レビュー: Trails Through Daybreak がシリーズの伝統を高める

英雄伝説: トレイル このシリーズのゲームは、ある意味矛盾しています。過小評価されているにもかかわらず、JRPG フォーラムではなぜかイライラするほどに推奨されています。長年のファンとして、私はその奥深さ、複雑なストーリーテリング、そして愛すべきキャラクターを保証できます。 英雄伝説 暁の軌跡 この伝統を尊重するだけでなく、体験を新たなものへと高めます。

英雄伝説 暁の軌跡 新たなストーリーアークが始まります トレイル カルバード共和国を舞台にしたシリーズの第2作。このゲームは、傭兵と探偵のハイブリッドのようなスプリガンとして働く若者、ヴァン・アークライドを主人公としている。 トレイル 2004年に始まったゲームシリーズ 空の軌跡つまり、ゼムリア大陸のさまざまな国を舞台にした相互に関連したストーリー展開が特徴です。

Advertisement

Siliconeraによるスクリーンショット

まず目立つのは 夜明けの道 一番の魅力はそのスケールです。過去のゲームよりも大きく見えるだけでなく、あらゆる面でそのスケールの大きさを実感できます。ヴァンの物語はカルバード共和国の首都から始まり、最初から生き生きと詳細に描かれています。 トレイル 伝統に則り、NPC と世界構築はここでも完璧です。しかし、ここではこれまで以上に豊かで奥深い感じがします。

最も目立った変化の一つは 夜明けの道 2 つ目の戦闘システムの導入です。最初は、フィールド バトル (リアルタイム) とコマンド バトル (ターンベース) という 2 つの異なる戦闘形式があることに懐疑的でした。しかし、日本ファルコムに対する私の信頼は正しかったのです。フィールド バトルは主に地上のモブに対処するためのもので、より強い敵はコマンド モードで対処します。ボス戦はコマンド モードでのみ行われます。

Siliconeraによるスクリーンショット

だから、このシリーズがターン制戦闘から離れていくのではないかと心配しているなら、安心してください。私たちが愛する戦術的なターン制システムはそのまま残っており、これまで以上に改善され、高速化されています。 閃の軌跡 が戻ってきましたが、より流動的で、オンザフライのリンク形成が可能になっています。フィールドバトルでは移動速度が大幅に向上し、ペースが遅いと批判されることもあったシリーズとしては大きな改善点です。以前のゲームでは、マップを横断することは複数の長引く戦闘を意味していました。現在、ヴァンと仲間たちはリアルタイムでモブを素早く一掃します。

フィールド上の敵が本当に厄介で、ターン制の戦闘に切り替える必要がある場合は、ボタンを1回押すだけで、コマンドモードに完全にシームレスに切り替えることができます。 夜明けの道ロードもほとんどなく、トランジションもほとんどありません。実際、これは戦略にもなり得ます。フィールドモードで敵をスタンさせ、コマンドモードを起動すると、ターン制の戦闘を有利な状態で開始できます。ただし、その逆も真なりです。フィールドで一定の体力しきい値を下回ると、コマンドモードに強制されます。ただし、このとき敵が有利になります。このシステム全体が、私が想像していたよりもはるかに奥深さを加えています。 予想通りです。敵にどのように近づくか、どのモードを使用するか、いつエリアを通過できるかを判断することが非常に多くあります。

Advertisement

Siliconeraによるスクリーンショット

完全に改良され簡素化されたオーブメントシステムは、 夜明けの道必要な呪文を得るために、クォーツの正確な組み合わせを見つけるためにヘルプ画面をめくる時代は終わりました。 閃の軌跡 正しい方向に大きく前進しましたが、このゲームはさらに進化しています。スロット付きクォーツの破片は、バフとパッシブ効果を与えるようになりました。各破片は、その配置に基づいて潜在的な「破片スキル」に貢献します。これにより、重要な呪文や攻撃を複雑な設定の背後にロックすることなく、戦略的な深みが維持されます。

ヴァンのパーティはドライブを使って魔法を獲得します。各キャラクターはドライブに魔法攻撃のセット装備を装備します。また、能力をさらにカスタマイズするための「プラグイン」用の空きスロットがいくつかあります。過去のゲームでオーブメントの調整に簡単に 1 時間も費やしていた私にとって、この方法はキャラクターの詳細なカスタマイズを可能にしながら大幅に高速化されます。

