una patch che tocca ancora difficoltà e prestazioni

Elden Ring riceve un nuovo aggiornamento che risolve ulteriormente la difficoltà e fornisce alcune correzioni ai problemi di prestazioni.

Elden Ring è troppo difficile, Elden Ring in definitiva è troppo facile… Dall'uscita del DLC Shadows of the Erdtree, abbiamo sentito solo questo. Al momento del lancio il gioco è stato declassato per problemi di prestazioni e per una difficoltà ritenuta troppo elevata. Una patch dopo, alcuni ora lo considerano troppo facile, mentre i giocatori sottolineano le meccaniche di gioco presenti fin dall'inizio.

Supponiamo quindi che i primi resi siano stati un po' affrettati, ma in ogni caso FromSoftware fa di tutto per coccolare il suo puledro e mettere tutti d'accordo. È così anche qui con un nuovo aggiornamento che tocca ancora una volta il bilanciamento e quindi la difficoltà, ma che affronta anche i problemi di prestazioni riscontrati sulle diverse piattaforme.

Elden Ring sta ancora rivedendo un po' il suo bilanciamento

Parliamo prima della difficoltà. Elden Ring è un gioco impegnativo, come sappiamo, ma permette anche una grande libertà di approccio per rendere il compito più facile o meno. Anche questo è uno dei suoi punti di forza poiché si apre ad un pubblico più ampio, più di ogni altro Soulslike. Ma per molti questo non basta. Gli sviluppatori hanno quindi affrontato le benedizioni della patch precedente e successivamente hanno anticipato ulteriori modifiche a determinati equipaggiamenti e nemici chiave.

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Per questo nuovo aggiornamento sono state quindi migliorate alcune armi: le Pugnale Smithscript e Smithscript Circus. Un pugnale e una lama inversa dal DLC. Questi ultimi avranno un raggio di attacco migliorato per essere più efficaci. Allo stesso modo, la Witchblade di Caria è stata riadattata. Il danno base è stato ridotto, ma il rapporto di intelligenza è stato aumentato.
Infine, alcuni boss sono stati modificati per rendere l'esperienza più accessibile. Non faremo spoiler qui, vi lasciamo dare un'occhiata al note sulla patch ufficiale per entrare nei dettagli.

Sia lode all'aggiornamento! ©KiKiToes – Anello Elden

Un sacco di correzioni nel processo

Poi una pioggia di correzioni cadde sul Regno delle Ombre. Il DLC Elden Ring aveva alcuni problemi da risolvere e molti verranno risolti con questo nuovo aggiornamento. Parliamo principalmente della risoluzione di bug relativi ad alcune abilità che non sempre funzionavano correttamente in determinate condizioni, o di problemi di animazione. Niente che dovrebbe cambiare drasticamente il modo di giocare, ma è comunque un dato di fatto.

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Nelle correzioni importanti, tuttavia, possiamo notare che è stato corretto un bug che offriva più statistiche a determinate armi. Ciò significa che in teoria rischi di perdere un po' di statistiche sulle seguenti armi:

  • Pugnale Smithscript
  • Circo Smithscript
  • Hache di Smithscript
  • Martello Smithscript grande
  • Lance de Smithscritto
  • Indica il tuo Golem
  • Scudo di Smithscript

A parte questo, le correzioni riguardano tutto, da un semplice bug nel calcolo dei danni, all'attivazione a volte difficile di determinate abilità, ma nulla cambierà le tue abitudini.

Una soluzione per i problemi di prestazioni di Elden Ring su PS5 e PC

Ciò che dovrebbe farvi molto bene, però, sono i miglioramenti delle prestazioni su tutti i media, o quasi. FromSoftware annuncia correzioni per prestazioni instabili, ma in realtà siamo più sui suggerimenti per correggere problemi esistenti e apparentemente ancora irrisolti.

Su PS5, i problemi di framerate possono apparentemente essere risolti ripristinando il database dalla modalità provvisoria della console. Solo quello. Non ci sono più informazioni sull'argomento tranne questa manipolazione. Durante la nostra sessione di test, tuttavia, non abbiamo avuto problemi con il framerate. Quindi potrebbe trattarsi di un problema più raro del previsto.

Soluzioni per i giocatori PC

Finalmente, su PC, lo studio ribadisce che è proprio il Ray Tracing a rappresentare un problemae ad alcuni giocatori e che questi ultimi a volte si attivavano senza che noi lo desiderassimo. Anche qui nessuna soluzione definitiva, ma un semplice consiglio condiviso dallo studio: ricordatevi di disattivare l'opzione da Sistema > Impostazioni grafiche > Qualità Ray Tracing. Infine, per coloro che si trovano di fronte al messaggio “Rilevata attività inappropriata” anche se non stanno barando, è necessario verificare l'integrità dei file di gioco e quindi riavviarlo.

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E per chi ce l'ha ancora problemi di framerateFromSoftware ricorda che un bug provoca la perdita di preziosi frame al secondo durante l'utilizzo software di controllo del mouse in background. Si consiglia quindi di disattivarli prima di giocare o riavviare il gioco una volta terminato.

Nessuna soluzione miracolosa, ma consigli. Resta da vedere se lo studio sarà in grado di correggere questi problemi una volta per tutte oppure no.

Potete trovare tutte le patch note nel dettaglio direttamente sul sito Sito ufficiale Bandai.

Italiano: https://www.youtube.com/watch?v=M-Xh4vbs6go

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