Zenless Zone Zero – Tutto ciò che devi sapere

IOf miHoYo non stava già dominando la scena dei giochi di ruolo d'azione gacha con Impatto Genshin E Honkai: Star Railha un altro potenziale successo in arrivo. Zona Zero senza Zen verrà lanciato il 4 luglio come titolo free-to-play per iOS, Android, PC e PS5 (anche se i possessori di console possono spendere 10 $ per ottenere materiali e valuta da usare al momento del lancio). A differenza degli altri titoli dello sviluppatore, ha uno stile artistico più esagerato e vibrante insieme al suo combattimento in tempo reale dal ritmo serrato. Ecco 15 cose che dovresti sapere prima di giocare.

Collocamento

Italiano: https://www.youtube.com/watch?v=vTpAKdLplak

Zona Zero senza Zen si svolge in un futuro post-apocalittico in cui strani esseri noti come Ethereals hanno spazzato via la maggior parte dell'umanità. I ​​sopravvissuti si sono rintanati a New Eridu, utilizzando la tecnologia degli Ethereals e sfruttando anche i misteriosi Hollows per combattere. Nei panni di Belle o Wise, i giocatori assumono il ruolo di Proxy e cercano di guidare gli Agenti attraverso gli Hollows per completare le missioni.

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Agenti

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Gli agenti in questione provengono da fazioni diverse, ognuna con obiettivi e retroscena diversi. Victoria Housekeeping si occupa di varie richieste ed è abile nel recuperare oggetti, “ripulire” i cattivi e portare a termine il lavoro in qualsiasi circostanza. Belobog Heavy Industries è un'azienda edile che lavora nelle aree colpite dagli Hollow, con Koleda Belobog come presidente (dopo la scomparsa del padre). La Sezione 6 è una divisione di HAND ed è guidata da Hoshimi Miyabi, che si occupa di affrontare missioni legate agli Hollow.

Il Criminal Investigation Special Response Team fa parte della Pubblica Sicurezza di New Eridu e mantiene l'ordine in città. Infine, c'è Gentle House, alias Cunning Hares, fondata da Nicole Demara, che è più piccola ma accetta anche lavori correlati a Hollow. Non si sa molto della OBOLS Squad o dell'emotivo Soldier 11, ma è un altro mistero da svelare.

Ciclo di gioco

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Il ciclo di gioco generale sarà familiare a coloro che hanno giocato Impatto Honkai 3°Nel suo nucleo, Zona Zero senza Zen è un titolo d'azione hack-and-slash in cui selezioni una squadra di tre personaggi. Sebbene solo uno sia giocabile in un dato momento, puoi passare liberamente agli altri. C'è una modalità storia, con il capitolo che offre diverse mappe e commissioni da completare e attività aggiuntive per salire di livello e migliorare i tuoi personaggi.

Bangboo

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Una nuova parte della formula è il Bangboo. Assegnati come aiutanti a New Eridu, completano e si specializzano in vari compiti. In combattimento, fungono da quarto membro del tuo gruppo: possono scatenare abilità automaticamente, attivare un effetto passivo in determinate condizioni e persino fornire un altro attacco a catena periodicamente. I Bangboo sono anche degni di nota perché puoi tirarli con i Coup-En guadagnati solo dalle attività di gioco e non con denaro reale.

Stili di combattimento

Zona Zero senza Zen

Tuttavia, la composizione del tuo team principale alla fine ti porterà attraverso la storia e altri contenuti. Ogni agente ha uno stile di combattimento unico, simile ai percorsi da Honkai: Star Rail. Alcuni sono attaccanti che vogliono solo accumulare danni, mentre i difensori possono contrattaccare e assorbire i danni. I supporti potenzieranno i membri del gruppo; gli storditori possono controllare la folla dei nemici; e gli agenti delle anomalie vogliono solo accumulare anomalie, ne parleremo più avanti.

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Elementi

Naturalmente, non sarebbe un gioco HoYoverse senza elementi e tipologie di nemici vulnerabili agli stessi. Senza Zen ha cinque elementi: Fuoco, Etere, Fisico, Elettrico e Ghiaccio. Finora, si sa che i nemici Mutanti sono deboli al Ghiaccio, mentre gli attacchi Elettrici sono efficaci contro i nemici Macchina. Nel frattempo, il Fuoco è efficace contro i nemici Organici e Corrotti.

Anomalie

A seconda dell'elemento e se l'agente è specializzato in Anomaly Mastery, puoi accumulare certe Anomalie sui nemici. Considerale come effetti di stato: infliggi abbastanza danni fisici e puoi affliggere Assault, che interrompe un nemico, o Armor Break, che riduce la resistenza ai danni fisici per un periodo. I danni da fuoco innescheranno Burn, infliggendo danni continui nel tempo. Se sfrutti la debolezza di un nemico a un elemento specifico, non sarà in grado di muoversi mentre è indebolito da un'Anomalia.

