VGC ha pubblicato un nuovo video che mostra 7 minuti di nuovissimi filmati di gameplay di Black Myth: Wukong. Da quello che posso vedere, questo filmato di gioco proviene dalla stessa build di anteprima che Game Science ha fornito ai media all'inizio di giugno.
Black Myth: WuKong è un gioco in terza persona basato su Journey to the West. Il gioco si concentrerà sul Re Scimmia e sulle sue abilità speciali. Inoltre, offrirà ai giocatori 72 abilità diverse da usare e avrà un sacco di boss da combattere.
Il gioco promette di avere un cast eterogeneo di avversari, ognuno con punti di forza unici. Come Destinato, oltre a padroneggiare varie tecniche del bastone, puoi anche combinare liberamente diversi incantesimi, abilità, armi ed equipaggiamento per trovare la formula vincente che meglio si adatta al tuo stile di combattimento. Da quello che abbiamo visto, il gioco si baserà molto sullo schivare gli attacchi nemici. Quindi, pensalo come un mix di Sekiro e Dark Souls. Tuttavia, invece di parare, dovrai schivare gli attacchi nemici.
È interessante notare che gli sviluppatori affermano che il gioco ha più in comune con God of War che con i giochi Dark Souls. Per essere onesti, non vedo nulla qui che possa ricordarmi God of War. Ma ehi, questo è ciò che hanno affermato gli sviluppatori.
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Un paio di mesi fa, NVIDIA ha rivelato che il gioco avrà il Ray Tracing completo su PC. Ciò significa che i giocatori PC potranno godere di Global Illumination, Shadows e Reflections con ray tracing. Il gioco supporterà anche NVIDIA DLSS 3.5 Frame Generation e Ray Reconstruction. Tuttavia, non sappiamo ancora se supporterà AMD FSR 3.0. Poiché si tratta di un gioco UE5, Game Science potrebbe aggiungere il supporto per esso. E se non lo facessero, probabilmente lo faranno i modder.
Nel giugno 2024, Game Science ha anche condiviso i requisiti di sistema ufficiali per PC del gioco. Queste specifiche per PC sono in linea con quanto visto per altri giochi basati su UE5. Quindi, aspettati che questo sia un titolo pesante per GPU. Inoltre, gli sviluppatori hanno confermato che Black Myth: Wukong utilizzerà la tecnologia anti-manomissione Denuvo.
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A livello personale, sono davvero entusiasta di questo gioco. Lo stile artistico è sorprendente e la grafica è incredibile. Anche i combattimenti sembrano rapidi e fluidi. A differenza di altri giochi tipo Souls, il personaggio principale non sembra pesante. Anche la meccanica della schivata è più facile da usare rispetto ad altri giochi, il che penso sia fantastico.
Black Myth: Wukong uscirà su PC il 20 agosto.
Godetevi gli screenshot e restate sintonizzati per saperne di più!
John è il fondatore e redattore capo di DSOGaming. È un fan dei giochi per PC e supporta fortemente le comunità di modding e indie. Prima di creare DSOGaming, John ha lavorato su numerosi siti Web di giochi. Sebbene sia un irriducibile giocatore di PC, le sue radici videoludiche possono essere trovate sulle console. John amava, e continua ad amarle, le console a 16 bit e considera SNES una delle migliori console. Tuttavia, la piattaforma PC lo ha conquistato rispetto alle console. Ciò è dovuto principalmente a 3DFX e alla sua iconica scheda grafica con acceleratore 3D dedicata, Voodoo 2. John ha anche scritto una tesi di laurea su “L'evoluzione delle schede grafiche per PC”.
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