Starfield ha fatto un altro passo avanti verso Skyrim con modifiche al supporto delle mod

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Giochi
4 luglio 2024, 09:58


Bethesda ha corretto diversi bug gravi relativi al sistema mod ufficiale, ma allo stesso tempo, sfortunatamente, ha bloccato il caricamento di alcuni tipi di file su Creation Club.





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All'inizio di giugno sono stati finalmente rilasciati gli strumenti di modding ufficiali (i cosiddetti Kit di creazione) a Starfield. Inoltre, il gioco di ruolo è stato aggiunto al servizio Creation Club, che è il metodo ufficiale di distribuzione delle mod per i giochi di questa squadra. Come spesso accade con i progetti dello studio Bethesda, si sono verificati problemi tecnici. Ne risolve alcuni ultimo aggiornamento.

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Hotfix per Starfielda

La patch è la cosiddetta hotfix, ovvero una piccola patch destinata a correggere gli errori, ma le modifiche che introduce sono importanti.


  1. Risolto un problema che causava il blocco del gioco quando si tentava di caricare un salvataggio con la mod rimossa.
  2. Risolto un problema che causava l'apertura di Microsoft Store dopo aver utilizzato la funzionalità di ripristino rapido.
  3. Migliorato il sistema per l'acquisto di crediti (la valuta utilizzata per acquistare mod a pagamento nel Creation Club) quando si utilizza Steam.
  4. Nel Creation Store, i pulsanti ora vengono visualizzati correttamente quando si utilizza la modalità caratteri grandi.
  5. Inoltre, è stato risolto un problema relativo all'applicazione di parole chiave alle cartelle appena create nell'editor del Creation Kit.


Bethesda introduce restrizioni per i modder nel Creation Club

Inoltre, è stata introdotta un'importante modifica riguardante le mod stesse. D'ora in poi non potrai caricare mod con file .ini modificati su Creation Club. Il motivo è che hanno generato problemi tecnici, ad esempio hanno causato errori audio sulle console Xbox. Bethesda si sta consultando con i creatori di mod che utilizzano file .ini modificati su come mantenere la loro funzionalità senza dover caricare tali elementi.

Un simile cambiamento è deludente perché limita la libertà dei creatori, ma in pratica non è una novità, perché è così Appuntamento è esattamente lo stesso e non puoi nemmeno caricare file .ini modificati lì. Creation Club è semplicemente destinato a progetti meno complessi destinati a funzionare senza problemi anche su console. Per modifiche più ambiziose, dovrai tradizionalmente visitare il sito Web Nexus Mods.

Campo stellare è stato rilasciato su console PC, Xbox Series X e Xbox Series S. Il gioco è disponibile anche con l'abbonamento Game Pass su tutte queste piattaforme hardware.

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  1. Sito web dello Starfield Creation Club
  2. Starfield su Steam
  3. Recensione di Starfield: questo spazio è decisamente travolgente

Puoi acquistare l'abbonamento Game Pass qui











Un vero veterano della redazione GRYOnline.pl, scrive ininterrottamente dal 2009 e continua a non averne abbastanza. Ha catturato la passione del gioco mentre giocava sullo ZX Spectrum di un amico. Poi è passato al suo Commodore 64 e, dopo una breve avventura con le console a 16 bit, ha affidato per sempre il suo cuore ai giochi per PC. Appassionato di produzioni di nicchia, in particolare di giochi d'avventura, giochi di ruolo e giochi di simulazione immersiva, nonché appassionato di mod. Oltre ai giochi, divora trame in tutte le forme: libri, serie, film e fumetti.

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