Nozioni di base sul combattimento

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Ogni personaggio ha un attacco base e uno speciale, anche se puoi tenere premuto il primo per eseguire un attacco caricato alternativo, che varia tra gli agenti. Attaccare i nemici accumulerà energia e puoi anche schivare gli attacchi. Schiva perfettamente e puoi attaccare in seguito con un Dodge Counter. Come detto in precedenza, puoi cambiare personaggio in qualsiasi momento. È ingannevolmente facile da capire, ma ci sono molte sfumature.

Attacchi a catena, Ultimates, Assist Attack e Assist perfetti

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Ogni personaggio ha un'abilità Ultimate creata con Dodge Counter, Chain Attacks e altro. La risorsa è condivisa tra l'intero gruppo, quindi non puoi attivare un'abilità Ultimate con un personaggio e poi passare al successivo per un altro. Gli attacchi a catena si attivano dopo aver colpito un nemico stordito con uno Special Attack: vedrai un indicatore per passare a un altro membro del gruppo, che salterà dentro ed eseguirà un attacco potente. Possono quindi colpire il nemico stordito e attivare un altro Chain Attack. Hai anche Assist Attack, disponibili se vieni colpito e in grado di infliggere danni per darti una pausa.

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Poi c'è il Perfect Assist, dove passare a un altro membro del gruppo prima che un attacco si connetta attiverà un Assist unico (a seconda dell'Agente). Ad esempio, Nicole può eseguire un Defensive Assist per parare un attacco e accumulare Daze su un nemico. I Perfect Assist dipendono dal numero di Assist Point disponibili, che vengono recuperati eseguendo Chain Attack.

Varianti di abilità Daze, Energy ed EX

I nemici accumulano Daze man mano che subiscono danni. Una volta raggiunto il 100 percento, saranno Storditi e vulnerabili agli Attacchi a Catena. Man mano che accumuli Energia dagli attacchi, puoi usarla per le Varianti Abilità EX, versioni più forti degli Attacchi Speciali che infliggono danni eccezionali. È quindi importante sapere quando scatenarli e contro quali nemici.

Unità disco

I Disk Drive sono il tuo equipaggiamento di fatto, che influenza le statistiche di un Agente. Puoi equipaggiarne fino a sei alla volta su un Agente e, se fanno parte di un set, allora equipaggiarne un certo numero dallo stesso fornirà bonus di set. Questi vanno dall'aumento dell'attacco e della rigenerazione di energia all'aumento della probabilità di colpo critico contro un nemico in fiamme del 28 percento o infliggere il 30 percento in più di danni ai nemici quando i loro HP sono al 50 percento o più.

Motori W

Allo stesso modo, hai i W-Engines, le tue armi e i Light Cones del gioco che forniscono passivi unici e potenzialmente in grado di cambiare il gioco. Ognuno è codificato per uno specifico Fighting Style e solo uno può essere equipaggiato da un Agent. Inoltre, come i Disk Drive, aggiungono statistiche al tuo personaggio e possono essere ulteriormente raffinati per aumentare la potenza dei loro effetti.

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Attività aggiuntive

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Al di fuori della storia, una gran parte del finale del gioco in Zona Zero senza Zen andrà verso le fasi di farming per XP, valuta e materiali per potenziare le abilità. Ci sono alcune modifiche alla formula: la simulazione di combattimento ti consente di coltivare fasi separate per materiali specifici, o una fase personalizzata, in cui puoi specificare materiali diversi e guadagnarli tutti in una volta. Naturalmente, hai anche le fasi di farming dell'equipaggiamento, i boss che garantiscono materiali di ascensione del personaggio e le sfide settimanali dei boss per la valuta per acquistare W-Engines, tra le altre ricompense.

Difesa Shiyu

Se ti è piaciuto Honkai: Star Rail Memory of Chaos, saluta Shiyu Defense. Dieci livelli, ognuno dei quali deve essere completato entro un tempo stabilito e che assegna 300 Polychromes ciascuno (se ottieni tre stelle, ovviamente). Ogni livello ha un attributo che fornisce un vantaggio, come l'aumento dei moltiplicatori di danno Stun o del tasso di Agent Anomaly Buildup, e un Boosted Element, con l'elemento corrispondente che infligge più danni (incoraggiando così l'uso di determinati Agenti). Più sali, più i livelli diventano impegnativi e avrai bisogno di due team separati per completare gli ultimissimi livelli.

Vuoto Zero

Poi c'è Hollow Zero, Zona Zero senza Zen affronta l'Universo simulato. Scegli la tua squadra e avventurati in diversi incontri, raccogliendo buff lungo il percorso verso il boss finale. Ha una struttura simile a quella dei rogue, quindi la morte si verifica alla fine di una corsa. Un intrigante cambio di ritmo è che inizi con un solo personaggio. Gli altri vengono aggiunti al tuo gruppo dopo aver completato gli incontri successivi. Puoi anche subire Corruzione durante i progressi, non diversamente dal Countdown Timer dello Swarm Disaster, anche se il suo debuff può essere rimosso.

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