“Sono tutti come i miei figli.” Il leggendario creatore si è arrabbiato con i giocatori curiosi e ha “chiesto” un compenso per rispondere alle loro domande persistenti

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Giochi
4 luglio 2024, 19:56


Il creatore della serie Tekken ha avuto un'accesa discussione con gli appassionati di giochi di combattimento su X. Katsuhiro Harada ha definito gli eroi dei suoi giochi “bambini” e ha invitato un utente a rivelare i dettagli della sua carriera professionale.





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Fonte foto: Bandai Namco Entertainment

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Katsuhiro Harada, il padre della popolare serie di giochi di combattimento Tekkenha seguito le orme dei personaggi da lui creati e durante le discussioni con altri utenti del sito X è caduto in uno stato d'animo davvero bellicoso. Conversazioni apparentemente innocenti si sono trasformate in un feroce contrattacco verbale, in cui il creatore ha invitato il suo interlocutore a presentare i dettagli. la sua carriera professionale.


Ma cominciamo dall'inizio. Un fan ha chiesto ad Harada se, acquistando 5 copie di Tekken 8 – l'ultimo capitolo della serie – lo sviluppatore introdurrà Anna Williams nel gioco (notiamo che questo combattente è apparso l'ultima volta nel DLC per Grado 7). Autore della serie ha scherzatoche l'utente di Internet debba ordinare almeno 50 copie della produzione a questo scopo.

Purtroppo non tutti quelli che leggono questo articolo hanno apprezzato l'umorismo dei giapponesi e, ad essere onesti hanno chiestoperché “odia così tanto Anna?”. Questo è bastato perché la pressione sanguigna del popolare creatore aumentasse. IN risposte ha confrontato direttamente i personaggi Tekkena ai loro figli.

Non ricordo quante volte ne ho scritto da quando ho un account Twitter, ma lo dirò di nuovo: non posso in alcun modo odiare personaggi specifici. Se pensi che mi piaccia o non mi piaccia qualcuno, è solo una tua distorsione, sono tutti come miei figli.

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Nello stesso thread, Harada ha notato di essere preoccupato per la popolarità dei guerrieri nella comunità. Tuttavia, ha anche sottolineato che la creazione di tale elenco è inevitabile.


La parola “preoccupato” ha incoraggiato un altro utente a esprimere i suoi pensieri. Secondo lui, dal punto di vista degli affari, non è redditizio introdurre nuovi eroi nell'universo Tekkena con ogni parte successiva del gioco di combattimento. Invece, è meglio concentrarsi sull'espansione delle storie dei personaggi esistenti e sullo sviluppo di nuovi attacchi per loro. Rispondere a questo “consiglio”, Harada non si tirò più indietro.

Devo spiegartelo da ogni prospettiva? D'ora in poi ti addebiterò lezioni su “cosa sono i videogiochi”, “cos'è lo sviluppo di giochi”, “cos'è il mercato dei giochi”, “cos'è l'industria dei giochi” e così via. Ma prima di parlare dell'aspetto lavorativo, raccontami i dettagli della tua carriera professionale.

È interessante notare che l'utente di Internet ha condiviso i propri risultati. Lo consegnòche grazie alla sua “innovazione e creatività” ha contribuito a risparmiare 15 milioni di dollari per un'azienda quotata nella classifica”Società di fortuna 500”.


Come puoi vedere, discussioni con il creatore Tekkena possono diventare davvero affilati e stretti. In ogni caso, i fan polacchi del picchiaduro in questione potranno attendere pazientemente Lidia Sobieska già da maggio, senza doverla chiedere direttamente al creatore.

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