XDefiant inattivo per manutenzione server e distribuzione patch Y1S1.0 il 2 luglio

I fan degli sparatutto sono emozionati di provare la nuova ondata di contenuti di XDefiant per la Stagione 1, ma dovrete aspettare qualche ora, poiché i server del gioco sono stati chiusi il 2 luglio. Per coloro che vedono segnalazioni di XDefiant inattivo, indirizzateli a questo articolo per le informazioni complete sul programma di manutenzione e le note sulla patch per la Stagione 1.

XDefiant non disponibile per manutenzione server programmata per il 2 luglio:

Orario di inattività: luglio alle 6:00 PDT/9:00 EDT/21:00 HKT

Durata: 2 ore

Sebbene il downtime previsto sia di sole due ore, c'è la possibilità che possa essere esteso e, se così fosse, aggiorneremo l'articolo. Per le note sulla patch per la Stagione 1, vai sotto.

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Note sulla patch di XDefant Y1S1.0:

Modalità di gioco

  • Modificato il tempo di scadenza dei Booster attivati ​​in modo che la loro durata decresca solo durante la partita, quando stai effettivamente giocando, anziché in continuazione, ad esempio quando pieghi il bucato o altro.
  • È stata abbassata la soglia XP per ogni livello del Battle Pass per dare un po' più di brio alla progressione del Battle Pass.
  • Premi XP bonus partita ottimizzati: MVP e Vittoria sono passati da 2.000 a 1.000 XP. Pareggio è passato da 1.000 a 500. Completamento raddoppiato da 2.000 a 4.000 per incoraggiare la perseveranza dei giocatori.
  • Ho risposto alla richiesta della community di aggiungere un'icona per un colpo alla testa al Killfeed perché è una bella sensazione poterla mostrare.

Fazioni

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  • Aggiunta la fazione GSK e il loro annunciatore pratico: HQ.
    • Questi operatori d'élite del Team Rainbow del Border Protection Command tedesco sono specializzati nel controllo della folla e nella messa in sicurezza del territorio. Possono usare filo spinato elettrificato per interdire l'area, contrastare i dispositivi nemici in arrivo con il loro Active Defense System e abbagliare più nemici con cariche flash montate sul loro G52-Tactical Shield ultra. Chiamateli Grenzschutzkommando perché è divertente e anche preciso.
  • Aumentato il tempo di recupero della tuta di intelligence di Echelon da 30 a 40 secondi.
  • Regolato il tempo di recupero della Mag Barrier dei Phantom da 30 a 40 secondi. Anche i punti ferita della Mag Barrier sono stati ridotti da 500 a 400.
  • L'AEGIS dei Phantom ora subisce danni dalle granate EMP (lanciane sei per metterlo fuori uso).
  • Il tempo di recupero di DedSec Hijack è stato ridotto da 28 secondi (più la durata rimanente dell'abilità hackerata) a 20 secondi (più la durata rimanente dell'abilità hackerata).
    • Ad esempio, supponiamo che una Mag Barrier abbia 7 secondi rimasti e venga hackerata: il cooldown diventa 20 più 7 secondi. Il cooldown di Failed Hijack, nel frattempo, diminuisce da 8 a 5 secondi.
  • Il tempo di recupero dello Spiderbot di DedSec è aumentato da 25 a 40 secondi.
  • Comportamento degli Spiderbot modificato in modo che più Spiderbot non cerchino di abbracciare la stessa faccia, né gli Spiderbot continueranno a ignorare le facce che hanno abbracciato più volte di recente. Alcuni danno e prendono dal regno degli Spiderbot.
  • Ridotto il tempo di recupero del potenziamento BioVida di Libertad da 25 a 20 secondi.
  • Corretto il problema del Medico Supremo di Libertad, in modo che non scompaia più dopo che il giocatore che lo ha schierato riappare con una fazione diversa.

Mappe

  • Aggiunta la nuova mappa Clubhouse, un ritrovo a due piani popolare tra gli operatori internazionali. Ideale per scontri a fuoco a corto e medio raggio. Sede delle modalità di gioco Domination, Occupy, Hot Shot e la nuova CTF.

Modalità di gioco

  • Aggiunto Capture the Flag, da qui in poi denominato CTF. Per i non iniziati: prendi la bandiera del nemico dalla sua base e la riporti nella tua, proteggendo la bandiera della tua squadra. CTF è disponibile su una varietà di mappe.

Armi

  • Migliorata la penalità di sussulto del colpo inflitta quando si viene colpiti con un fucile da cecchino equipaggiato. Queste modifiche hanno lo scopo di perfezionare il comportamento di sussulto del colpo, impedire casi in cui la telecamera si sposta dal bersaglio con il primo colpo e torna sul bersaglio con il secondo e migliorare l'esperienza

Per maggiori informazioni sulla prima stagione, clicca qui.

Se ci saranno modifiche ai tempi di inattività per manutenzione, aggiorneremo l'articolo con le relative informazioni.

(Fonte: Ubisoft)

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