Una nuova strategia di sviluppo per il gioco di ruolo d'azione No Rest for the Wicked. I creatori si concentrano su aggiornamenti più rari ma più grandi con nuovi contenuti

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Giochi
4 luglio 2024, 17:39


autore: Zuzanna Domeradzka


Il creatore di No Rest for the Wicked ha fornito dettagli sul futuro del gioco. Il primo importante aggiornamento dei contenuti per l'action RPG di Moon studio è in arrivo, ma non introdurrà le funzionalità desiderate dai giocatori.


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Fonte foto: Moon Studios

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I fan del gioco di ruolo d'azione No Rest for the Wicked devono aver notato che lo studio Moon responsabile del gioco ha recentemente rallentato lo sviluppo del gioco. L'ultimo importante aggiornamento del titolo ad accesso anticipato è stato rilasciato alla fine di maggio e il prossimo dovrebbe essere disponibile per i giocatori tra poche settimane. Adesso il destino della produzione è stato finalmente spiegato nel dettaglio.


Nuovo ciclo di rilascio degli aggiornamenti

Thomas Mahler, capo dello studio Moon, tramite il suo account X informatoQuello Nessun riposo per i malvagi entra in un “nuovo ciclo di aggiornamento”. Ciò significa che invece di patch frequenti e più piccole incentrate principalmente sulla correzione dei bug e sul miglioramento delle prestazioni del gioco, gli sviluppatori si concentreranno sull'introduzione di nuovi contenuti. Inevitabilmente, questi tipi di patch richiedono più lavoro, quindi appariranno meno frequentemente rispetto alle precedenti.


Mahler ha affermato che il team è stato incoraggiato a cambiare la strategia di sviluppo del gioco così rapidamente (il titolo ha debuttato a metà aprile di quest'anno) dal feedback dei fan che, sebbene fossero contenti delle patch più piccole, spesso facevano domande sui nuovi contenuti.

Penso che questo sia l'ordine naturale delle cose. Rilasceremo aggiornamenti di grandi dimensioni con nuovi contenuti, seguiti da numerosi aggiornamenti più piccoli incentrati su correzioni, prendere in considerazione le opinioni dei giocatori e le nostre osservazioni – ha scritto Thomas Mahler.

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Nadchodzi Il crogiolo

Il primo di questi aggiornamenti “importanti” si chiamerà The Crucible. Finora è stato reso disponibile solo quello enigmatico teaser per questa patch (sotto) ed è stato rivelato che arriverà Nessun riposo per i malvagi 25 luglio. Tuttavia, il titolo stesso indica che la patch si concentrerà sul cosiddetto endgame, di cui molti fan si sono lamentati (principalmente per il livello di difficoltà sbilanciato del sistema The Crucible). Molto probabilmente l'aggiornamento espanderà questa modalità con nuovi avversari e introdurrà correzioni.


Ciò che potrebbe deludere alcuni tifosi sono le informazioni fornite da Thomas Mahler nel suo annuncio riguardo al futuro NRftW. La modalità cooperativa non sarà inclusa nel gioco come parte dell'aggiornamento di luglio. quindi dovremo aspettare ancora un po' per poter giocare con un gruppo di amici. È stato confermato che dopo l'uscita di The Crucible, il gioco riceverà lo stato “verificato” su Steam Deck.


Molte recensioni negative

Sfortunatamente, nonostante gli sforzi dei creatori, la percentuale di opinioni positive su Nessun riposo per i malvagi su Steam non sta migliorando, anzi sta peggiorando. Basti pensare che su quasi 1.000 recensioni pubblicate negli ultimi 30 giorni, ben il 40% sono negative. La percentuale complessiva di queste voci favorevoli è scesa al 77% – questo non è sicuramente quello che si aspettavano gli autori, che si sono posti l'obiettivo di raggiungere la soglia del 90%.

Per quanto riguarda le accuse contro Nessun riposo per i malvagi, non sono cambiati dal debutto del titolo. I giocatori criticano ancora ampiamente il livello di difficoltà della produzione (troppo alto per molti), l'ottimizzazione e la presenza di tanti errori più o meno grandi che rendono il gioco difficile. Speriamo che la nuova strategia di Moon migliori questo stato di cose.

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  1. Nessun riposo per i malvagi – pagina gry










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