Una strategia da rivista giocata da tutta la famiglia. Zar: Il peso della corona ha conquistato il cuore dei giocatori ed è rimasto con loro per sempre

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Giochi
29 giugno 2024, 20:00


La distribuzione dei giornali ha permesso ad alcuni giochi di essere ricordati in modo permanente dai giocatori polacchi. Tzar: The Weight of the Crown è un perfetto esempio di tale produzione, perché nonostante i suoi difetti, questa strategia è ancora popolare oggi.





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Fonte foto: Haemimont Games.

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In passato, le riviste di giochi economiche venivano in soccorso dei bambini con versioni complete di giochi i cui requisiti hardware erano trascurabili. Un esempio di tale articolo è quello rilasciato il 27 gennaio 2000 Zar: Il peso della corona. Questo titolo cominciò ad essere aggiunto alle riviste solo pochi anni dopo; tra gli altri, al numero di novembre 2002 di “Komputer Świat Gry”.


Zar: Il peso della corona è il primo gioco dello studio bulgaro Haemimont Games, che attualmente può essere associato alla serie Tropico e quello dell'anno scorso Alleanza frastagliata 3. Tuttavia, gli inizi degli sviluppatori non furono facili, come si può vedere dal loro gioco vecchio di oltre vent'anni. Zar ha lottato con problemi tecnici e una storia debole nella campagna della storia. Tuttavia, non si poteva negare la sua giocabilità e la sua atmosfera.

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Un figlio della passione dei giocatori per i giocatori

Il progetto Haemimont Games era un tipico gioco nato dalla necessità di creare qualcosa di proprio. Come lo ha descritto l'ex membro dello studio Vesselin Handjiev, come giocatori, gli sviluppatori si sentivano annoiati dalle nuove strategie anche diversi mesi dopo l'uscita. Ne parlavano spesso, chiedendosi cosa non gli sarebbe piaciuto, cosa avrebbero voluto vedere, quale strategia giocare.

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Tzar: The Burden of the Crown, Haemimont Games, TalonSoft, 2000. - Un gioco di strategia da rivista giocato da tutta la famiglia. Zar: Il peso della corona ha conquistato il cuore dei giocatori ed è rimasto con loro per sempre - messaggio - 2024-06-29

Zar: Il fardello della corona, Haemimont Games, TalonSoft, 2000.

Alla fine, hanno ritenuto che al genere mancasse, tra le altre cose, l'aspetto della rigiocabilità; qualcosa che ti fa venire voglia di tornare a una determinata produzione ancora e ancora. Questo pensiero li ha guidati durante la creazione Tzara: Il peso della corona. Il lavoro sul gioco è durato più di 2 anni e ne sono state responsabili circa 20 persone. Si presumeva che i suoi meccanismi, integrati da un editor di mappe, avrebbero fatto sì che i fan tornassero regolarmente Zar e si sono divertiti ogni volta.


Si supponeva che i giocatori dovessero essere limitati solo dalla loro immaginazione – e in una certa misura lo era. Fiorenti comunità in Spagna e Italia hanno creato le proprie campagne ed “edizioni oro” con missioni aggiuntiveche ha solo ampliato il contenuto Zar e ha riempito le ore successive per i fan. Quest'ultimo è stato sicuramente aiutato dalle location cinematografiche del gioco, inclusa la Polonia.

Zar delle strategie a buon mercato della nostra infanzia

Da bambino, all’inizio del 21° secolo, di solito avevi molto tempo ma pochi soldi. Quindi ogni partita valeva tanto oro, e lui era sicuramente uno di questi Zar: Il peso della corona. La produzione è apparsa sul mercato quando il genere strategico in tempo reale era ancora molto popolare. Probabilmente la stragrande maggioranza dei giocatori sapeva di cosa trattava questo tipo di produzione, quindi è stato facile per loro comprenderne i presupposti Zar.

Soprattutto perché, nella sua essenza, il gioco di Haemimont Games è un puro RTS. Offre tre nazioni: europei, asiatici e arabi. Ognuno di essi ha le proprie unità caratteristiche che differiscono nelle statistiche. Possiamo migliorarli conducendo ricerche o aumentando il livello dei soldati, perché anche il fante più comune acquisisce esperienza in combattimento, che era una soluzione unica per quei tempi.

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Zar: Il fardello della corona, Haemimont Games, TalonSoft, 2000.

