Ubisoft Toronto, che sta lavorando ai remake di Splinter Cell e Prince of Persia, licenzia 33 persone

Ubisoft chiama uno studio per rinforzi prima di tagliare la sua forza lavoro

Eravamo preoccupati di non avere notizie sul remake di Cellula scissa, soprattutto dopo la partenza del suo direttore, ma oggi capiamo un po' meglio perché Ubisoft non vuole parlarne. L'editore ha confermato a Giocatore PC che lui aveva tagliato 33 posizioni all'interno di Ubisoft Torontoin modo da “ garantire che possa rispettare la sua ambiziosa tabella di marcia », il tutto all'insegna della crescita. Il solito bla-bla (insopportabile) di tutte le misure di cassa integrazione di questo genere.

Una misura piuttosto incomprensibile poiché arriva solo poche settimane dopo l'arrivo dello studio come rinforzo del progetto Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Remakeche si è “mostrato” durante l'ultimo Ubisoft Forward e che punta a un'uscita nel 2026. Con ancora meno persone al suo interno, ci si potrebbe chiedere come Ubisoft Toronto possa sia gestire al meglio lo sviluppo di Rifacimento di Splinter Cell e dare una mano a Ubisoft Montreal per il remake di principe di Persia. Nonostante tutto, gli uffici di Toronto sono enormi (più di 500 dipendenti), il che non impedisce a questa decisione di apparire controproducente. L’anno 2024 continua a essere storicamente triste per i dipendenti del settore.

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