The Veilguard è stato annunciato così presto? Il produttore della serie ha una risposta

Paura del vuoto e della cancellazione

Sappiamo che ci sono stati molti cambiamenti all'interno di BioWare negli ultimi anni e lo studio aveva senza dubbio in programma di rilasciare questa novità era del Drago prima. Questo è il motivo per cui Mark Darrah non lo usa specificamente come esempio Dragon Age: La Guardia del Velo nella sua retorica, ma affronta un’osservazione più globale che si applica all’intero settore.

In un video pubblicato sul suo canale Youtube (trascritto da Eurogamer), solleva innanzitutto il tema degli sviluppi più lunghi per i giochi del nostro tempo. In sostanza non è d'accordo sul fatto che gli sviluppi si stiano allungando così tanto per lui è la pre-produzione che si estende su diversi anni, non lo sviluppo stesso :

“(In pre-produzione) potrebbe esserci una piccola squadra alle prime armi, ma in realtà nessun lavoro viene svolto per un periodo piuttosto lungo. Gli studi possono essere in qualche modo fuorvianti su questo argomento, poiché dicono cose come “abbiamo iniziato a lavorare su Elder Scrolls 6”, o possono persino produrre un trailer per il gioco anche se l'attuale team di dimensioni del gioco è inferiore a 10 persone. Quindi fanno sembrare che si tratti di uno sviluppo parallelo, che il team stia lavorando su questo gioco, quando in realtà ci sono solo poche persone che si riuniscono e non c'è molto da fare. »

Questo è probabilmente anche quello che è successo con Dragon Age: La Guardia del Velo e probabilmente Effetto di massa 5. Perché farlo allora? Per Mark Darrah, è soprattutto per rassicurare il pubblico, ma anche perché lo studio si tranquillizzi e possa tutelarsi più facilmente da una cancellazione :

« Potrebbero esserci ragioni per cui è importante che lo studio o l'editore distribuiscano questo gioco al pubblico. Forse è perché la line-up dell'editore è un po' debole e vogliono che il pubblico si ricordi che hanno ancora cose importanti in arrivo. Ciò potrebbe essere dovuto al fatto che lo studio vuole che il gioco venga annunciato perché teme che l'editore lo annulli. »

Annullare un progetto già annunciato è necessariamente più complicato dal punto di vista dell'immagine pubblica, anche se di esempi ne abbiamo ancora oggi La vita da te recentemente. A ciò si potrebbe aggiungere che, in alcuni casi, i progetti vengono annunciati in anticipo per controllare meglio la comunicazione ed evitare fughe di informazioni, reclutando al tempo stesso in modo più efficace.

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E dopo tutti questi anni di attesa, Dragon Age: La Guardia del Velo uscirà questo autunno su PC (Steam ed Epic Games Store), PS5 e Xbox Series.

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