Siliconeraによるスクリーンショット

プレーできるなんて本当に素晴らしい トレイル 見た目も良く、プレイしても楽しいゲームです。 夜明けの道 過去のゲームに期待していた機能が追加されており、シリーズを一新したように感じます。シリーズのゲームプレイは、これ以上に改善するには何を要求すればよいのかさえわからないほどのレベルに達しています。 夜明けの道 本当に素晴らしいです。

PCでプレイしましたが、技術的な問題に遭遇することはありませんでした。このゲームは非常に最適化されていると言えます。しかし、新しいプレイヤーが驚くかもしれないのは、声優の少なさです。このシリーズは高く評価されていますが、 トレイル ゲームは他のJRPGに比べて比較的低予算のタイトルであるため、声優の出演も限られている。 夜明けの道 驚くことではありません。これは 閃の軌跡 arc。これはこのゲーム制作の性質であり、ゲームの価値を損なうものではありません。ただし、新しいプレイヤーにとっては慣れるのに時間がかかるかもしれません。

夜明けの道のストーリーラインはテンポが完璧です。 トレイル ゲームの始まりはシンプルですが、壮大なクライマックスへと盛り上がっていきます。これまでの多くの作品よりもダークな雰囲気で、シリーズを興味深い方向に導いているようです。プレイした後、このゲームについて議論を巻き起こすのが楽しみです。

Siliconeraによるスクリーンショット

ヴァンがスプリガンとして関わる事件は物語の枠組みとなり、さまざまなキャラクターとともに彼をカルバード中へと導きます。シリーズ初登場となるこれらの事件で、ヴァンは実際に自分の「アラインメント」に影響を与える選択を行うことができます。このシステムにより、特定の派閥との特定の会話が解除され、ゲームの特定の時点で誰がヴァンと協力するかに影響を与えることができます。このシステムはエンディングには影響しません。

キャラクターのキャストは素晴らしく、過去の作品と同じくらい愛らしく、中にはさらに記憶に残るキャラクターもいます。過去のゲームのキャラクターも登場し、新しいプレイヤーは微妙なニュアンスに気付かないかもしれませんが、ゲームは彼らの重要性をうまく確立しています。ゲームは数ゲーム分のストーリーと対立をたどっているため、初心者はこの長いバックストーリーに圧倒されるかもしれません。これが初めてのプレイであれば、特に復帰キャラクターのキャラクターの成長やイベントを見逃す覚悟をしてください。ただし、最初の状態に戻れない、または戻りたくない場合は、 空の軌跡 このゲームは、プレイヤーに最新情報を知らせるために本当に一生懸命働いています。必ずしも始めるのに最適な場所ではありませんが、新しい時代に乗り換えるなら、ここが最適です。

Siliconeraによるスクリーンショット

夜明けの道 史上最高のJRPGシリーズの一つであるこのゲームは、私が大好きな要素をすべて盛り込んでいます。壮大な冒険で、このストーリーの続きが楽しみです。 トレイル ファンなら、このゲームを購入するのは簡単です。おそらく日本語版をすでに持っているでしょう。新しいプレイヤーにとっては、これがシリーズをようやくチェックするきっかけになるかもしれません。

英雄伝説 暁の軌跡 に来る 2024年7月5日にPS4、PS5、Switch、PCで発売予定。

10

Advertisement

英雄伝説 暁の軌跡

Trails through Daybreak は、英雄伝説シリーズの Trails サブシリーズの後半の始まりです。このゲームでは、ヴァン・アークライドと幅広いキャラクターがカルバード共和国を旅します。PC 版をレビューしました。レビュー用コピーはテスト目的で会社から提供されました。

Trails through Daybreak は、長年のファンにとっても、このシリーズの新規プレイヤーにとっても大成功です。ベテランにとっては、複雑なストーリー展開から奥深いキャラクター開発、戦略的なゲームプレイまで、このシリーズの素晴らしさのほぼすべての側面がさらに強化され、拡張されています。新規プレイヤーにとっては、このような複雑なシリーズに飛び込むのは大変ですが、このゲームは、圧倒されることなく、豊かな世界と伝承への手軽な出発点を提供するという、称賛に値する努力をしています。


Siliconera は、私たちの読者によって支えられています。当サイトのリンクを通じて購入された場合、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。 アフィリエイトポリシーの詳細

Advertisement