Tales of Kenzera: lo sviluppatore di ZAU cade vittima dei licenziamenti

Surgent Studios, il team dietro Tales of Kenzera: ZAU, ha annunciato di aver dovuto licenziare “poco più di una dozzina” di lavoratori in una tornata di licenziamenti. È stato notato da Sviluppatore di giochi che diversi ex membri dello sviluppatore stavano postando su LinkedIn la notizia del loro licenziamento, e ora la notizia è stata confermata da account Twitter dello studio.

In un post, si legge: “Purtroppo, Surgent si è unito al crescente numero di studi di gioco colpiti dai licenziamenti quest'anno, con poco più di una dozzina di persone colpite”. Continua spiegando che lo sviluppatore “rimane incredibilmente orgoglioso” del suo lavoro sul gioco di debutto del team e ora si sta concentrando sul supporto a coloro che hanno perso il lavoro e sul supporto continuo di Tales of Kenzera: ZAU.

Abubakar Salim, il fondatore di Surgent Studios, ha creato un Discussione su Twitter descrivendo in dettaglio coloro che sono stati licenziati nel tentativo di aiutarli a trovare un nuovo impiego. “Sono così orgoglioso di ciò che il team ha realizzato nel corso di questi 4 anni. Quando le cose si sono fatte difficili, ognuno di loro è rimasto così forte, è stato fonte di ispirazione”, ha detto Salim. “Quindi dare questa notizia oggi fa davvero schifo. So che non siamo soli qui, ma questo non rende le cose più facili”.

Rilasciato per PS5 ad aprile e aggiunto a PS Plus Extra il primo giorno, abbiamo assegnato una valutazione di 5/10 nel nostro Recensione di Tales of Kenzera per PS5. “Tales of Kenzera: ZAU racconta una toccante storia personale di famiglia, dolore e perdita, ma è racchiusa in un gioco che rende l'apprezzamento di quella narrazione molto più difficile di quanto dovrebbe essere”, abbiamo concluso. “Un Metroidvania solo nel modo più elementare, il suo combattimento e la sua piattaforma sono rovinati da un design e una struttura di base, così come da problemi con il controller e frustranti uccisioni con un colpo solo”.

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