XDefiant di Ubisoft ha superato gli 11 milioni di giocatori dal lancio pre-stagionale

Probabilmente Quello di Ubisoft il più grande franchising degli ultimi dieci anni è stato Assassin's Creed, senza alcun segno che ciò possa cambiare presto. Ovviamente questo non significa che Ubisoft sia solo una fabbrica di Assassin's Creed (ancora).

Uno dei maggiori cambiamenti di Ubisoft da un po' di tempo è stato il suo recente FPS XDefiantuno sparatutto arena 6v6 che combina diversi franchise Ubisoft e li mescola insieme per uno sparatutto eroico mescolato con alcuni Sorveglianza modalità di gioco e Call of Duty Sistema di progressione TTK/arma.

Ed è free-to-play, quindi tutti i soldi vengono guadagnati con un pass battaglia. Considerando tutti gli altri giochi free-to-play simili che si sono bloccati e bruciati negli ultimi anni, XDefiant rappresenta un'enorme oscillazione anche con il sostegno di un grande editore come Ubisoft.

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Almeno per ora sembra che i giocatori siano con Ubisoft su XDefiant. Secondo l'amministratore delegato di Ubisoft Yves Guillemot in un intervista interna Ubisoft ha condotto il gioco con il proprio CEO 11 milioni di giocatori dal suo lancio pre-campionato.

In risposta a una domanda in cui si chiedeva a Guillemot cosa pensasse dei titoli GaaS (Games As A Service) e di quanto fosse difficile avere successo, Guillemot ha rivelato il traguardo degli 11 milioni come esempio di un buon inizio, nonostante il team abbia ancora molto lavoro da fare.

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“Dobbiamo continuare ad ascoltare attentamente i nostri giocatori e prendere decisioni ben informate su dove concentrare i nostri sforzi, perché se avrai successo con GaaS, potrai avere successo a lungo termine. Diamo un'occhiata a XDefiant.

C'è molto lavoro da fare, ma è riuscito ad attrarre 11 milioni di giocatori in poco tempo. E quel numero aumenterà con tutto il lavoro svolto dal team per garantire che la Stagione Uno porti molto di più all'esperienza esistente. Si tratta di fare le scelte giuste e di rispettarle.”

XDefiant deve ancora lanciare la sua prima stagione ufficiale, che dovrebbe iniziare il 2 luglio 2024. Sarà la prima serie di importanti modifiche al gioco e di nuovi contenuti, quindi vedremo come se la caveranno questi 11 milioni di giocatori.

Con il sostegno finanziario di Ubisoft e il potere IP di cose come Splinter Cell, Far Cry, La Divisione E cani da guardia tutto intrecciato in XDefiant, sulla carta dovrebbe essere in grado di distinguersi dalla massa.

Ma le possibilità che Ubisoft si tagli definitivamente la fetta della torta del servizio live attualmente dominata da giochi come Call of Duty o Fortnite rimane magro.

Anche se raggiungere 11 milioni di giocatori è un traguardo importante per XDefiant, sarà più interessante (e indicativo) vedere come andrà tra appena un anno.

Fonte – (Ubisoft)

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