A prima vista Zar: Il peso della corona dava l'impressione di un gioco realistico, ma si scoprì subito che conteneva un pizzico di magia. Ognuna delle nazioni menzionate potrebbe evocare un'unità potente: gli europei un golem di pietra, gli asiatici un drago e gli arabi un djinn. Inoltre, alcune mappe avevano portali magici sparsi attorno a loro, permettendoti di reclutare orchi, nani, fantasmi o scheletri.


Possiamo verificare se possiamo usare abilmente le abilità di un arciere o di un potente mago in una campagna composta da 18 missioni, scenari singoli già pronti o utilizzando un generatore di mappe casuale. Un grande vantaggio Zar di quest'ultimo esiste un ampio editore, che consente alla comunità di funzionare praticamente fino ad oggi.

Fare Zar È stato semplicemente bello tornare anche dopo molti anni di pausa e l'accessibilità della produzione ha fatto sì che tutta la famiglia potesse essere coinvolta nel divertimento e, a turno, riproduci mappe casuali quando a casa c'era un solo computer disponibile. Con pochi PC nulla ostacolava l'organizzazione di un piccolo torneo.

Uno dei maggiori vantaggi della produzione bulgara è stato sicuramente l'audiovisivo. La grafica, nonostante gli anni, regge ancora bene; le texture sono chiare e piacevoli alla vista. L'unica cosa che può essere problematica è il fatto che Zar: Il peso della corona funziona a una risoluzione massima di 1024×768 e sono necessarie modifiche se vogliamo ottenere un'immagine più grande senza allungarla artificialmente.

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Zar: Il fardello della corona, Haemimont Games, TalonSoft, 2000.

La musica, che è davvero memorabile, è unica nel suo genere. Sicuramente chiunque abbia giocato in passato Zarè ancora in grado di canticchiare almeno una melodia. La colonna sonora di questo titolo è molto specifica ed è difficile trovare suoni simili nelle strategie concorrenti. È un elemento intrinseco di questa produzione e parte della sua “identità”. Zar”.

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Gioca con i suoi problemi che può ignorare

Uno dei maggiori svantaggi Tzara: Il peso della corona è l'intelligenza artificiale. Il tuo avversario spesso prende decisioni stupide e, per rimediare, semplicemente imbroglia, sapendo sempre cosa sta succedendo e cosa stiamo pianificando. A volte possiamo trarre vantaggio dalla stupidità del computer, ma funziona anche a nostro discapito. Ciò è particolarmente irritante quando guidiamo un esercito più numeroso.

Inoltre, le nostre unità sono molto scarse nel trovare il percorso. Accade spesso che per qualche motivo deviino dalla rotta e vaghino in una direzione nota solo a loro. Per questo motivo, guidare un esercito verso la roccaforte nemica richiede un attento monitoraggio per vedere se qualche oggetto si aggira lungo gli alberi che non si trovano nemmeno sul percorso.

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Zar: Il fardello della corona, Haemimont Games, TalonSoft, 2000.

Un altro problema è la decisione artistica dietro l'aspetto dei ritratti dei personaggi nella campagna della storia. Questo, ovviamente, non ha nulla a che fare con il lato tecnico ZarMa I volti caricaturali dei personaggi contrastano fortemente con la grafica discreta del gioco. Questo toglie l'immersione nel gioco e non tutti potranno ignorare completamente questo “dettaglio”. Soprattutto perché la trama in sé è piuttosto infantile ed è difficile lasciarsi coinvolgere nella storia.

Come si gioca a Tzara: The Burden of the Crown oggi?

Acquistare un gioco non è un problema oggi. Anche senza promozione è disponibile su GOG e Steam per 17,99 PLN, mentre in saldo costa solitamente solo 6 PLN. Tuttavia, sorgono problemi all'avvio. Per il bene del testo, volevo giocare di nuovo Zar, ma sfortunatamente non sono riuscito ad accenderlo. Ho testato vari metodi trovati sui forum, installato mod e sfortunatamente non è cambiato nulla.

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Alcuni giocatori riescono a “gestire” il gioco, ma io ero nel gruppo di persone che potevano farlo Zar: Il peso della corona su un sistema operativo moderno semplicemente non si accende. Tuttavia, il titolo costa così poco che puoi facilmente acquistarlo e vedere se funzionerà (e in caso contrario, restituirlo). Devo tirare fuori il mio vecchio portatile con Windows Vista per verificare se finalmente tornerò a trascorrerci le vacanze. Tzarem.

L'aspetto più triste di questa storia, però, non sono i problemi di prestazioni del gioco. Il fatto è che nel portfolio del suo sito ufficiale, lo studio Haemimont Games non ne parla affatto Tzarze: Gli oneri della corona.












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