレーション源です。あなたはすぐに終末後のストーリーに放り込まれ、タンク、ダメージディーラー、またはデバッファーの 3 つのキャラクターから選択します。私は見た目とファンサービスは別として、彼女のスキルが最も魅力的だったので、Viessa を選択しました。理想的とは言えないリップシンクを伴うやや複雑なストーリーをたどった後、あなたはゲームの中心地に到着し、子孫としての旅を開始します。

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子孫よ、集合

画像ソース: Nexon、The Nerd Stash経由

当初、 最初の子孫 私には興味をそそられませんでした。チュートリアルを終えてから最初のエリアにワープするまでの最初の数分間は混乱します。ゲームはメニュー、統計、情報、武器、アップグレードモジュールなどであなたを攻撃し続けます。特にこのジャンルに馴染みのないプレイヤーにとっては、すべてが圧倒的になります。ありがたいことに、そう感じたのは最初の数時間だけでした。テキストの壁と迷路のようなメニューにもかかわらず、オンボーディングプロセスは改善され、最初のディセンダントのロックを解除しようとすると、いくらか楽しさが生まれました。しかし、実際には、現代のルーターシューターでは、理想的とは言えないオープニング時間はそうであってはなりません。飽和した市場で主導権を争うライブサービスゲームでは、第一印象が重要であり、 最初の子孫 その点では、あまりうまくいっていない。

しかし、すべてが悲観的というわけではありません。すべてのNPCステーションを訪れた後も最後までやり通す人や、過度に複雑なメニューデザインから逃れることができれば、このシューティングゲームは非常に楽しめるでしょう。 最初の子孫 はキャラクターに依存しています。最初は、キャラクターに任意の武器を装備できるため、すべてのキャラクターが少し似ているのではないかと考えていました。しかし、そうではありませんでした。獲得した各子孫には特定のスキルがあり、同様の機能を共有しながらも、ミッションごとにまったく異なるものをもたらします。

バニーアンロック
画像ソース: Nexon、The Nerd Stash経由

たとえば、ヴィエッサの移動スキルは、後ろに氷の跡を残し、そこを通過する敵を凍らせます。一方、バニーの移動スキルは、速度を上げて電気をより速く集めることができます。これは、すべてのキャラクターでスキルの目的を維持しながら、すべての子孫に関連性を持たせるのに十分なほどスキルを大幅に変更する、素晴らしい設計上の選択です。これはすべてのアクションに適用され、私は新しいヒーローを研究して、特定のミッションでそのキットがどのように機能するかを確認しようとしていることに気付くことがよくありました。

残念なことに、 最初の子孫 内面的な葛藤を抱えている。一方では、素晴らしくて中毒性のある戦闘を特徴としている。コツをつかめば、空中コンボを繰り出したり、グラップリングフックで振り回したり、ボスに登ったりすることができる。 モンスターハンター、そしてスキルで敵を同時に攻撃します。その一方で、装備やアップグレードは不必要に複雑です。すべてを 1 つの画面に表示するのではなく、多くのメニューを切り替える必要があり、プロセスが非常に面倒になります。戦闘はすべて楽しみましたが、UI デザインがわかりにくいため、無意識に「装備」をクリックしてうまくいくことを祈るだけであることがよくありました。

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衝撃的な黙示録

最初の子孫ボス戦
画像ソース: Nexon、The Nerd Stash経由

最初の予告編を見たとき 最初の子孫、そのビジュアルに衝撃を受けました。キャラクターのディテールから、荒廃した建物と対照的な鮮やかな色彩まで、すべてが素晴らしかったです。残念ながら、プレイしてみると、その感覚は得られませんでした。これは私が使っていたプレビュービルドのせいだといいのですが、PS5 で忠実度モードとパフォーマンスモードを切り替えても、ビジュアルは思ったほど鮮明ではありませんでした。

最初のオープンエリアに入るとすぐに、フレームが急激に落ちました。両方のグラフィック モードを切り替えても改善は見られませんでした。ネットワークに問題があるのではないかと思い、ルーターを再起動しようとしましたが、そうではありませんでした。これは私がプレイしていたビルドのせいだけかもしれませんが、ゲームが起動したら修正されることを期待しています。修正されない場合は、テクスチャのポップイン、敵のレンダリングの遅れ、戦闘を妨げるスタッターに備えてください。

それでも、このゲームには美しさがあり、その目を楽しませてくれるのは、超クールなキャラクターたちのリストです。最も取るに足らないNPCでさえ、ファッションショーから丸ごと取り出されたように見えます。もちろん、ここでの真の勝者はディセンダントです。ストアをざっと見れば、ネクソンが発売時にコスメティックを強力に推進していることがすぐにわかります。ちなみに、それは悪いことではないと思います。私はすでにヴィエッサに着せたい衣装を目にしています。それでも、 最初の子孫 多くの重要なことに取り組む必要があります。なぜなら、長期的には、最もかわいいワイフでさえこれを救うことができないからです。

改善の余地がある有望なシューティングゲーム

アルビオンミッション
画像ソース: Nexon、The Nerd Stash経由

全体、 最初の子孫 派手なシューティングと巧みな戦闘を求める人にとっては楽しい体験です。ボス戦は素晴らしく、他の定評のあるゲームに匹敵することがよくあります。The Descendants は、ビジュアルとゲームプレイ デザインの両方で傑出しています。それぞれがユニークで、時間をかけてスキルを習得すれば非常にやりがいを感じます。多くのプレイヤーは、コレクションに新しいキャラクターを追加するために何時間も費やすことでしょう。

それにもかかわらず、ゲームの発売を妨げる可能性のあるものがいくつかあります。複雑なメニューとパフォーマンスの問題は、このシューティングゲームにとってすぐに破滅を意味する可能性があります。しかし、私がプレイしたのはプレビュービルドであり、最終製品を完全に代表するものではないことを覚えておくことが重要です。したがって、私の期待は大きいです。発売日にこれらの問題が解決されれば、私はこの終末後の世界に真っ先に飛び込むでしょう。問題はさておき、 最初の子孫 非常に中毒性があり、ゲーマーはこの魅力的なルーターシューターに新たな居場所を見つけるかもしれません。

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